'비밀사이' '여신강림' 등 인기작영화ㆍ애니메이션화 일본 진출'나혼렙' 2024 게임대상 수상숏폼 드라마 활용 가능성 높아
K-웹툰 지식재산권(IP)의 2차 사업화가 본격 확장되고 있다는 분석이 나온다. 최근 K-웹툰을 기반으로 한 게임, 애니메이션 등이 잇따라 성공을 거두며 게임화·애니메이션화 등이 더욱 활발해질 것이란 전망이다. 웹툰처럼 짧은 호흡이
‘나 혼자만 레벨업’ 웹툰ㆍ웹소설 지식재산권(IP)를 게임화해 ‘올해의 게임’이라는 영예를 안은 넷마블이 ‘왕좌의 게임:킹스로드’를 통해 IP 요리 맛집 굳히기에 나선다. 자체 IP를 계승한 ‘몬길:STAR DIVE’로는 원작을 뛰어넘는 재미를 선보일 계획이다.
14일 넷마블은 부산광역시 벡스코(BEXCO)에서 열린 지스타(G-STAR) 2024에서
넷마블이 9년 만에 올해 최고 게임이라는 왕관을 썼다. ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 2024 게임대상을 수상하면서다. 넥슨게임즈의 ‘퍼스트 디센턴트’, 시프트업의 ‘스텔라 블레이드’ 등 유력 경쟁 작품들과 치열한 접전 끝에 대상의 영예를 안았다. 국내뿐만 아니라 글로벌에서 입증한 인기와 웹툰 지식재산권(IP)을 게임으로 성공적으로 확장한 점 등이
27일(현지시간) 출소…X 게시물 남기며 복귀 신고글로벌 비영리 교육 단체 ‘기글 아카데미’ 준비 중장기적 기술 투자 이어가…회고록 준비 60% 완료“CZ, 바이낸스 복귀 없이도 영향력 클 것” 평가도
창펑자오 바이낸스 창업자가 4개월의 형기를 마치고 출소했다. 창펑자오가 다시 바이낸스 경영에 복귀할 가능성은 적지만, 기술에 대한 투자 및 교육 관련 자선
삼성생명은 삼성팝콘저축보험이 2030 세대로부터 좋은 호응을 얻으며 출시 24일 만에 1만 건 판매를 기록했다고 26일 밝혔다. 이는 삼성생명의 비대면 보험상품 중 동 기간 최다 가입 실적이다.
이 상품은 보험업계 최초 6개월 만기의 초단기 저축보험이다. 보험료 납입에 게임화 요소를 접목해 색다른 경험을 제공한 것이 인기의 비결로 꼽힌다.
1만 번째
넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 서비스 100일을 넘어선 가운데 유의미한 성과를 유지하면서 장기 흥행에 초석을 다졌다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회 수 143억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP) 기반 최초의 게임으로 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 유일한 사례로 주목받고 있다.
패션 플랫폼들이 명절 특수를 누리기 위해 대대적인 할인 행사를 연다. 상여금, 용돈 등을 받아 소비 여력이 커지는 시기인 만큼, 간절기 옷을 구매하는 고객을 적극 공략할 계획이다.
14일 패션업계에 따르면 패션 플랫폼 무신사·에이블리·지그재그는 추석을 맞아 할인 행사를 진행 중이다.
무신사는 22일까지 ‘2024 추석 빅세일’을 진행한다. 봄·여름
컴투스는 일본 IP(지식재산권) 전문 에이전시 G 홀딩스와 일본 IP 비즈니스 협력을 위한 양해각서를 체결했다고 12일 밝혔다.
이번 MOU로 컴투스는 G 홀딩스와 일본 콘텐츠 IP 비즈니스에 대한 협력 체계를 구축하고 글로벌 게임 사업을 더욱 강화해 나간다. 세계적으로 인기를 얻고 있는 일본 게임, 애니메이션과 컬래버레이션 및 게임 제작 등을 위해 해
컴투스홀딩스는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)에 합류할 신규 프로젝트 ‘PLAY3(플레이쓰리)’를 공개했다고 4일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 XPLA의 제네시스 컨트리뷰터로서, 누구나 쉽고 재미있게 웹3를 경험할 수 있는 PLAY3 프로젝트를 개발하고 있다.
