크래프톤, 3분기 영업익 1953억 원…PC·모바일 동반 성장

입력 2021-11-11 16:39

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲크래프톤 CI.  (사진제공=크래프톤)
▲크래프톤 CI. (사진제공=크래프톤)

크래프톤은 올해 3분기 영업이익이 1953억 원을 기록해 전년 동기 대비 17% 증가했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5219억 원으로 42% 성장했다. 당기순이익은 1783억 원으로 62% 확대됐다.

PC 부문 매출은 지속적인 콘텐츠 확장과 수익 모델 고도화로 전년 동기 대비 112% 성장했다. 배틀그라운드 내에서 성장형 무기 출시와 나만의 상점 시스템 추가로 인게임ARPU(가입자당 평균 매출)도 전분기 대비 50% 가까이 증가했다.

모바일 매출액도 전년동기 대비 31% 증가했다. 모바일에 적합한 콘텐츠 업데이트와 다양한 브랜드와의 협업으로 견조한 성장을 이어갔다는 게 회사 측 설명이다. 특히 ‘배틀그라운드 모바일 인도’를 성공적으로 출시하면서 인도 게임 시장 내 영향력을 확대한 것도 영향을 미친 것으로 봤다.

사업 확장에 영업비용은 3267억 원으로 증가했다. 영업이익은 전분기 대비 12%, 전년 동기보다는 17% 성장해 1953억 원을 보였다. 영업이익률은 37.4%로 나타났다.

특히 크래프톤은 이날 전 세계 200여 개국에서 동시에 출시된 ‘배틀그라운드: 뉴스테이트’를 차세대 배틀로얄 게임으로 성장시키겠다고 강조했다. 크래프톤의 기술 경쟁력과 라이브 서비스 노하우, 수익화 노력 등을 통해 글로벌 시장에서의 영향력을 확대해 나갈 예정이다.

크래프톤 관계자는 “대규모 M&A와 글로벌 투자를 통해 인재 확보와 기술 역량 강화를 지속하고 있다”며 “게임 본연의 재미와 독창성을 확보해 장기적 성장의 발판을 마련하고 있다”고 말했다.


대표이사
김창한
이사구성
이사 7명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.02.13] 지급수단별ㆍ지급기간별지급금액및분쟁조정기구에관한사항
[2026.02.09] 현금ㆍ현물배당을위한주주명부폐쇄(기준일)결정
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 ‘다음채널·지면 구독’ 특별 이벤트
  • 사우디 달군 한ㆍ중 방산 경쟁…진짜 승부는 지금부터
  • T-글라스 공급난 장기화…삼성·LG 등 ABF 기판 업계 ‘긴장’
  • 일본 대미투자 1호, AI 전력·에너지 공급망·핵심소재 초점
  • 뉴욕증시, AI 경계감 속 저가 매수세에 강보합 마감…나스닥 0.14%↑
  • ‘오천피 효과’ 확산…시총 1조 클럽 한 달 새 42곳 늘었다
  • 지방 집값 14주 연속 상승⋯수도권 규제에 수요 이동 뚜렷
  • 퇴직연금 의무화⋯관건은 사각지대 해소
  • 오늘의 상승종목

  • 02.13 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 98,497,000
    • -1.67%
    • 이더리움
    • 2,886,000
    • -2.1%
    • 비트코인 캐시
    • 821,500
    • -2.32%
    • 리플
    • 2,112
    • -4.13%
    • 솔라나
    • 120,700
    • -4.21%
    • 에이다
    • 407
    • -2.63%
    • 트론
    • 415
    • -0.48%
    • 스텔라루멘
    • 240
    • -2.83%
    • 비트코인에스브이
    • 24,200
    • -2.22%
    • 체인링크
    • 12,750
    • -2.75%
    • 샌드박스
    • 126
    • -1.56%
* 24시간 변동률 기준