넷마블, 1분기 영업익 542억…전년비 165% 증가

입력 2021-05-14 16:07

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=넷마블)
(사진제공=넷마블)

넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 5704억 원, 영업이익 542억 원, 당기순이익 619억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.

1분기 매출(5704억 원)은 전 분기보다 8.6% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 7.0% 늘었다. 영업이익(542억 원)은 전 분기 대비 34.3% 줄었지만, 전년 동기 대비로는 165.7% 성장했고, 당기순이익(619억 원)의 경우 전년 동기 대비 7.7% 증가했다.

해외매출은 4023억 원이며, 전체 매출 대비 71% 수준이다. 글로벌 비중은 꾸준히 확대 및 유지되고 있는 모습이다.

넷마블이 작년 11월에 출시한 모바일 수집형 MMORPG ‘세븐나이츠2’는 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 매출 상위권을 유지하며 좋은 흐름을 유지하고 있다.

특히 넷마블은 올해 ‘제2의 나라’와 ‘마블 퓨처 레볼루션’, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 외에도 ‘BTS드림(가제)’, ‘머지 쿠야 아일랜드’ 등 기대작 5종을 앞세워 글로벌 게임 시장 공략에 나설 계획이다.

이 가운데 가장 먼저 선보일 ‘제2의 나라:Cross Worlds’는 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협력한 RPG ‘니노쿠니’ IP를 모바일 RPG로 재해석한 작품이다. 지난달 14일 미디어 쇼케이스에 공개됐고, 오는 6월 한국과 일본ㆍ대만ㆍ홍콩ㆍ마카오 5개 지역에 동시 출시할 예정이다.

(사진제공=넷마블)
(사진제공=넷마블)

권영식 넷마블 대표는 “1분기에는 출시 신작 부재와 인력 증가 및 연봉 인상에 따른 인건비 상승으로 인해 다소 실적이 정체됐다”면서 “2분기부터는 ‘제2의 나라’를 시작으로 ‘마블 퓨쳐 레볼루션’과 ‘세븐나이츠 레볼루션’ 등 대형 신작들을 선보이며 글로벌 게임 경쟁력을 더욱 강화해 나갈 것”이라고 밝혔다.


대표이사
김병규
이사구성
이사 9명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.02.13] 지급수단별ㆍ지급기간별지급금액및분쟁조정기구에관한사항
[2026.02.05] 타법인주식및출자증권처분결정
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 ‘다음채널·지면 구독’ 특별 이벤트
  • '충주맨' 김선태 주무관 사직서 제출…향후 거취는?
  • 10만원이던 부산호텔 숙박료, BTS 공연직전 최대 75만원으로 올랐다
  • 트럼프 관세 90%, 결국 미국 기업ㆍ소비자가 떠안았다
  • 법원, '부산 돌려차기' 부실수사 인정…"국가 1500만원 배상하라"
  • 포켓몬, 아직도 '피카츄'만 아세요? [솔드아웃]
  • 李대통령, 스노보드金 최가온·쇼트트랙銅 임종언에 “진심 축하”
  • 금융위 “다주택자 대출 연장 실태 파악”⋯전금융권 점검회의
  • 오늘의 상승종목

  • 02.13 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 100,916,000
    • +4.16%
    • 이더리움
    • 3,006,000
    • +5.92%
    • 비트코인 캐시
    • 816,000
    • +10.05%
    • 리플
    • 2,063
    • +2.59%
    • 솔라나
    • 123,800
    • +8.03%
    • 에이다
    • 399
    • +3.1%
    • 트론
    • 411
    • +0.49%
    • 스텔라루멘
    • 240
    • +3.9%
    • 비트코인에스브이
    • 25,190
    • +18.49%
    • 체인링크
    • 12,860
    • +4.3%
    • 샌드박스
    • 130
    • +6.56%
* 24시간 변동률 기준