PLAY3는 누구나 쉽게 탈중앙화 금융(DeFi) 서비스를 이용할 수 있도록 게이미피케이
웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT로 재가공콘텐츠 선순환 형성…새로움은 숙제
게임, 온라인동영상서비스(OTT) 등 콘텐츠 업계에 인기 웹소설ㆍ웹툰 지식재산권(IP)을 활용한 작품들이 많아지면서 콘텐츠 업계 내 선순환 구조가 형성되고 있다. 게임사와 OTT 등은 인기 웹소설ㆍ웹툰 IP를 활용하면 일종의 흥행 보증수표처럼 원작의 팬덤을 유입할 수 있다. 웹소설ㆍ
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19
문준기 넷마블 사업본부장 인터뷰웹툰, 글로벌 누적조회 143억 뷰애니메이션, OTT통해 1월부터게임, 내일 출시 사전등록 1200만"웹툰→게임화 성공 가능성 높아"
“국내 콘텐츠 업종에서 매출 규모가 가장 큰 게임산업을 전제로 미디어 콘텐츠의 투자나 육성이 보다 활성화 될 것으로 기대합니다.”
문준기 넷마블 사업본부장은 3일 진행된 서면 인터뷰에서 “
웹툰 2兆 시장, 5년새 5배 성장…영상ㆍ게임 등 확장성 무궁무진문구ㆍ팬시ㆍ패션의류 굿즈까지…가비지타임 작년 IP 매출 70억네이버, 한해 400여편 부가수익…'신의탑' 게임화 등 IP 사업확장카카오, 매년 50여편 판권 판매…'이태원 클라쓰' 등 해외드라마로
반도체, ICT(정보통신) 불황 속에서도 살아남은 산업이 있다. 바로 웹툰업계다. 우리나라가
프로스트펑크ㆍBTS쿠킹온ㆍ스타시드 3종 출시“신작 3종 자신있어…올해 유의미한 성과 낼 것”자사 IP 글로벌 확장ㆍ우수 IP 게임화 쌍방 전략
“올해 각 장르에서 높은 경쟁력을 갖춘 퍼블리싱 게임 3종으로 변화의 포문을 열고, 차별화된 지식재산(IP)을 지속적으로 발굴하겠다.”
이주환 컴투스 대표가 25일 서울 여의도 콘래드 호텔에서 ‘2024 미디어
경기 침체 영향으로 올해 신입 채용이 줄고 경력직 리텐션 현상과 구직 포기자 증가도 두드러질 것으로 보인다.
3일 인크루트가 인사담당자(기업회원) 768명을 대상으로 한 ‘2024년에 주목할 HR 이슈’ 설문 결과 이같이 조사됐다.
올해 인사담당자들이 주목하는 HR 이슈(복수응답)로 신입 채용 감소(28.9%)가 가장 많이 꼽혔다. 인사담당자들은 20
코로나를 지나며 올해까지 4년째 적자를 벗어나지 못하고 있는 대교가 수익성 만회를 위한 청사진을 내놨다. 적극적인 운영비용(OPEX) 절감을 통해 수익성을 회복한다는 계획이다. 여기에 기존 사업의 고도화와 신규사업 안정화를 통해 2025년에는 영업이익률을 5% 이상 달성한다는 목표다.
28일 업계에 따르면 대교는 올해 3분기까지 적자가 이어지고 있다. 회
카카오페이가 카카오페이증권의 예탁 자산이 7월 말 약 2조 원까지 늘어났다고 1일 밝혔다.
이날 신원근 카카오페이 대표는 2023년 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “유저의 모바일트레이딩시스템(MTS) 활동성은 지난해 4분기 대비 2.4배 증가했으며, 같은 기간 동안 주식 거래액은 2.7배의 성장을 보이고 있다”며 “투자 게이미피케이션(gamifica
국내 핀테크 증권사…1분기 영업적자 감소세토스證, 1분기 적자폭 직전분기比 99%↓카카오페이證, 1분기 적자폭 직전분기比 73.4%↓향후 전략은…해외주식 브로커리지 선점 경쟁 치열
국내 대표 핀테크 증권사인 토스증권과 카카오페이증권이 적자를 지속하고 있다. 다만 두 곳 모두 적자폭을 크게 줄이며 해외주식 브로커리지(위탁매매) 선점에 나서고 있어 향후
티몬은 ‘경험치’를 얻어 레벨(level)이 올라가면 이에 따라 즉각 연봉이 올라가는 완전히 새로운 인사제도, 가칭 ‘게이미피케이션(gamification) 레벨 제도’를 7월부터 시행한다고 18일 밝혔다.
개개인의 성과에 기반해 레벨을 부여하는 완전히 새로운 인사제도로 게이미피케이션, 즉 ‘게임화 요소’가 적용됐다. 티몬 직원들은 매달 ‘레벨 업(lev
LG 씽큐 앱을 통해 ‘F·U·N 경험’ 복합문화체험공간 마련내달 7일~24일 서울 성수동 ‘카페 할아버지공장’서 운영
LG전자는 스마트홈 플랫폼인 LG 씽큐(ThinQ) 애플리케이션을 통해 ‘F·U·N 경험’을 할 수 있는 ‘ThinQ 방탈출 카페’를 연다고 30일 밝혔다.
서울 성수동 ‘카페 할아버지공장’에서 다음 달 7일부터 24일까지 운영되는