키움증권은 엔씨소프트에 대해 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 43만 원으로 상향한다고 12일 밝혔다.
김진구 키움증권 연구원은 “신규 목표주가는 2026년 지배주주순이익 4530억 원에 목표 주가수익비율(PER) 22.5배와 연 할인율 10%를 적용한 결과”라고 설명했다.
엔씨소프트는 퍼플 중심의 자체 결제 시스템 도입 계획을 밝혔다. 김 연
일본 애니메이션이 전 세계를 휩쓰는 가운데, 한국 웹툰이 ‘산업 구조’를 앞세워 새로운 흐름을 만들고 있다. 일본이 애니메이션을 국민 문화로 끌어올리며 콘텐츠 강국으로 자리 잡았다면, K-웹툰은 '창작자 복지'와 'IP 확장 전략'을 중심으로 산업적 경쟁력을 쌓아가고 있다.
시장조사기관 그로스마켓리포트에 따르면 글로벌 웹툰 시장 규모는 2033년 83
집중화·단일 공급자 의존 구조적 문제기업들, 망 분산·멀티 클라우드 등 추진단일망 쓰되 복원력 극대화 조언도
최근 글로벌 플랫폼 장애가 잦아지는 배경에는 망 집중화와 단일 공급자 의존이라는 구조적 문제가 있다는 지적이 나온다. 클라우드 데이터센터와 네트워크 허브가 몇몇 기업과 지역으로 쏠리면서 리스크도 집중되고 있고 기술 복잡성 증가와 네트워크 내부감시체계
일본, 90세 앱 개발자들 활발한 활동챗GPT에 질문 1000개 하면서 코딩 배워58세 첫 컴퓨터 구매…81세 게임 앱 개발 사례도
돌봄 대상으로만 여겨지던 노인들의 반란이 시작했다. 사회활동과 경제활동에 적극적으로 참여하면서 새로운 도전을 꿈꾸는 이들이 많아진 것. 특히 일본에선 코딩 교육을 받아 앱을 만드는 등 IT 분야에서 두각을 나타내는 사례가 늘고
정욱 대표는 님블뉴런 각자대표로 선임게임 개발사 M&A·조직 체질 개선 추구
넵튠은 31일 이사회를 열고 강율빈 대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 공시했다. 정욱 대표는 님블뉴런 각자대표로 선임됐다. 이번 이사회 결정은 넵튠이 영위하는 비즈니스 영역에 대한 역할과 책임을 명확히 하자는 의미를 담았다.
강율빈 대표는 서울대학교 재료공학/경제학 복수
원고 “소비자들에게 고지 없었다⋯손해배상 책임”法 “기만적인 광고 인정⋯손해 인정할 증거는 없어”
갤럭시S22에 탑재된 게임최적화서비스(GOS)가 스마트폰의 성능을 저하한다며 소비자 1882명이 삼성전자를 상대로 제기한 손해배상 청구 소송에서 패소했다.
12일 서울중앙지법 민사합의21부(재판장 김지혜 부장판사)는 삼성 스마트폰 갤럭시S22 사용자 188
연말에 아이폰 등 기기에 사전 탑재 예정
애플이 연말에 게임 전용 앱을 출시할 계획이라고 소식통을 인용해 블룸버그통신이 27일(현지시간) 보도했다.
애플은 올해 말에 아이폰ㆍ아이패드ㆍ맥ㆍ애플 TV 셋톱박스 등에 게임 앱을 사전 탑재할 계획이다.
또 이를 내달 9일 개최하는 세계 연례 개발자 회의(WWDC)에 첫 선보일 예정이다.
