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  • “주가조작 최대 무기징역까지”…법원, ‘기습 공탁’도 막는다
    2026-03-31 15:25
  • 경찰이 손님 가장해 게임장 환전 촬영…대법 “통상적 출입, 위법 아냐”
    2026-02-13 12:00
  • 넥슨 ‘전액 환불’ 초강수 보상안에…능력치 적용 오류 논란 일단락
    2026-01-29 14:38
  • 메이플키우기 능력치 적용 오류…게임이용자협회, 공정위에 넥슨 신고
    2026-01-28 16:25
  • 최휘영 문체부 장관, ‘성과 목표 명확화’로 국민 체감형 행정 강조
    2026-01-14 23:13
  • [K·IP ‘ONE’터치] 공정한 게임 무너뜨리는 ‘핵’⋯반칙이 범죄가 되는 순간
    2026-01-10 10:00
  • 올해 저작권 보호에 힘쓴 유공자 38명 포상⋯"저작권, K콘텐츠 경쟁력 핵심"
    2025-11-26 13:31
  • '신작' 넘치는 지스타 2025 개막⋯기대감에 12시간 대기 오픈런까지 [지스타2025]
    2025-11-13 16:47
  • '지스타 2025' 개막⋯VIP “우리 부스가 제일 좋지 않나요” 자신감 [지스타2025]
    2025-11-13 13:18
  • [이법저법] 나만 그런 게 아니었어?…'고장·조작' 인형뽑기 분쟁의 모든 것
    2025-10-11 08:00
  • 대법 양형위, 자금세탁·사행성 범죄 양형기준 손본다
    2025-09-16 15:25
  • [박위진의 문화정책] 3. '문화산업정책실'의 부활 검토를
    2025-08-27 19:48
  • 中 기업 韓 소비자 우롱 막는다⋯국내 대리인 제도 속도
    2025-07-11 15:49
  • 스터닝밸류 "엔씨소프트, 내년 매출 최대 2.5조⋯정책 수혜ㆍ중국 진출 기대"
    2025-06-16 07:56
  • 해외 게임사 국내대리인 의무화 추진…게임산업법 개정안 입법예고
    2025-04-24 09:14
  • 민주당 게임특위, 등급분류 전면 개편 시사…"질병코드화 대응"
    2025-04-17 16:59
  • 미션과 함께하는 수원 여행...‘수원역부터 화성행궁까지’
    2025-03-25 10:01
  • [역차별에 흔들리는 韓-상] 해외게임사, 규제 사각지대서 배짱 영업 중
    2025-03-23 18:00
  • 민간자율성 확대하는 '게임산업법' 개정안 국회 본회의 통과
    2025-03-20 16:44
  • 게임위 “확률형 아이템 확률정보 공개 행정조치 이행률 99.3%”
    2025-02-13 14:40
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