NHN이 지난해 역대 최대 연간 매출을 달성했음에도 불구하고 3분기 발생한 ‘티메프 사태’에 적자 전환했다. NHN은 올해 게임, 결제, 클라우드 등 주요 사업 부문의 핵심 경쟁력을 강화하고 구조의 효율화를 통해 수익성 개선에 속도 낼 전망이다.
NHN은 지난해 전 사업 부문이 고르게 성장하며 매출이 전년 대비 8.2% 증가한 2조4561억 원으로 연간
맥스트가 새로운 최대주주를 맞이하며 사명을 '비트맥스'로 변경하고, 비트코인을 핵심 자산으로 삼는 신사업을 본격적으로 추진한다고 14일 밝혔다.
최근 맥스트는 최대주주가 박재완 외 4인에서 메타플랫폼투자조합으로 변경됨에 따라 사명을 '비트맥스'로 변경했다. 비트맥스는 미국의 마이크로스트레티지와 일본의 메타플래닛처럼 비트코인을 전략 자산으로 채택하는 사
한국은 가상자산에 높은 이해도를 가진 시장 참여자들이 많다. 우리가 만든 가상자산 '수이' 생태계에서 게임이 큰 비중을 차지한다. 게임 사업을 잘하려면 한국은 매우 중요한 국가다.
취임 후 처음 한국을 방문한 크리스티안 톰슨 수이 재단 매니징 디렉터는 13일 서울 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 5층 튤립홀에서 진행된 ‘수이 비즈니스 전략 업데이트 미
컴투스는 지난해 연결기준 매출 6927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.
지난해 4분기 실적 역시 매출 1891억 원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했으며, 영업이익 26억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다.
컴투스는 여러 주력 게임 및 신작 성과를 기반으로 지난해 별도 기준 매출 5573억 원, 영
위메이드 창업자인 박관호 대표 복귀 후 첫 출시작 완성도·경제적 가치·재미 등 MMORPG 본질 가치 선사
위메이드가 4년간 공들여 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '레전드 오브 이미르’를 20일 국내 시장에 출시한다. 위메이드가 박관호 대표의 복귀 후 첫 출시작인 레전드 오브 이미르로 적자를 끊어내고 흑자전환을 달성할 수 있을지 관심이 쏠린다.
넵튠은 지난해 연결 매출 1217억 원, 영업이익 97억 원을 달성했다고 5일 밝혔다. 2016년 상장 이후 연간 기준 최대 영업이익이다.
전년 대비 매출은 22% 상승했으며 영업이익은 351.1% 올랐다. 이중 게임 사업 매출은 27.5% 성장했으며 애드테크 플랫폼 사업에서는 어려운 시장 상황 속에서도 UA(User Acquisition) 마케팅 사업을
엔에이치엔(NHN)은 자사의 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’가 2월 25일 전세계 이용자를 대상으로 PC및 모바일에서 글로벌 테스트를 진행할 계획이라고 17일 밝혔다.
다키스트 데이즈는 NHN이 자체 개발해 준비 중인 오픈월드 기반의 슈팅 역할수행게임(RPG)다. 좀비 아포칼립스라는 극한 상황에서 살아남은 생존자들을 통
키움증권은 NHN의 2024년 4분기 매출액과 영업이익, 영업이익률이 각각 6322억 원과 252억 원, 4%를 기록하면서 티메프 사태에 따른 일회성 비용이 제거된 정상 수준 마진으로 복귀할 것으로 예상했다. 이에 투자의견 ‘시장수익률 상회’를 유지, 목표주가는 기존보다 10% 높은 2만2000원으로 상향조정했다. 현재 주가(14일 기준)는 1만8790원
소니 ‘클리커’와 TCL의 스크린 로봇삼성, 스마트싱스 담은 ‘하이라이트존’LG, OLED로 아름다운 미디어아트
세계 최대 기술정보(IT)‧가전 박람회 ‘CES 2025’ 개막 3일째인 9일(현지시간), 참관 기업들은 미디어와 관람객, 고객들의 눈길을 끌기 위해 전시관을 재정비하는 데 한창이다.
관람객들의 시선은 각 전시관에 설치된 조형물에 쏠렸다
현대차증권은 하이브에 대해 올해 2분기부터 의미 있는 이익 성장이 이뤄질 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 24만 원에서 31만 원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 20만5500원이다.
9일 김현용 현대차증권 연구원은 “지난해 4분기 매출액은 6479억 원, 영업이익 801억 원”이라며 “컨센서스 대비 매출은 부합하
26일 코스피 시장에서 상한가 또는 하한가는 없었다.
