게임위, 아케이드 게임물에 전자결제 탑재

입력 2019-06-28 14:07

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임물관리위원회는 내달부터 ‘전체이용가 아케이드 게임물’에 신용카드 등의 전자결제 기능을 탑재해 등급분류가 가능하다고 28일 밝혔다.

아케이드 게임물이란 기계장치를 통해 이용자의 신체활동 증진이나 시뮬레이션 등을 통해 운동효과 등을 높일 수 있는 게임물이다. 스포츠 체감 게임물이나 음악 시뮬레이션, 탑승물, 레이싱, 슈팅 체감 게임물 등이 이에 해당한다.

그동안 아케이드 게임물에는 동전과 지폐만 사용하도록 돼있었기 때문에 사업자는 탄력적인 비즈니스 모델을 구현하기 어려웠다. 아케이드 게임을 이용하는 사람들은 현금을 소지해야 하는 불편함도 있었다.

이에 업계에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 아케이드 게임물의 결제 수단을 현실화해야 한다는 지적이 꾸준히 제기돼 왔다.

게임위 관계자는 “이와 같은 문제점을 해결하고, 사행 행위 및 편법적 영업행위 방지를 위해서 결제수단 다양화의 대상을‘전체이용가’아케이드 게임물로 한정해 시행하기로 했다”라며 “앞으로는 합리적인 영향평가를 통해 점진적으로 범위를 확대해 나갈 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 '다음채널·지면 구독' 특별 이벤트
  • ‘검은 화요일’ 코스피 5%대 급락…11개월 만에 최대 낙폭
  • 단독 "에너지 홍보 미흡" 靑 지적에…기후부, 에너지전담 홍보팀 꾸렸다
  • 이란 “호르무즈 통과 모든 선박 불태울 것”…카타르, LNG 생산 중단 [중동발 오일쇼크]
  • ‘1000원 룰’ 공포에…한 달 새 27곳 주식병합 “퇴출부터 면하자”
  • 홈플러스 회생계획안 가결 기한 5월 4일까지 연장…法 “MBK 1000억 투입 반영”
  • 유가 120달러 시대 오나…정유·해운株 강세, 고유가 리스크는 부담
  • “미국, 중국 고객사당 엔비디아 H200 칩 공급량 7만5000개로 제한 검토”
  • 오늘의 상승종목

  • 03.03 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 99,446,000
    • +2.57%
    • 이더리움
    • 2,919,000
    • +2.35%
    • 비트코인 캐시
    • 646,500
    • -1.15%
    • 리플
    • 1,995
    • +0.76%
    • 솔라나
    • 125,300
    • +2.96%
    • 에이다
    • 395
    • -1%
    • 트론
    • 414
    • +0.49%
    • 스텔라루멘
    • 223
    • -1.33%
    • 비트코인에스브이
    • 22,110
    • +0.36%
    • 체인링크
    • 12,900
    • +1.1%
    • 샌드박스
    • 123
    • +1.65%
* 24시간 변동률 기준