‘과도한 게임 검열’ 위헌 청구에 21만750명 참여 ‘역대 최다’“다른 문화 콘텐츠ㆍ글로벌 표준에 맞게 취급해 달라” 주장검열이 문화향유권ㆍ표현의 자유 침해…명확성 원칙도 위배
21만 명이 넘는 게임 이용자들이 국가의 과도한 게임 검열이 이용자의 문화향유권 및 제작자의 표현의 자유 등을 침해한다며 헌법소원을 신청했다. 헌법소원을 주도하고 있는 유튜버 김
규제 개선 통한 자율성 확대…웹보드 게임 규제 재검토·메타버스 가이드라인 인력양성ㆍ상설경기장 구축, e스포츠 산업육성, 게임이용장애 질병코드 등재 대응자문단, 문체부-콘진원-게임위 구성 관계부처TF 내년 1월 게임산업 진흥계획 수립
정부가 국내 게임산업의 5개년 청사진을 마련하기 위한 작업에 돌입했다. 급변하는 글로벌 게임시장 환경에 K-게임의 경쟁력
콘진원, 장애인 게임 접근성 향상 가이드라인 마련…해외 사례 및 정책 살펴법제화에 대한 공감대 형성 및 인식 제고 차원...향후 청각, 지체 등 확대국내 게임사들, 자체 가이드라인 개발 중 시각 …일부 게임에 반영
정부가 장애인의 게임 접근성을 향상하기 위한 입법 준비 작업에 돌입했다. 윤석열 대통령도 장애인의 게임 접근성 향상을 공약으로 제시한 만큼
국조실, 게임산업 규제 개선 및 진흥 방안 연구…블록체인·P2E·과몰입 이슈 검토 대통령이 의장인 규제혁신전략회의 실무 조직인 규제혁신추진단서 담당
정부가 게임산업 진흥을 위한 규제 완화 조치에 착수했다. 윤석열 대통령이 기업 규제를 풀고 민간 주도의 경제성장을 약속한 만큼, 정부 차원에서 규제 혁신에 속도를 내겠다는 취지로 풀이된다.
20일 정부에
기자간담회 열고 올해 예산 얼마나 예정돼 있는지 공개 질의“지속적으로 게임이 나올 수 있도록 물을 부어줘야 할 것”
위정현 한국게임학회장(중앙대 교수)이 “오늘부터 2주 후까지 게임산업 진흥에 필요한 정책을 정리해서 발표해주기 바란다”고 촉구했다.
위 학회장은 11일 서울 강남구 토즈에서 열린 신년 기자간담회에서 “K 콘텐츠 예산 총지출 규모가 84
전국 교육청이 3년 만에 게임이용장애 질병코드 국내 도입에 대해 신중해야 한다는 입장으로 돌아섰다. 17개 교육청 중 도입에 신중해야 한다는 교육청이 2019년 6곳에서 11곳으로 늘었다. 교육청이 ‘신중론’으로 선회한 이유는 질병코드 도입이 아직 사회적으로 합의되지 않았기 때문인 것으로 나타났다.
16일 국회 문화체육관광위원회 소속인 이상헌 더불어민주
위정현 한국게임학회장이 3연임에 나선다. 게임질병코드 도입 반대, 게임산업법 개정안, 중국 판호 등 해결해야 하는 이슈가 쌓여있는 상황에서 게임 산업 발전을 위해 정부와 산업계의 협력을 이끌어내겠다는 의지다.
25일 한국게임학회는 제11대 출범식을 열고 위정현 학회장의 3연임을 확정했다. 위 학회장 9~10대에 이어 11대 학회도 이끌게 됐다. 임기
한국게임학회는 22일 성명서를 내고 “확률형 아이템에 대한 반발과 항의가 확산되는 것을 보면서 위기의식을 느끼고 있다”며 게임 아이템의 확률을 정확하게 공개해야 한다는 게임법 전부 개정안을 지지했다.
지난 6여년간 게임사는 아이템 확률 정보를 자율적으로 공개하는 노력을 시행해 왔다. 하지만 학회는 자율규제가 실효를 거두지 못하고 있는 것으로 분석했다
한국 정부가 올해에는 중국 판호 발급 문제를 적극적으로 해결해야 한다는 주장이 나왔다. 또 국내 주요 게임사들이 적극적인 사회공헌을 통해 코로나19 고통을 완화시켜야 한다는 목소리도 나온다.
한국게임학회는 28일 줌 온라인을 통해 기자간담회를 열고 중국 판호 발급 문제 해결과 게임질병코드 도입에 대한 의견을 밝혔다.
간담회에 나선 위정현 한국게임학회장은
게임 질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회는 ‘슬기로운 게임 생활(언택트 시대와 게임의 변화)’을 주제로 토크 콘서트를 개최했고 28일 밝혔다.