애플의 게임 앱은
연매출 5.1%↑…영업손실은 1373억 원유료 콘텐츠ㆍ광고 매출 호조 실적 견인일본 매출 8836억 원…한국 7054억 추월
네이버웹툰의 모회사인 웹툰엔터테인먼트가 유료 콘텐츠와 광고 매출 성장에 힘입어 지난해 1조8402억 원의 매출을 거두며 성장세를 이어갔다. 상장 비용과 마케팅 비용 증가, 웹소설 사업 분야에서의 영업권 손실 등의 영향으로 영업손실
LG유플러스, 1410㎡ 규모 서울 마곡 통합관제센터 첫 공개649인치 초대형 스크린으로 전국 네트워크 상황 한눈에 모니터링로봇 프로세스 자동화(RPA) 활용…인파·통신량 몰리면 자동 인식
29일 LG유플러스 통합관제센터 상황실에 들어서자마자 649인치 규모의 초대형스크린이 눈길을 사로잡았다. 스크린에는 날씨부터 오늘의 행사, 사건·사고 등 통신 품질
NH투자증권은 9일 웹젠에 대해 하반기 MU 지적재산권(IP)을 활용한 신작게임 출시와 함께 주주환원에도 적극적으로 나설 전망이라고 말했다. 목표주가와 투자의견은 각각 2만2500원, 매수로 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “동사가 지난 몇 년간 한국에서 출시한 뮤모나크(2023), 뮤오리진3(2022), 뮤아크엔젤(2021), R2M(2020
차량용 웹 기반 게임 서비스 ‘게임포탈’더 기아 EV3에서 총 8종 게임 제공기아 커넥트 스토어에서 구매기기 연결 및 앱 다운 없이 간편하게 즐길 수 있어
LG유플러스는 새롭게 개발한 웹 기반 차량용 게임 서비스 ‘게임포탈’이 기아의 전기차 대중화 전략 모델인 더 기아 EV3를 통해 처음 상용화된다고 24일 밝혔다.
이번에 LG유플러스가 개발한 게임
엔에이치엔 클라우드는 GTMF 2024(Game Tools & Middleware Forum 2024)에 2년 연속 참여해 일본 시장에 NHN앱가드로 앱 어뷰징과 치팅 등을 방지할 수 있는 노하우를 소개했다고 10일 밝혔따.
GTMF는 각종 게임 개발 지원 툴 및 미들웨어를 발표 세션과 전시 부스로 만나볼 수 있는 일본의 게임 비즈니스 콘퍼런스로 지난달
웹OS에 탑재할 게임 ∙ AI 콘텐츠 발굴성균관대와 MOU, 게임 개발 프로젝트 지원
LG전자가 글로벌 인재들과 함께 독자 스마트TV 플랫폼 ‘웹(web)OS’ 콘텐츠 경쟁력을 확대한다.
9일 LG전자에 따르면 최근 북미이노베이션센터(LG NOVA) 홈페이지를 통해 웹OS에 탑재할 게임 및 인공지능(AI) 활용 콘텐츠를 모집하는 글로벌 해커톤(Hac
14일 하루 동안 진행…’오늘의 게임’ 결제 고객에게 결제액 30% 포인트로 지급
게임, 앱 등 다양한 모바일 콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어가 6월을 맞아 게임, 스토리 부문에서 다채로운 이벤트를 진행한다고 14일 밝혔다.
원스토어는 이날 하루 동안 ‘오늘의 게임 30% 포인트백’ 진행한다. 원스토어는 ‘스타시드: 아스니아 트리거’를 비롯해 오
자사 게임 아이템 우선 할인 판매웹 기반서 앱까지 순차 확대 계획게임 앱스토어 구축 위한 첫 단계
마이크로소프트(MS)가 자체 게임 온라인 스토어를 7월 출시한다고 블룸버그통신이 9일(현지시간) 보도했다.
