MS ‘X-box’, 드디어 닌텐도 ‘위’ 눌렀다

입력 2010-12-08 15:40

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

키넥트로 선풍적인 인기몰이

마이크로소프트(MS)의 콘솔 게임기 ‘X-box’가 드디어 닌텐도 ‘위’의 아성을 무너뜨렸다.

파이낸셜타임스(FT)는 애널리스트 조사를 인용, ‘X-box’가 콘트롤러가 필요없는 체감형 게임 시스템 ‘키넥트 (KINECT)’를 도입하면서 판매에서 ‘위’를 크게 따돌렸다고 7일(현지시간) 보도했다.

시장조사업체인 NPD에 따르면 11월 ‘X-box360’은 전년 동기보다 31% 증가한 107만5000가 판매된 것으로 추정된다.

반면 위는 전년 같은 기간보다 23% 감소한 97만5000대 팔리는데 그쳤고 소니의 콘솔게임기 ‘플레이스테이션3’는 같은 기간 8% 감소한 65만대 팔려 나갔을 것으로 보인다.

애널리스트들은 “’X-box360’이 키넥트 덕분에 강한 수요를 이끌어내는데 성공했을 것”이라며 “키넥트가 채용된 X-box는 특히 잘 팔렸다”고 설명했다.

MS는 지난달 4일 ’X-box360’용 체감형 게임기 키넥트를 선보였다. 키넥트는 선보인지 10일만에 100만대 판매를 돌파하는 등 출시부터 폭발적인 인기를 기록했다.

MS는 올해 세계 키넥트 판매 전망치를 당초 300만대에서 500만대로 상향 조정했다.

▲자료 FT

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 ‘다음채널·지면 구독’ 특별 이벤트
  • 물가 불안 주범 '불공정·독과점' 정조준...공정위 이례적 전면에 [물가 안정, 독과점 정조준]
  • 또 소환된 2018 평창올림픽 선수촌 식당 [2026 동계올림픽]
  • '당'에 빠진 韓…당 과다 섭취 10세 미만이 최다 [데이터클립]
  • 규제·가격 부담에 ‘아파텔’로…선택지 좁아진 실수요 흡수
  • AI 영토확장⋯소프트웨어 이어 금융주까지 타격
  • 연말까지 코레일·SR 통합 공사 출범 목표...국민 편익 증대 속 ‘독점·파업’ 우려도
  • 2월 1~10일 수출 44.4% 증가⋯반도체 137.6%↑
  • 오늘의 상승종목

  • 02.11 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 98,940,000
    • -3%
    • 이더리움
    • 2,880,000
    • -3.61%
    • 비트코인 캐시
    • 762,500
    • -2.06%
    • 리플
    • 2,020
    • -3.58%
    • 솔라나
    • 119,700
    • -4.16%
    • 에이다
    • 375
    • -4.09%
    • 트론
    • 406
    • -1.22%
    • 스텔라루멘
    • 226
    • -2.59%
    • 비트코인에스브이
    • 20,160
    • -2.51%
    • 체인링크
    • 12,220
    • -3.4%
    • 샌드박스
    • 121
    • -3.97%
* 24시간 변동률 기준