우주항공청이 재사용발사체 개발 추진을 본격화한다.
우주항공청은 29일 경남 사천 우주항공청사에서 민간 우주발사체 기업들과 내년부터 본격화될 ‘혁신형 재사용발사체 핵심기술 선행연구 사업’에 대한 기업 공청회를 개최했다.
이번 공청회에는 우주청과 한국항공우주연구원 및 국내 우주산업을 대표하는 한화에어로스페이스, 한국항공우주산업, 이노스페이스, 페리지에어로
신규 캐릭터 ‘베스티’ 추가PvP 콘텐츠 ‘군신의 전장’ 선봬
하이브IM은 자사가 서비스하고 플린트에서 개발한 2D 액션 다중접속역할수행게임(MORPG) ‘별이되어라2: 베다의 기사들’에 신규 캐릭터 1종을 추가하고 이용자 간 대전(PvP) 콘텐츠 ‘군신의 전장’을 업데이트했다고 14일 밝혔다.
추가된 신규 플레이어블 5성 캐릭터 ‘베스티’는 천역덕
1월 방치형RPG 매출 전년비 82.5%↑MMORPGㆍ서브컬처 매출은 하락세“간편 조작으로 게임하는 재미에 인기”
최근 국내 방치형 역할수행게임(RPG) 인기에 매출 또한 전년 대비 크게 늘어난 것으로 나타났다.
29일 국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 올해 1월 한국 iOS·안드로이드 앱 마켓에서 방치형 RPG 장르의 총 매출
MS, 올해 게임 인력 1900명 감원…소니도 플스 부진에 900여 명 짐싸RPG 인기하락ㆍ확률형아이템 규제…지난해 국내 게임사들 실적 쇼크
글로벌 게임업계가 인건비 전쟁에 나섰다. 코로나 19 특수로 호황을 누렸던 게임업계는 연봉 인상 릴레이, 신작 부진 등 엔데믹 여파를 감당하지 못하자, 인력을 감축해 비용 절감에 나선다는 방침이다. 여기에 더해 국
환경부, 비상경제장관회의서 '글로벌 탑 기후환경 녹색산업 육성 방안' 발표'이차전지 순환이용성 향상'·'폐플라스틱 연료·원료화' 등 10개 기술 집중 지원
정부가 2027년까지 '예비 그린유니콘기업' 10개와 그린스타트업 1000개를 육성한다는 목표를 세웠다. 이를 위해 제품·기술 실증 지원을 다각화하고, 녹색 채권과 중소·중견기업 녹색 자산유동화증권 발
정부가 올해 중소기업 기술개발(R&D)에 1조4097억 원을 투입한다. 작년과 비교하면 지원 예산이 22.7%(4150억 원) 줄었다. 정부는 과감한 R&D 혁신으로 정부의 투자 효율성과 기업의 혁신성장이라는 두 마리 토끼를 동시에 잡겠다는 목표다.
중소벤처기업부는 신규과제 4584억 원을 포함 총 1조4097억 원 규모 R&D 사업에 대한 ‘2024
넥슨의 인기 지식재산(IP) ‘프라시아 전기’와 ‘데이브 더 다이버’를 흥행시킨 김대훤 신규개발 총괄 부사장이 회사를 떠난다.
6일 관련 업계에 따르면 넥슨코리아 신규개발본부를 이끌어온 김 부사장은 최근 경영진에 사의를 표명했다. 후임 인선은 아직 결정되지 않은 것으로 알려졌다.
김 부사장은 1976년생으로 서울대 컴퓨터공학과를 졸업하고, 2006년
지난해 한계기업 비중 14.4%2018년 9.8%서 꾸준히 늘어제약, 23.5%로 4.7%p 급증전자·운송 각 4.1·7.7%p↑매출 줄며 차입의존도 커져여신 관리 업종별 차별화 해야
벌어들인 돈으로 이자도 못 갚는 ‘한계기업’이 크게 증가한 것으로 나타났다. 특히 경기 악화, 금리 인상 등으로 코로나19에도 ‘잘나가던’ 전자, 제약 등의 업종에서도 속출
정부가 재정 효율화를 위해 혈세 낭비라는 지적을 받아온 재정 일자리 사업을 대폭 축소하고 민간에서 고용 창출이 이뤄질 수 있도록 디지털·신산업 인력 육성을 지원한다.
정부는 7일 국가재정전략회의에서 이러한 내용을 담은 '주요 분야별 투자방향 및 효율화 방안'을 제시했다.
우선 정부는 일자리 정책 패러다임 전환에 나선다. 재정지원 일자리 창출과 고용보조
민간의 도전적이고 혁신적인 기술 개발을 지원하는 ‘산업기술 알키미스트(연금술사)’ 프로젝트가 진행된다.
산업통상자원부는 알키미스트 프로젝트의 올해 신규 연구테마 3개를 선정하고 테마별 연구과제 접수를 위한 신규 사업을 공고한다고 13일 밝혔다.
