해수부는 일반 국민과 선원 등 해양수산 종사자들이 활용할 수 있는 체험형 교육시설(VR·AR 등)과 메타버스(metaverse)를 활용한 교육·훈련 프로그램을 개발·보급하고 스마트기기를 활용한 스마트 해양안전 시범학교도 운영할 계획이다.
또 낚시‧레저인구 증가추세를 감안해 안전한 바다이용을 위한 해양안전의식함양교육(가칭) 개발 및 이수도 추진한다.
아울러...
성장, 신규 병원 브랜드 부스터로 매출 700억 원, 영업이익 80억 원의 실적을 달성한다는 목표를 세웠다.
특히 매출 성장과 함께 헬스케어 플랫폼 시장에 특화된 애드테크 기업으로 도약을 위해 의료 메타버스 광고플랫폼 시장에 진출할 계획이다. 현재 VR(가상현실), AR(증강현실), AI(인공지능) 등 메타버스 관련 주요 파트너사들과의 제휴 및 투자 범위를 조율 중이다.
롯데홈쇼핑은 생방송 화면에 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술을 적용하는 등 차별화된 방송 영상을 제공하기 위해 노력해 왔다. 지난달에는 방송 스튜디오에 가로 22m, 세로 3.6m인 업계 최대 규모의 LED 스크린 미디어월을 설치하고, 가상 그래픽을 실시간으로 카메라 영상에 구현하는 ‘언리얼 엔진’을 활용한 확장현실(XR) 기술을 적용해 몰입감 높은 판매...
KT는 이를 통해 대구 KIRIA 실증지원센터에 △다품종 첨단 제조로봇 공급 △공정라인 및 제어·관리 시스템 구축 △홀로그램과 가상현실(VR) 등을 이용한 공정확인 보조설비 시스템 구축 △5G 통신과 관제를 위한 기반 시설 구축 등을 수행한다.
이상호 KT 인공지능(AI) 로봇 사업단 단장은 “이번 사업으로 로봇 분야에서 KT의 역량을 증명할 수 있게 됐다”며...
스코넥은 2002년 설립됐으며 가상현실(VR) 콘텐츠 구현 기술을 갖고 있다. 2015년 ‘VR 멀미경감 기술’을 적용해 세계 최초 VR 1인칭 슈팅 게임(FPS) ‘모탈블리츠’를 출시했고, 2017년에는 동일한 지식재산권(IP)을 소니의 PSVR 기기로 업그레이드 버전을 출시해 글로벌 다운로드 1위를 기록한 바 있다.
스코넥은 VR 게임뿐만 아니라 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 포함한...
최고 수준 VR 콘텐츠 구현으로 메타버스 밸류체인 내 VR게임, XR교육훈련 사업 국내 유일 ‘대공간 XR 워킹 시스템’ 보유공모 희망 밴드는 9000원~1만2000원
스코넥엔터테인먼트가 2월 코스닥 상장을 앞두고 온라인 IPO 기자간담회를 열어 사업 핵심 경쟁력과 상장 후 비전을 밝혔다.
12일 스코넥에 따르면 이 회사는 13일~14일 기관 대상 수요예측을...
케이피에스가 AR(증강현실)ㆍVR(가상현실) 분야 차세대 디스플레이 시장 선점에 나섰다.
케이피에스와 APS홀딩스는 ARㆍVR 기기 전용 마이크로 유기발광다이오드(OLED) 디스플레이 제조장비 공급계약을 맺었다고 11일 밝혔다.
케이피에스는 APS홀딩스와 14억2000만원 규모의 마이크로OLED FMM(Fine Metal Mask) 공정장비 ‘NAS(Nano Mask Assembler)’에...
CES 출장 기간 중 이뤄진 퀄컴 최고경영자(CEO)와의 미팅 성과에 대해선 “차량이나 VR기기 칩 시장 생태계를 함께 개척해가는 것을 논의했다”고 밝혔다.
박 부회장은 6일(현지시간) 세계 최대 가전 IT 전시회 ‘CES 2022’가 열리는 미국 라스베이거스에서 진행된 기자간담회에서 직접 ‘SK ICT 연합’ 체제 비전을 소개했다.
정보통신기술(ICT) 3사는 올해를...
미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전ㆍIT 전시회 CES 2022에서 ‘모두가 누릴 수 있는 더 나은 일상(The Better Life You Deserve)’을 슬로건으로 내걸고 고객 경험 혁신을 위한 제품과 솔루션을 대거 선보였다.
LG전자가 CES 2022 전시회에 마련한 오프라인 부스는 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 디지털 기술을 활용한 공간으로 꾸며졌다.
스마트팜, VR(가상현실) 콘텐츠 등 다양한 분야의 공간정보 융·복합 활용이 증가하면서 지난해 국내 공간정보산업 매출액이 약 10조 원을 기록했다.
5일 국토교통부가 발표한 '2021년 공간정보산업 조사'에 따르면 지난해 국내 공간정보산업 매출액은 9조7691억 원으로 전년 대비 4.6% 성장했다. 종사자 수도 3.6% 증가했다. 공간정보산업은 사물의 위치와 관련된...
