펄어비스, 2년 연속 GDC 참가… 글로벌 게임 개발사 입지 다진다

입력 2019-03-19 14:20
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펄어비스는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC 2019’에 참가한다고 19일 밝혔다. 펄어비스가 GDC에 참가하는 것은 지난해에 이어 두 번째다.

‘GDC 2019’는 게임산업 트렌드와 최신 기술을 공유하는 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스다. 지난 18일 개막해 오는 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열린다.

펄어비스는 신작 ‘프로젝트K’에 참여하고 있는 민리 크레이티브 디렉터와 검은사막 초기부터 게임 개발에 참여한 민경인 프로그래머가 발표자로 나선다. FPS 게임 ‘카운터스트라이크’의 아버지로 불리는 민리 디렉터는 20일(현지 시간) ‘멀티 플레이어 슈터 개발의 기술적 과제’를 주제로 강연을 진행한다. 민경인 프로그래머는 ‘검은사막의 복셀 기반 내비게이션 적용을 통한 효율성과 유연성 높이기’를 주제로 발표할 계획이다.

펄어비스 관계자는 “올해 ’검은사막 모바일‘의 일본 서비스와 ’검은사막 엑스박스 원 버전‘의 북미·유럽 지역 출시해 초반 흥행을 이어가고 있다”라며 “차세대 게임 엔진 개발, 차기 신작에 집중해 글로벌 게임 개발 회사로서 한 번 더 도약할 것”이라고 말했다.

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