SKT, VR페스티벌 열고 현실세계 잊게 하는 ‘몰입 경험’ 선보인다

입력 2019-10-02 08:54

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▲‘점프 소셜 VR’ 서비스에 접속한 이용자들이 e스포츠 중계를 시청 중인 모습. (사진제공=SK텔레콤)
▲‘점프 소셜 VR’ 서비스에 접속한 이용자들이 e스포츠 중계를 시청 중인 모습. (사진제공=SK텔레콤)

SK텔레콤은 VR·AR 행사인 ‘코리아 VR 페스티벌(KVRF) 2019’에서 5G 기반 VR·AR 기술을 활용한 몰입 경험을 선보인다고 2일 밝혔다.

몰입 경험은 대화형 플랫폼, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술 등을 아우르는 말로, 디지털 공간이 현실 세계와 상호작용하며 경계가 모호해지는 경험을 말한다. ICT 리서치 기관 가트너는 2019년 주목해야 할 10대 기술 중 하나로 몰입 경험 기술을 선정하기도 했다.

오는 4일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열리는 ‘KVRF 2019’에서는 점프 소셜 VR, AR 동물원, 롤 챔피언스 코리아 VR 중계, 점프 VR 콘텐츠 등을 선보인다

SK텔레콤은 전시 공간을 관람객들이 현실과 가상의 경계가 사라지는 ‘몰입 경험’을 체험할 수 있도록 구성했다. 대표 체험 공간인 ‘소셜 VR 펍’에서는 관람객들이 ‘점프 소셜 VR’ 서비스를 음료와 함께 즐길 수 있다. VR 기기를 착용한 관람객이 ‘점프 소셜 VR’에 접속하면 실제 전시장과 똑같은 가상 공간에서 영화, 스포츠 경기 등을 시청할 수 있다.

전진수 SK텔레콤 5GX서비스사업단장은 “SK텔레콤은 5G 상용화 이후VR·AR 대중화에 앞장서 왔다”며 “e스포츠 경기장과 동물원이 우리 손 안에 들어온 것처럼 고객들에게 현실과 가상의 경계를 허무는 경험을 계속해서 전달할 것”이라고 말했다.


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