넷마블, 1분기 신작 부재에도 매출액 10.7% 성장

입력 2022-05-12 16:12

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

영업손실은 119억 원 ‘적자전환’…2분기 이후 신작 출시 대기 중

▲넷마블 사옥.  (사진제공=넷마블)
▲넷마블 사옥. (사진제공=넷마블)

넷마블은 올해 1분기 매출액이 6315억 원을 기록해 전년 동기 대비 10.7% 성장했다고 12일 밝혔다. 다만 영업손실이 119억 원으로 나타나 적자전환 했다. 해외 매출은 5294억 원을 기록해 전체 매출 비중의 84%를 차지했다.

1분기 영업손실이 발생한 것은 1분기에 대형 신작이 없었고, 기존 출시 게임들이 하향 안정화도 인한 것으로 분석된다. 또 해외 사업의 계절적 요인 등도 실적 하락에 영향을 미쳤다.

이에 넷마블은 2분기 이후부터 담금질해 온 다양한 기대작들을 선보일 예정이다. 우선 ‘제2의 나라: 크로스 월드’ 글로벌을 시작으로 ‘골든 브로스’, ‘디즈니 미러 가디언즈’, ‘머지 쿵야 아일랜드’, ‘챔피언스 어센션’ 등이 출격을 기다리고 있다.

특히 넷마블의 하반기 최고 기대작으로 꼽히는 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 포함해 ‘오버프라임’, ‘몬스터 길들이기: 아레나’, ‘하이프스쿼드’, ‘그랜드크로스W’, ‘모두의 마블: 메타월드’ 등도 순차적으로 연내 선보일 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 “코로나19 팬데믹의 지속에 따라 신작 개발 일정에 차질이 생기며 기대에 못 미치는 부진한 실적을 기록했다”며 “2분기부터는 다양한 자체 IP 기반의 신작 출시와 블록체인, 메타버스 등 신규 사업 강화로 글로벌 게임 시장에서 한 단계 도약할 수 있는 계기를 마련할 것”이라고 말했다.


대표이사
김병규
이사구성
이사 9명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.02.05] 타법인주식및출자증권처분결정
[2026.02.05] 수시공시의무관련사항(공정공시)
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 ‘다음채널·지면 구독’ 특별 이벤트
  • 검찰, '사법농단' 양승태·박병대·고영한에 상고
  • 2026 동계올림픽, 한국선수 주요경기 일정·역대 성적 정리 [인포그래픽]
  • 이 대통령 “아파트 한평에 3억 말이 되나…저항 만만치 않아”
  • 로또 복권, 이제부터 스마트폰에서도 산다
  • "쓱배송은 되는데 왜?"…14년 묵은 '반쪽 규제' 풀리나
  • "코드 짜는 AI, 개발사 밥그릇 걷어차나요"…뉴욕증시 덮친 'SW 파괴론' [이슈크래커]
  • 2026 WBC 최종 명단 발표…한국계 외인 누구?
  • 오늘의 상승종목

  • 02.06 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 101,922,000
    • +3.89%
    • 이더리움
    • 3,024,000
    • +6.11%
    • 비트코인 캐시
    • 774,500
    • +11.28%
    • 리플
    • 2,096
    • +4.07%
    • 솔라나
    • 127,300
    • +6%
    • 에이다
    • 401
    • +4.16%
    • 트론
    • 408
    • +2.51%
    • 스텔라루멘
    • 235
    • +1.29%
    • 비트코인에스브이
    • 20,490
    • +6.44%
    • 체인링크
    • 13,010
    • +6.12%
    • 샌드박스
    • 130
    • +6.56%
* 24시간 변동률 기준