이 스토어를 통해 우선 콜 오브 듀티(Call of Duty), 캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga) 등 MS의 엑스박스(Xbox)
강율빈 대표, 애드엑스 창업해 벤처창업진흥 대통령 표창 등 수상목적 지향 사업 유닛 중심으로 넵튠 조직 구축해 지속 성장 다짐창업자 정욱 전 대표, 넵튠 최고전략책임자(CSO) 역할 지속
넵튠은 1일 이사회를 열고 강율빈 각자대표를 넵튠의 단독 대표로 선임했다고 밝혔다. 4년 만에 다시 단독 대표체제로 전환했다.
유태웅 각자대표는 김승후 대표와 함께
카카오의 자회사 카카오픽코마는 디지털 만화 플랫폼 ‘픽코마(piccoma)’가 지난해 처음으로 연간 거래액 1000억엔(약 9014억원)을 경신했다고 22일 밝혔다.
카카오픽코마는 2016년 4월 세계 최대 만화 시장 일본에서 첫 선을 보인 디지털 만화 플랫폼이다. 출시 이후 현재까지 견조한 성장세를 유지하고 있는 가운데, 지난해 거래액은 코로나19
게임 마케팅 특화 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스GAME’지스타2023 행사 기간 맞춰 플랫폼 선공개 이벤트경쟁환경 분석, 전략수립, 성과측정 등 데이터 전방위 제공
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 모바일게임 집중 분석 플랫폼 ‘모바일인덱스GAME’을 내달 출시한다고 16일 밝혔다. 모바일인덱스GAME은 모바일게임 종합 인텔리전스 솔루션이다
통합결제 비즈니스 전문기업 다날은 연결재무제표 기준 올해 3분기 누적 매출액 2242억 원, 영업이익 51억 원, 순손실 146억 원을 기록했다고 15일 밝혔다. 별도 기준 매출액은 1866억 원, 영업이익은 183억 원으로 지난해보다 각 4.4%, 20% 성장했다.
이번 3분기 매출은 전년 수준을 유지했지만, 본사업 신장으로 별도 기준 매출과 영업이
마케팅 테크놀로지 기업 에이비일팔공(AB180)은 파키스탄 라호르에서 마케팅 콘퍼런스 ‘그로스 콘 라호르(Growth Con Lahore)’를 진행했다고 26일 밝혔다.
‘그로스 콘 라호르 (Growth Con Lahore)’는 파키스탄의 전문가들과 함께 모바일 게임 마케팅 환경과 성공 노하우, 주요 트렌드에 대한 인사이트를 나누고, 에어브릿지(Air
1935년생 와카미야 마사코(若宮正子) 씨는 올해 90세다. ‘세계 최고령 프로그래머’라는 타이틀에 걸맞게 그의 삶은 어떤 젊은이보다 활기차고 역동적이다. 은행원으로 은퇴한 뒤 컴퓨터를 배우기 시작했고, 80세에 프로그래밍을 독학해 81세에는 고령자를 위한 게임 앱까지 개발했다.
도전은 거기서 멈추지 않았다. 애플 CEO 팀 쿡과의 만남, 유엔 행사
첫 번째 도전 – 일본
대학교를 졸업하고 고등학교 교사로 일하던 어느 날, 캠퍼스 게시판에서 우연히 한 대자보를 발견했다. 친하게 지내던 선배가 일본 문부성(현 문부과학성) 장학생으로 선발됐다는 내용이었다. 그의 이름을 보는 순간, 마치 내가 합격한 듯 가슴이 터질 듯 뛰었다. 가까운 사람의 성공은 언제나 가장 강렬한 자극이 된다.
그날 이후
포켓몬고, 요괴워치 등 증강현실(AR, Augmented Reality) 게임 앱이 유행이다. 증강현실이란 현실 세계에 가상의 물체를 등장시켜 동시에 보여주는 기술로 게임에 생동감과 흥미를 더한다. 증강현실 색칠놀이 앱 퀴버(Quiver)를 활용하면 어린 손주에게 마치 마법을 부린 듯 그림 속 캐릭터가 살아 움직이는 모습을 보여줄 수 있다.
SNS소통연