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  • 네오리진, 작년 매출 90% 증가 351억…"게임사업 중심 경영 전환 성공"
    2025-03-14 08:58
  • 넷마블, 김병규 단독 대표 체제 전환…권영식 대표 사임
    2025-03-07 21:46
  • 키움증권 “NHN, 클라우드 입지 증가·손익 개선 전략으로 상승 여력有”
    2025-02-26 08:18
  • 한국게임산업협회 신임 협회장에 조영기 전 넷마블 대표
    2025-02-20 17:52
  • NHN, 최대 실적에도 티메프 여파에 적자전환…게임·클라우드 수익성 개선 속도
    2025-02-14 11:02
  • 맥스트, 비트맥스로 사명 변경…비트코인 투자 신사업 추진
    2025-02-14 10:19
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 481억…신작 7종으로 수익성 개선 사활
    2025-02-13 16:38
  • 코인시총 150조 '수이' 재단 “게임사업·커뮤니티 확장…한국은 요충지”
    2025-02-13 15:46
  • "서머너즈 워·야구 게임이 실적 견인"…컴투스, 지난해 흑자전환
    2025-02-13 09:09
  • 레전드 오브 이미르, 위메이드 구원투수 되나
    2025-02-08 09:00
  • 넵튠, 지난해 영업익 97억원…전년比 351.1%↑
    2025-02-05 15:19
  • NHN, ‘다키스트 데이즈’ 2월 25일 글로벌 테스트…PCㆍ모바일 크로스플레이 첫 공개
    2025-01-17 09:12
  • 키움증권, “NHN, 정상궤도 진입 과정…단기적으로 견조한 기업가치 흐름”
    2025-01-15 07:46
  • 소니엔 ‘괴생명체’, TCL엔 이름 없는 ‘로봇’…이목 끄는 조형물들 [CES 2025]
    2025-01-10 04:29
  • 현대차證 “하이브, 2분기부터 이익 성장 기대…엔터주 최선호주”
    2025-01-09 08:20
  • [급등락주 짚어보기] 액션스퀘어, 장현국 위메이드 공동대표에 ‘上’…이엔셀↑
    2024-12-26 16:04
  • "SAMG엔터, '사랑의하츄핑' 효과로 4분기 흑자전환 기대"
    2024-12-09 08:57
  • 밸류파인더 "아이톡시, 우크라이나 유리 생산업체 MOU 통해 재건 사업 본격화"
    2024-12-04 08:50
  • 겨울 성수기 재도약 나선 게임업계 신작 총공세
    2024-12-03 05:00
  • NHN “내년 게임 매출 20~30%↑기대”…웹보드 글로벌화ㆍ장르 다변화
    2024-11-12 10:37
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