26일 진행된 토크콘서트는 온라인(Zoom)을 통해 진행됐다. 팟캐스트 ‘인성역전’을 운영하는 원은석 목원대 교수와 김환희 엔씨소프트 게임 기획자, 박진언 엔씨소프트 게임 개발자가 패널로 참여했으며 위정현
한국게임학회가 코로나19 확산을 막는 사회적 거리두기 캠페인을 시작한다. 또 WHO(세계보건기구)의 사회적 거리두기에 게임을 활용하는 결정에 대해 환영한다고 밝혔다.
한국게임학회는 사회적 거리두기를 실천한다는 내용을 담은 ‘플레이어 파트 투게더’캠페인을 시작한다고 2일 밝혔다.
학회 측은 “WHO가 뒤늦게나마 게임의 가치를 인식하고 게
공공의료에서 WHO(세계보건기구)의 헌신과 공헌은 크다. 대표적인 업적이 천연두 박멸이다. 천연두는 조선시대만 해도 ‘큰손님’, ‘마마’라고 불렸던, 치료법이 없던 공포의 전염병이었다. 1960년대까지만 해도 인도, 아프리카 등 개발도상국을 중심으로 수백만 명씩 사망할 정도로 그 위력은 대단했다. 그래서 1967년부터 WHO를 중심으로 천연두 근절
위정현 한국게임학회장이 올해 시진핑 중국 국가주석의 방한 시점이 중국 판호문제 해결의 분수령이 될 것이라고 언급했다. 또 내달 판교에서 워크샵을 진행해 게임 산업의 문제점에 대해 논의하기로 했다.
위정현 한국게임학회장은 16일 중앙대학교 유니버시티클럽에서 ‘제10대 한국게임학회 출범식 및 학회장 취임식을 열고 앞으로의 비전과 중점사업에 대해 설명
한국게임학회는 현 9대 회장인 위정현 회장이 10대 회장으로 당선됐다고 30일 밝혔다.
위정현 회장은 한국게임학회 추계 학술대회 겸 정기총회에서 참석 회원들의 만장일치로 10대 학회장으로 추대됐다. 임기는 내년 1월부터 2021년 12월까지 2년이다. 이로 인해 위정현 회장은 연임을 통해 총 4년간 국내 게임학회 발전을 위해 힘쓰게 됐다.
한국게임학회는 한국표준질병 사인분류(KCD)의 지정 권한이 통계청의 고유 권한임을 확인했다고 3일 밝혔다.
게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회에 소속된 학회는 지난달 일부 의사단체가 주최한 게임 질병코드 관련 긴급 심포지엄에서 제기된 ‘KCD의 지정 권한을 통계청에서 보건복지부로 이관해야 한다’는 주장에 대해 공문으로 질의했다. 이후 통계청
한국게임개발자협회, 한국인디게임협회, 넥슨 노동조합 스타팅포인트, 스마일게이트 노동조합 SG길드, 스마트폰게임개발자그룹 등 5개 단체는 10일 게임질병코드 국내 도입에 대해 반박하는 성명서를 발표했다.
이들은 최근 WHO의 게임이용장애 관련 걸정에 대해 “모든 것을 부정하지 않는다”라고 선을 그었다. 이어 “하지만 게임 중독 논문들이 사용하는
게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 위원회(이하 공대위)는 김강립 보건복지부 신임 차관이 ‘게임이용장애’를 ‘게임중독’으로 규정한 발언을 규탄한다고 31일 밝혔다.
김 신임 차관은 전날 기자간담회를 통해 “WHO 권고는 ‘게임중독’을 질병으로 분류할 만한 필요성이 있다”라는 취지의 발언을 한 것으로 알려졌다.
이 발언에 대해 공대위는 “그동안
게임을 취재하는 기자는 게임중독 환자일까.
기자는 게임산업 분야를 맡고 있다. 콘텐츠를 알아야 기사를 작성할 수 있기 때문에 다양한 게임을 지속적으로 접해 보는 편이다.
위 질문을 스스로에게 던져 보니 세계보건기구(WHO)의 의견대로라면 게임 담당 기자는 중독 환자가 아니다. 게임을 접하는 것이 일상이지만 ‘업무’로 인한 것이기 때문이다.
게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 위원회(이하 공대위)가 출범했다. 이들은 앞으로 정부부처와 민관협의체를 구성하고 상설기구화 해 다양한 활동을 펼칠 계획이다.
29일 공대위는 국회 의원회관에서 출범식을 열고 게임질병코드 도입 반대를 주장했다. 공대위에는 학회·공공기관·협단체 56개, 대학 33개 등 89개 단체로 구성됐다. 이는 게임업계