LG전자가 세계 최대 가전ㆍIT 전시회(CES 2022)에 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 디지털 기술을 활용한 부스를 마련했다.
LG전자는 환경을 생각하는 ESG 경영의 일환으로 CES 2022에서 2000㎡(제곱미터) 규모의 전시 부스를 친환경 공간으로 조성했다. 접착제를 사용하지 않고 나무 찌꺼기를 눌러 붙여 만든 'OSB'(Oriented Strand Board) 합판, 페인트나 니스...
메쉬와 스페이스XR 모두 가상현실(VR)·AR를 위한 플랫폼이다. 두 회사는 개발 예정인 칩과 AR 글라스에 대한 구체적인 정보는 언급하지 않았다.
양사의 협력은 이번이 처음은 아니다. MS와 퀄컴은 과거 MS 서피스 프로X의 전용 칩과 같은 맞춤형 칩 개발에 협력한 적이 있으며 2019년에는 퀄컴의 스냅드래곤 850 칩이 MS의 홀로렌즈2 헤드셋에 탑재되기 시작했다.
이번...
가상현실(VR)과 증강현실(AR) 헤드셋과 같은 신제품이 아직 애플의 주가에 반영되지 않았다는 이유에서다.
다만 뉴욕증시에서 대형 하이테크 종목에 대한 쏠림 현상이 이어지고 있는 것은 애플을 비롯한 시장 전반에 부담이 되고 있다는 지적이 나온다. 일본 니혼게이자이신문(닛케이)에 따르면 애플과 MS, 아마존, 알파벳(구글), 테슬라, 메타(페이스북) 등...
월가에서는 여전히 애플 주가와 관련해 추가 상승 여력에 낙관적인 견해를 유지하고 있다. 모건스탠리는 최근 애플의 목표주가를 164달러에서 200달러로 대폭 끌어올렸다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 헤드셋과 같은 신제품이 아직 애플의 주가에 반영되지 않았다는 이유에서다.
이 회사는 증강 및 가상현실(VRㆍAR)핵심기술을 보유한 IT기업 ‘온페이스’와 손잡고 온버스(OnVerse)개발 및 게임사업을 공동 추진하며,NFT및 메타버스 플랫폼 사업 영역으로의 확장을 제시했다.
‘온버스’는 ‘언리얼(Unreal)’ 엔진기술을 적용한 메타버스 플랫폼으로, 가상세계와 엔터테인먼트를 결합한 새로운 비즈니스로 발전할 수 있도록 한 것이다....
가상현실(VR)과 증강현실(AR) 헤드셋과 같은 신제품이 아직 애플의 주가에 반영되지 않았다는 이유에서다.
웨드부시는 전날 애플의 서비스 사업 가치를 1조5000달러로 평가하면서 이 영역의 추가 성장 여력이 충분하다고 설명했다.
일반 투자자로서도 매력이 충분한 투자처라는 평가도 나온다. CNBC는 "애플이 엄청난 현금 흐름을 가지고 있어 주식시장이...
지금은 익숙한 용어로 자리 잡은 ‘가상현실(VR)’도 2015년 CES를 통해 세상에 알려졌다.
올해 CES에서는 메타버스, 로봇, 미래 모빌리티, NFT, 헬스케어 등이 주요 관심사가 될 전망이다.
코로나19 상황에서도 재계 총수들의 방문도 이어질 전망이다. 정의선 현대자동차그룹 회장은 CES에 참석해 그룹의 로보틱스 비전을 발표할 것으로 예상된다. 삼성은...
EDGC 이날 가상ㆍ증강현실(VR·AR) 전문기업 맥스트, 게임플랫폼ㆍ콘텐츠 개발사 클라스소프트 등 7개사와 함께 '메타버스 프로젝트' 컨소시엄을 구성하고 유전체 빅데이터 엔진 '유후' 기술을 공급한다고 밝혔다.
로보티즈는 전 거래일 대비 29.96%(7400원) 오른 3만2100원에 거래를 마쳤다. LG전자와의 서비스 로봇 분야 협력 파트너라는 점이 시장의 주목을...
메타버스도 빼놓을 수 없다. CES에 참석하는 모든 기업이 가상세계를 탐색하기 위한 기기들을 선보일 예정이다. 현대자동차는 사이버 공간에서 신개념 자동차를 운전하는 장소를 마련한다. 삼성전자도 VR 관련 마케팅에 주력하고 있다. IT 전문가들이 참여해 메타버스 주제에 빼놓을 수 없는 대체불가능토큰(NFT) 관련 토론도 진행한다.
메타버스가 기존 AR(증강현실)ㆍVR(가상현실) 서비스와 차이점은 소비자들이 현실세계에서 하는 행동을 가상 세계에서도 그대로 실현할 수 있다는 점이다. 자기주도성이 올라가면서 직접 콘텐츠와 아이템을 실제로 사고파는 등 수익을 실현할 수 있고, 타 이용자와 소통이 가능하다.
애경산업이 이날 신년회를 메타버스로 진행하며 새해 소망을 비는 해돋이 공간, 타로...