엑스플라, 홍콩 컨센서스2025 참여해 웹3 게임 전략 논의폴 킴 엑스플라 재단 대표 “웹3 게임 대중화에 UX 개선 필수”이규창 컴투스 글로벌 BD 대표 “글로벌 확장에 파트너 중요”
컴투스 그룹의 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)가 지난주 홍콩에서 개최된 컨센서스2025에서 웹3 게임 전략을 논의했다.
엑스플라 재단은 지난 2월 18일부터 20일까
대작 들고 중국 시장 문 두드리는 넥슨·엔씨·시프트업·위메이드 등 국내 게임사 "게임사, 돌파구 필요한 상황…中 시장 녹록지 않더라도 적극적으로 공략해야"
8년 만에 중국의 한한령(한류 금지령) 해제 가능성이 커지면서 국내 게임사들의 중국 시장 진출에 대한 기대감이 높아지고 있다. 중국은 전 세계에서 두 번째로 큰 게임 시장인 데다 게임이 흥행할 경우 수
컴투스가 신작 프로야구 라이징의 출시를 앞두고 일본 야구 게임 시장 공략을 본격화하고 있다고 26일 밝혔다.
컴투스는 일본 프로야구 개막을 앞두고 20일부터 공식 페이지를 열어 본격적인 사전 예약을 진행 중이다. 일본은 세계 3대 게임 시장이자 야구 인구가 약 3000만 명에 달하는 만큼, ‘프로야구 라이징’도 출시 전부터 큰 기대를 얻고 있다.
유안타증권이 시프트업에 대한 투자의견 ‘매수’, 목표주가 9만 원의 커버리지를 개시했다. 현재주가(25일 기준)는 6만1100원이다.
이창영 유안타증권 연구원은 “목표주가는 2025년 예상 순이익 2079억 원에 주가수익률 멀티플 25.3배를 적용해 산정했다”면서 “보유한 글로벌 IP 게임이 이미 모바일, 콘솔, PC 플랫폼에서 안정적인 매출을 발생하고
◇토비스
4Q24 Review: 턴어라운드에서 성장으로
계속되는 수출 성장
4Q24 Review: 기대에 부합한 실적
Valuation & Risk 목표주가 28,000원 하향
최승환 신한투자증권 연구원
◇비올
속도 내는 아시아, 회복이 요원한 미국
기술이전 수입을 제외하면 다소 아쉬웠던 2024년
미국 부진에 가려진 아시아 지역 성장성
목표주가 11
던파 모바일·퍼스트 디센던트·데이브 더 다이버·프라이사전기 등 신작 개발진 대상넥슨 신규개발 성과급·KPI 인센티브 등 성장 동력 발굴에 전략적 투자 지속
넥슨이 연 매출 4조 원 달성의 주역인 던전앤파이터 모바일, 퍼스트 디센던트, 데이브 더 다이버 등 개발진에게 1600억 원 규모의 성과급을 지급했다. 직원들의 사기를 북돋고 유능한 인재 유출을 방
게임물관리위원회는 지난해 3월 22일자로 시행된 ‘게임산업진흥에 관한 법률’의 ‘확률형 아이템 확률정보 공개 제도’와 관련해 1년 간 총 3829건을 모니터링하고 이 중 950건(국내 320건, 국외 630건)의 위반사항을 적발해 시정조치를 시행했다고 13일 밝혔다. 그 결과 전체 시정 이행률은 99.3%에 달했으며, 특히 국외 사업자의 시정률은 98.9
컴투스는 지난해 연결기준 매출 6927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.
지난해 4분기 실적 역시 매출 1891억 원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했으며, 영업이익 26억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다.
컴투스는 여러 주력 게임 및 신작 성과를 기반으로 지난해 별도 기준 매출 5573억 원, 영
펍지 IP 성장에 힘 입어 영업이익 1조 달성…영업이익률 43.63% 중장기 목표 제시…"5년 내 매출 7조·기업가치 2배 달성
크래프톤이 배틀그라운드 지식재산권(IP)의 흥행으로 2023년에 이어 지난해에도 사상 최대 매출을 달성했다. 출시한지 8년이 지난 장수게임 배틀그라운드가 매출을 견인하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
크래프톤은 지난해 매출
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 내달 4일까지 모집한다고 11일 밝혔다.