올해 프로젝트의 신규 테마는 △노화 역전(삶의 질 향상) △초실감 메타버스 시각화(무경계) △생체모방 탄소
정부가 데이터 경제 실현과 디지털 뉴딜 촉진 일환으로 K-센서 기술개발 사업을 본격화한다.
13일 산업통상자원부는 핵심센서 기술 확보를 위한 K-센서 기술개발 사업을 내년부터 본격 추진한다고 밝혔다. 이를 위해 총 1865억 원을 투자할 예정이다.
이는 5월 13일 발표한 'K-반도체 전략'의 대규모 연구개발(R&D) 후속 조치. 이번 사업을 통해
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡3’에 신규 경쟁 이벤트 '팡팡 운동회'와 신규 캐릭터, 퍼즐 스테이지 등을 선보이는 업데이트를 진행했다고 14일 밝혔다.
이번 업데이트는 콩이나 모래를 넣은 주머니를 던져 공중에 매달린 박을 터뜨리는 운동회의 단체 게임을 콘셉트로 기획됐다.
퍼즐 스테이지를 클리어하고 획득하는 주머니로 참가하는 '팡팡 운동회'는
과학기술정보통신부가 수소의 생산과 저장과 관련한 원천기술 개발을 추진한다.
과학기술정보통신부는 지난달 말 발표한 ‘탄소중립 기술혁신 추진전략’을 뒷받침하고, ‘수소 기술개발 로드맵’의 이행을 위해 ‘미래수소원천기술개발 사업’을 신규 추진한다고 밝혔다.
과기정통부는 2019년부터 이산화탄소를 배출하지 않는(CO2-free) 친환경적이면서도 효율이 높은
서울시는 기술 경쟁력과 가능성을 가진 중소‧창업 기업이 생존을 넘어 성장을 담보할 수 있도록 지난 5년 간 총 1273억 원의 연구개발(R&D) 자금을 투입했다고 22일 밝혔다.
서울시에 따르면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파에도 R&D 지원을 받은 기업들은 성과를 거뒀다. R&D 지원 후 개발기술 관련 매출이 전년 대비 20%가 증가한
과학기술정보통신부가 대학과 정부 출연 연구소가 보유한 기술의 사업화 지원에 나선다.
과학기술정보통신부는 기초ㆍ원천연구 결과물의 신속한 상용화를 위해 공공연구성과 중개연구를 지원하는 ‘2021년도 공공연구성과 활용 촉진 R&D(사전기획, 중개연구지원)’ 사업을 추진한다고 4일 밝혔다.
정부의 기초ㆍ원천 R&D 지원은 지속해서 확대되고 있으나 기술사업화는 부
서울시는 지하철 공기 질 개선 기술을 찾기 위해 국제 경쟁형 연구개발(R&D) 대회인 ‘서울글로벌챌린지 2021’가 11개월간의 대장정을 시작한다고 11일 밝혔다.
'서울글로벌챌린지'는 ‘서울지하철 미세먼지 저감방안 도출’을 주제로 처음 개최됐다. 미국, 유럽 등 국내·외 8개국에서 총 106팀이 참가했고, 최종 10팀에 대해서는 실제 서울 지하철 현장
과학기술정보통신부는 인공지능 분야 기술력을 경합하는 ‘2020 인공지능 그랜드 챌린지’ 대회 참가접수를 진행한다고 27일 밝혔다.
‘인공지능 그랜드 챌린지’는 제시된 문제를 해결하기 위해 참가자들이 개발한 AI 알고리즘을 가지고 실력을 겨루는 도전‧경쟁형 연구개발(R&D) 경진대회다. 지난해 7월 열린 3차 대회는 617명 121개 팀이, 올해 7월에
오는 27일부터 열리는 ‘인공지능 그랜드 챌린지’ 대회는 제시된 문제를 해결하기 위해 참가자들이 개발한 알고리즘을 가지고 실력을 겨루는 도전‧경쟁형 연구개발(R&D) 경진대회다. 기존 사업계획서 검토위주의 평가방식을 벗어나, 연구역량만으로 연구 수행기관을 선발하는 방식의 연구개발(R&D) 지원체계다.
이번 대회는 ‘인공지능 기술을 활용하여 다양한
바이러스나 유독가스, 미세먼지를 자동으로 감지해 인체를 보호할 수 있는 스마트슈트, 생각만으로 외부기기를 제어하거나 타인과 소통할 수 있는 쌍방향 신경 인터페이스, 표면에 뜬 채로 사람이 탑승·조정하는 이동수단 등 산업 난제에 도전하는 ‘알키미스트 프로젝트’ 신규 테마 10개가 확정됐다.
산업통상자원부는 산업적 파급력을 가진 도전적 기술개발을 목표로
미래 글로벌 드론서비스 시장 선점을 위해 드론과 5세대(5G) 이동통신, 인공지능(AI), 빅데이터 등 첨단 정보통신기술(ICT)을 융합한 새로운 드론서비스를 개발, 실증하는 사업이 본격 추진된다.
과학기술정보통신부는 DNA+드론 기술개발사업(2020~2024년, 총 480억 원) 선정평가 결과, 한국전자통신연구원(ETRI) 주관 컨소시엄을 최종 선정