코스닥 시장에서는 액션스퀘어(30.00%), 이엔셀(30.00%), 젠큐릭스(29.93%) 등이 상한가를 기록했고, 하한가는 없었다.
액션스퀘어는 장현국 전 위메이드 대표가 지난 13일 제3자 유상증자를 통해 액션스퀘어에 전략적 투자를 한다는 소식에 매수세가 몰린 것으로 풀이된다.
액션스퀘어에
NH투자증권은 9일 SAMG엔터에 대해 영화 '사랑의하츄핑' 매출과 성수기효과를 반영해 4분기 흑자전환을 기대한다고 내다봤다. 투자의견과 목표주가는 제시하지 않았다.
백준기 NH투자증권 연구원은 "3분기 의류 재고 처리 등 빅배스로 인해 영업적자 이어졌지만 영화 '사랑의하츄핑 '흥행에 따른 의류 재고 충당금 환입으로 예상보다 선방했다"며 "4분기부터
밸류파인더는 4일 아이톡시에 대해 우크라이나 현지 유리 생산 업체와의 합작을 통해 재건 사업을 본격화할 수 있으며, 본업인 게임 퍼블리싱도 순항 중이라고 분석했다.
아이톡시는 게임 퍼블리싱 전문기업으로, 현재 라살라스, 슈퍼걸스 대전 등의 게임을 국내 및 대만, 베트남 등에 론칭해 운영 중이다. 동사 최대주주인 케어마일은 글로벌 무역회사로 지난해 12
엔씨소프트, 리니지 기반 신작 공개실적 부진 카카오게임 '엑자일2' 출시신생 블로믹스는 '테일즈런너RPG'
게임업계가 겨울방학, 연말 성수기를 맞아 신작 총공세에 나선다. 불황을 겪는 게임업계가 대규모 신작을 선보이며 실적 반등을 위한 채비에 나서는 모양새다.
2일 관련업계에 따르면 엔씨소프트는 신작 모바일게임 ‘저니 오브 모나크’를 이달 4일 자정에
NHN이 내년도 게임 매출 20~30% 성장을 자신했다. 이를 위한 NHN의 전략은 크게 ‘미드코어 등 장르 다변화’와 ‘웹보드의 글로벌 진출’ 두 가지다. 이와 함께 내년에는 출시 예정 신작 8종의 성공적인 출시를 위해 게임의 완성도를 높이는 데 매진할 방침이다.
정우진 NHN 대표는 12일 진행된 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “내년 게임 사업 전략
컴투스는 7일 실적 공시를 통해 올해 3분기 연결 기준 매출 1728억 원, 영업이익 14억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 밝혔다.
3분기 ‘주술회전’ 지식재산권(IP)와 초대형 컬래버레이션으로 높은 성과를 낸 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 더 강화된 게임성 및 역대급 야구 인기로 성장 곡선을 그리고 있는 야구 게임 라인업 등으로 견조한
컴투스홀딩스는 올해 3분기 영업손실 45억 원을 기록하며 적자전환했다고 7일 공시했다. 같은 기간 매출은 전년 동기 대비 6% 감소한 471억원 을 기록했다.
컴투스홀딩스는 “‘제노니아’의 대만권역 확장에 따른 마케팅 비용이 일시적으로 증가해 영업손실이 발생했다”고 설명했다. 하프 애니버서리 업데이트, 유명 웹툰 컬래버래이션으로 상승세를 이어간 ‘소울
카겜, 3분기 영업익 80%↓ 57억"게임중심 재편…플랫폼 다각화"위메이드, 영업익 518억 흑자전환"블록체인 도입으로 신작 차별화"
카카오게임즈와 위메이드의 3분기 실적이 흥행 신작 여부로 명암이 갈렸다. 어두운 성적표를 받아들인 카카오게임즈는 본업인 게임 중심으로 사업을 재편하고 장르, 플랫폼 다각화를 통해 실적 반등에 나설 계획이다. 전 분기 대비
PC·모바일게임 및 온라인 광고 등 신사업 진출첫 IP로 레이싱 게임 ‘테일즈런너’ 공동 퍼블리싱
블록체인 기술 기업 비피엠지가 신설 법인 블로믹스(Blomics)를 설립하고 게임 사업을 본격 추진한다고 29일 밝혔다. 블로믹스는 PC 및 모바일 게임 퍼블리싱과 온라인 광고 사업을 추진할 예정이다.
블록믹스는 첫 IP(지식재산권)로 ‘테일즈런너’를 확보