펄어비스는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 92억 원으로 전년 동기(21억 원) 대비 적자 전환했다고 12일 공시했다.
같은 기간 매출은 795억 원으로 전년 동기 대비 6.4% 감소했다. 순손실은 78억 원으로 적자로 돌아섰다.
3분기 해외 매출 비중은 80%를 기록하며 글로벌에서 성과를 이어갔다. 플랫폼별로는 PC 76%, 모바일 21%, 콘솔
국내 최대 게임 전시회 ‘지스타 2024’가 한 달 남짓 남은 가운데, 국내 게임사들이 그동안 베일에 싸여 있던 대형 신작의 최초 공개 및 시연을 예고해 개막 전부터 기대감을 고조시키고 있다.
하이브IM이 준비 중인 차세대 초대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’을 이번 지스타에서 최초로 공개한다. 이번 신작은 아쿠아트
크래프톤은 11월 14일부터 17일까지 부산 BEXCO(벡스코)에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR) 2024’에 8년 연속으로 참가해 ‘inZOI(인조이)’, ‘딩컴 모바일(Dinkum Mobile)’, ‘프로젝트 아크(Project ARC)’ 등을 선보인다고 2일 밝혔다. 현장을 찾는 팬들을 위한 시연과 다양한 이벤트, 프로그램도 제공한
펄어비스는 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 게임플레이를 담은 50분 분량의 영상을 13일 공개했다. 붉은사막의 초반부 게임플레이를 다루는 이번 영상을 통해 플레이어는 붉은사막의 광활한 오픈월드 세계에서 경험하게 될 스토리와 액션, 재미요소 등을 미리 확인할 수 있다.
영상은 주인공 ‘클리프(Kliff)’가 회색갈기 동료들과 치열한 전투를 벌이
부국증권은 9일 크래프톤에 대해 3분기 실적도 전년 동기 대비 성장세를 지속할 것으로 전망된다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 36만 원에서 45만 원으로 25% 상향조정했다고 밝혔다. 전일 기준 현재 주가는 32만3000원이다.
3분기 실적은 매출액 6217억 원, 영업이익 2229억 원으로 전년 대비 각각 38%, 17.8% 증가할
창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
K게임사 올해 남은 기간 해외 시장 공략 박차2분기 지역별 매출 비중 통해 해외시장 확인게임스컴, 유럽시장 K게임 성공 가능성 확인
게임업계의 최대 호황기인 여름 시즌이 끝난 가운데 K게임사들은 올해 남은 기간 ‘글로벌’ 카드를 꺼내 해외 시장 공략에 박차를 가할 방침이다. 내수 시장이 정체기에 돌입하면서 글로벌 시장 공략에 성공한 K게임사만이 호실적
펄어비스 주가가 26일 장 초반 약세다. 신작 ‘붉은사막’이 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴’에서 수상에 실패한 영향으로 풀이된다.
이날 오전 9시 49분 현재 펄어비스는 전 거래일 대비 10.11% 하락한 3만7800원에 거래되고 있다.
펄어비스는 이달 20일부터 5일간 독일에서 열린 ‘게임스컴 2024’에서 ‘검은사막’ 차기작 붉은사막을 공개
美ㆍ日 등 유수 게임사와 수상 경쟁'서구권 흥행 바로미터' 기대감 상승
유럽 최대 게임 전시회 ‘게임스컴’이 독일 쾰른에서 막을 올렸다. 이번 게임스컴2024에 참가하는 국내 기업과 기관은 약 30 곳으로, 역대 최대 규모다. 이 중 넥슨, 크래프톤, 펄어비스 등 국내 게임사 세 곳의 게임은 게임스컴 어워즈 후보에 올랐다. K-게임이 유럽에 깃발을 꽂고
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인 2021년
오버워치2가 열두 번째 시즌인 '12시즌: 새로운 출발'을 선보였다.
블리자드 엔터테인먼트는 21일 "새로운 지원 영웅 '주노'를 비롯해 두 가지 신규 전장, 새롭게 선보이는 게임 모드인 격돌을 이번 시즌에 선보인다"고 밝혔다.
