“리니지 끌고 길드워 받치고”…엔씨소프트, 역대 최대매출 달성

입력 2013-02-05 09:01

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

엔씨소프트가 사상 최대 연간·분기 매출을 달성했다. 이 같은 성공은 길드워2, 블레이드앤소울(이하 블소)의 성공적인 론칭과 역대 최대 매출을 기록한 리니지의 선전에 따른 것이다.

엔씨소프트는 자난해 4분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 2834억원, 영업이익 1132억원, 당기순이익 1019억원을 달성했다고 5일 밝혔다. 이는 역대 최대 분기 매출·영업이익·당기순이익 기록이다. 매출은 전분기 대비 56% 증가했고 영업이익은 208%, 당기순이익은 116% 증가했다. 전년 동기대비로는 매출 104%, 영업이익 654%, 당기순이익은 498% 증가했다.

연간실적으로는 매출 7535억원을 달성하며 역대 연간 최대 매출을 달성했고 영업이익과 당기 순이익은 각각 1513억원, 1537억원을 기록했다. 이는 전년대비 매출 24%, 영업이익 11%, 당기순이익은 31% 상승한 수치다.

지역별로는 한국이 1215억원, 북미 709억원, 유럽 513억원, 일본 207억원, 대만 21억원, 그리고 로열티 168억원을 달성했다. 제품별 분기 매출은 리니지 649억원, 리니지2 165억원, 아이온 251억원, 블소 269억원, 길드워2 1190억 원, 기타 캐주얼 게임 등이 142억 원의 매출을 기록했다.

리니지는 고객 니즈에 맞춘 콘텐츠 업데이트를 통해 매출이 전분기 대비 69%, 전년동기 대비 62% 증가했다. 또 길드워2는 4분기에 매출이 본격 반영되면서 높은 실적에 영향을 미쳤다. 캐주얼 부문에서는 1000만 다운로드를 기록한 모두의 게임과 4분기에 출시된 MVP온라인이 매출을 이끌었다.

엔씨소프트 나성찬 경영지원본부장은 “지난해 심화된 국내외 온라인 게임의 경쟁에도 불구하고 신작의 성공적인 론칭으로 견조한 매출 및 이익성장을 실현했다”며 “올해도 블소와 길드워2의 중국 시장 진출을 통해 도약에 나설 것”이라고 말했다.


대표이사
김택진, 박병무 (공동대표이사)
이사구성
이사 7명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.02.23] 의결권대리행사권유참고서류
[2026.02.23] 주주총회소집공고
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이, 2026년 새해맞이 '다음채널·지면 구독' 특별 이벤트
  • 20만전자·100만닉스…'6천피' 눈앞
  • 배당금 받으려면 언제까지 사야 할까?…2월 국내 배당주 정리 [그래픽 스토리]
  • "다같이 단종 안아"⋯'왕사남', 과몰입 비결 탈탈 털어보니 [엔터로그]
  • 내집 마련 멈춘 30대⋯신규 주담대 감소폭 전 연령대 중 '최대'
  • 트럼프, 글로벌 관세 ‘10%’ 발효…15% 인상 시기는 미정
  • 은마아파트 화재 사고…10대 여성 사망
  • 트럼프 “대법원 결정으로 장난치려는 국가에 더 높은 관세 부과할 것”
  • 오늘의 상승종목

  • 02.24 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 93,889,000
    • -1.59%
    • 이더리움
    • 2,709,000
    • -1.17%
    • 비트코인 캐시
    • 699,500
    • -9.8%
    • 리플
    • 1,986
    • -1.14%
    • 솔라나
    • 113,800
    • -1.39%
    • 에이다
    • 381
    • -1.8%
    • 트론
    • 414
    • -0.48%
    • 스텔라루멘
    • 220
    • -0.9%
    • 비트코인에스브이
    • 22,060
    • -1.21%
    • 체인링크
    • 12,000
    • -1.48%
    • 샌드박스
    • 116
    • -0.85%
* 24시간 변동률 기준