올해 게임콘텐츠 제작지원은 글로벌 게임시장을 개척해 나갈 국내 우수 게임의 상용화를 목적으로 △다년도(PC, 콘솔, 크로스플랫폼) △신성장(신기술·모바일·아케이드·보드게임) △기능성(지정, 자유) 부문으로 구성된다. 과제는 총 7
위메이드 창업자인 박관호 대표 복귀 후 첫 출시작 완성도·경제적 가치·재미 등 MMORPG 본질 가치 선사
위메이드가 4년간 공들여 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '레전드 오브 이미르’를 20일 국내 시장에 출시한다. 위메이드가 박관호 대표의 복귀 후 첫 출시작인 레전드 오브 이미르로 적자를 끊어내고 흑자전환을 달성할 수 있을지 관심이 쏠린다.
김학균 퀀텀벤처스코리아 대표가 제16대 한국벤처캐피탈협회 회장 최종 후보로 선정됐다.
한국벤처캐피탈협회는 7일 서울 강남구 그랜드인터컨티넨탈 서울파르나스에서 2025년도 제1차 이사회를 열고 투표를 진행해 김 대표를 최종 후보로 선출했다.
이날 선거에는 의결권이 있는 이사사 45개 중 40개가 참석했다. 김 대표는 21표로 벤처캐피탈협회장 최종 후보
외산 게임이 국내 모바일 시장을 장악하고 있다. 특히 대규모 자본을 앞세운 중국산 게임들의 영향력이 커지며 국내 게임사들의 설 자리가 좁아지고 있다.
29일 모바일인덱스의 ‘12월 인기 앱·게임 순위 리포트’에 따르면 지난해 12월 모바일게임 매출 순위 1위부터 10위까지 중 국내 게임은 4종으로 외산 게임이 절반 이상을 차지했다.
특히 중국 게임들이
롯데홈쇼핑의 모바일 게임 ‘벨리곰 매치랜드’가 영국, 캐나다에 이어 한국에 상륙한다.
롯데홈쇼핑은 모바일 게임 ‘벨리곰 매치랜드’를 국내에 정식 론칭하고 캐릭터 지식재산권(IP) 사업 다각화를 통한 수익 창출에 본격적으로 나선다고 16일 밝혔다.
벨리곰 매치랜드는 고객의 발길이 끊겨 문을 닫은 놀이동산 벨리랜드를 이용자가 퍼즐게임을 진행하면서 재건하는
지난해 NK(넥슨·크래프톤) 2강 체제가 공고해진 반면 게임업계 허리를 담당하고 있는 중견 게임사들의 실적 악화가 장기화하며 양극화가 심화됐다. 올해는 중견 게임사들의 대작이 대거 출시되는 만큼 침체된 게임업계에 활기를 불어넣을지 주목된다.
12일 게임업계에 따르면 대형 게임사와 중견 게임사 간 격차는 점점 더 벌어지고 있다.
지난해 3분기 위메이드(2
혹독한 구조조정을 마친 국내 게임업계가 글로벌 영토 확장에 나선다. 국내 게임시장의 성장을 주도했던 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르가 한계에 봉착하고 중국산 게임의 경쟁력이 높아지면서 그동안 장악해온 안방에서도 입지가 줄어들고 있기 때문이다.
8일 관련업계에 따르면 주요 게임사들은 글로벌 시장 진출을 위해 플랫폼과 장르 다변화 전략에 속도를 내
나혼렙 애니 2기 5일 첫 방영1작 넘는 성과 낼지 업계 주목OSMU로 IP 홀더 수익 확대넷마블 게임에 팬덤 유입 기대카카오페이지 역주행 가능성도
글로벌 143억뷰 웹툰ㆍ웹소설 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)의 2차 사업이 활발하게 일어나며 IP 홀더와 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 사업자들이 웃음 짓고 있다. 애니메이션 2기, 콘솔 게임,
NH투자증권은 19일 컴투스에 대해 내년 여러 신작 출시로 실적 턴어라운드가 기대된다고 평가했다. 목표주가를 기존 5만3000원에서 6만5000원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “컴투스의 2025년 실적으로 매출액은 전년 대비 23% 늘어난 8388억 원을, 영업이익은 1110% 증가한 484억 원을 각각 추정
출시 닷새째 구글플레이 매출 5위방치형 RPG 다각화로 긍정 평가연이은 흥행 실패 벗어날 기회로
잇달아 신작 흥행에 실패했던 엔씨소프트가 이번 신작 ‘저니 오브 모나크’로 웃음을 보이고 있다. 겨울방학을 앞두고 내놓은 회심작인 만큼 엔씨소프트 실적 회복에 기여할 수 있을지 주목된다.
12일 구글플레이에 따르면 엔씨소프트의 저니 오브 모나크는 매출 5위