12시즌 시작과 함께 멀고 먼 우주, 화성에서 온 신규 지원 영웅 주노가 합류했다. 주노의 다재다능한 메디블라스터와 펄사
세계 최대 게이밍 전시회 '게임스컴 2024'삼성, 게이밍 모니터 신모델 대거 공개안경 없이도 3차원 경험 가능 '오디세이 3D' 공개내장 카메라 시선추적‧화면맵핑으로 무안경 3D블리자드‧크래프톤 등 게이밍 파트너십
삼성전자가 21일(현지시간)부터 25일까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2024'에 참가해 게이밍 모니터 신제품을 공개했다.
게임스
넥슨이 20일(현지시각) 독일 쾰른에서 진행되는 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2024’의 전야제 ‘ONL(Opening Night Live)’에서 ‘퍼스트 버서커: 카잔’, ‘아크 레이더스’, ‘데이브 더 다이버’ 등 글로벌 기대작 3종의 신규 정보를 공개했다.
‘퍼스트 버서커: 카잔(카잔)’은 정식 출시 연도를 2025년 상반기로 확정하고 테크니컬
카카오게임즈는 21일 그라인딩 기어 게임즈가 개발 중인 ‘패스 오브 엑자일 2(Path of Exile 2)’를 이날 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2024 ONL(오프닝 나이트 라이브) 무대에서 신규 트레일러를 공개하고 얼리 액세스(앞서 해보기)는 11월 16일(KST)에 시작한다고 밝혔다.
이번 신규 트레일러에는 게임의 무대가 되는 배경 및 몸과 얼굴
펄어비스가 하락세다. 신작 ‘붉은사막’ 전투 영상을 공개한 후 재료 소멸 인식으로 매도세가 이어진 것으로 보인다.
20일 오후 3시 17분 기준 펄어비스는 전일 대비 7.21%(3200원) 내린 4만1200원에 거래 중이다.
전날 펄어비스는 21일 독일 쾰른에서 개막하는 ‘게임스컴 2024’에서 공개될 예정인 붉은사막의 ‘하얀뿔’ 보스 전투 영상을
펄어비스의 신작 '붉은사막'이 북미·유럽권 최대 규모의 종합 게임 전시회 '게임스컴 2024' 최고의 게임을 선정하는 '게임스컴 어워드'에서 2개 부문에 후보작으로 올랐다.
게임스컴2024는 21(현지시간)부터 나흘간 독일 쾰른에서 개최되며 글로벌 게임사들이 대거 참가해 신작을 소개한다.
올해 게임스컴 어워드는 코로나 이후 본격적인 행사기에 많은 대작의
영업손실 58억 원 적자지속…당기순이익 91억 원 흑전해외 매출 비중 82%…검은사막 중국 사전 마케팅 돌입 차기작 ‘붉은사막’ 준비 박차…독일 게임스컴 B2C 시연
펄어비스는 2024년 2분기 연결기준 매출 818억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 91억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 4.3% 증가했으나, 영업손실은 광고
카카오게임즈는 2분기 매출 2,356억 원, 영업이익 28억 원을 기록했다고 7일 공시했다.
매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 13%, 89% 감소했다.
모바일 게임은 전년 동기 대비 약 22% 감소한 1,345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 37% 증가한 163억 원의 매출을 달성했다.
골프 및 스포츠 레저 통
크래프톤은 독일 쾰른에서 개최되는 세계 최대의 게임쇼 ‘게임스컴(gamescom) 2024’에서 ‘다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)’, ‘inZOI(인조이)’ 등 신작 관련 새로운 소식과 시연 기회를 비롯해 글로벌 이용자들을 대상으로 한 다양한 체험형 프로그램을 제공할 예정이라고 30일 밝혔다.
특히 다음달 20일에 열리는 게
롤러블 등 13종 제품을 게임에혁신 제품들 가상으로 체험
삼성디스플레이의 차세대 OLED 제품을 크래프톤 신작 게임 '인조이(inZOI)'에서 만나볼 수 있다.
삼성디스플레이는 크래프톤의 신작 시뮬레이션 게임 인조이에 두 번 접는 멀티 폴더블 제품을 비롯해 슬라이더블, 롤러블 디스플레이, 스마트 스피커 등 13종의 혁신 제품이 등장한다고 29일 밝혔