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  • [김기찬의 사람 중심 기업가 정신] 왜 지금 인도네시아에서 K-경영인가?
    2026-04-15 06:00
  • KTX 예매 정보, AI가 알려준다⋯카카오모빌리티, 코레일과 ‘AI 철도 서비스’ 맞손
    2026-04-14 16:37
  • [신간] 41년차 언론인이 말하는 좋은 말글⋯홍성호 기자의 ‘우리말 표현 수업’
    2026-04-10 09:00
  • [논현논단] 불확실성 깰 생존코드 ‘문화와 리더십’
    2026-03-27 06:00
  • 복권위원회·동행복권, ‘2026 복권 건전문화 캠페인’ 실시
    2026-03-26 15:29
  • "어서 오세요, 공주님"⋯팬미팅→팝업도 '세계관' 과몰입 중! [솔드아웃]
    2026-03-20 16:47
  • 강원랜드, 책임경영 실천과 건전문화 확산 위해 ‘건전문화 조성의 날’ 캠페인 실시
    2026-03-18 13:55
  • SKT ‘풀스택 AI’로 MWC26 출격…조형물·체험 등 마련
    2026-03-01 09:07
  • "다같이 단종 안아"⋯'왕사남', 과몰입 비결 탈탈 털어보니 [엔터로그]
    2026-02-24 16:48
  • 홍진경 딸도 빠진 '디지털 성형'⋯10대 '과몰입' 주의보
    2026-02-12 14:24
  • 빠삐용 Zip K-콘텐츠 촬영명소...장흥군 관심집중
    2026-02-10 13:22
  • "인스타그램 정지됐어요"⋯'청소년 SNS 금지', 설마 한국도? [이슈크래커]
    2026-02-09 17:06
  • "3년간 스마트폰·게임 단절"…'서울대 합격' 이부진 장남, 공부법 공개
    2026-02-03 11:16
  • CGV, 아카데미 시즌 맞아 ‘원 배틀 애프터 어나더’ 등 기술관 재상영
    2026-01-27 09:32
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 크리에이츠, PGA Show 2026서 'AI 플랫폼' 비전 선포…"글로벌 스포츠 테크 리더 도약"
    2026-01-23 15:52
  • 펄어비스 신작 붉은사막, 최종 출시 단계 돌입
    2026-01-22 10:27
  • [특징주] 펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 막바지 소식에 5%대 강세
    2026-01-22 10:00
  • '솔로지옥5', 오늘(20일) 공개…선 넘는 플러팅 전쟁 D-DAY
    2026-01-20 16:23
  • 스마일게이트, 타이베이 게임쇼 2026서 K인디게임 알린다
    2026-01-20 13:36

브라보 마이 라이프

  • 숏폼 시대, 고령자의 뇌를 보호하는 습관
    2026-04-16 14:23
  • 조선의 장영실, K-뮤지컬로 날다 ‘한복 입은 남자’
    2026-02-02 07:00
  • 치매 노인도 즐기는 보드게임, 놀이 문화 전파하는 ‘아스모디’
    2024-09-11 08:21
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