게임 업계, 크리스마스 및 연말연시 맞아 다양한 이벤트 진행크리스마스 테마 단장…아이템부터 현물 상품까지 혜택도 다양
게임 업계가 크리스마스와 연말연시를 맞아 다양한 이벤트를 쏟아냈다. 크리스마스를 시작으로 연초까지 풍성한 보상이 게임 이용자들을 기다리고 있다.
24일 게임 업계에 따르면 넥슨을 비롯해 엔씨소프트, 넷마블, 카카오게임즈, 컴투스, 컴투
넷마블은 신작 모바일 캐주얼 RPG '일곱 개의 대죄 키우기'를 이달 13일 174개국에 글로벌 정식 출시한다고 9일 밝혔다.
넷마블은 출시에 앞서 지난 5월 23일부터 공식 홈페이지, 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 등에서 일곱 개의 대죄 키우기의 글로벌 사전등록을 진행하고 있다.
사전등록에 참여한 이용자들에게는 영웅을 3천회 소환할 수 있는 혜택
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19
넷마블은 23일 신작 모바일 캐주얼 역할수행게임(RPG) ‘일곱 개의 대죄 키우기’의 정식 출시를 예고하고 이날부터 글로벌 사전등록을 시작한다고 밝혔다.
이용자들은 출시 전까지 공식 홈페이지, 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, ‘일곱 개의 대죄:그랜드 크로스(GRAND CROSS)’ 게임 내 팝업 창을 통해 일곱 개의 대죄 키우기 사전등록에 참여할 수
문준기 넷마블 사업본부장 인터뷰웹툰, 글로벌 누적조회 143억 뷰애니메이션, OTT통해 1월부터게임, 내일 출시 사전등록 1200만"웹툰→게임화 성공 가능성 높아"
“국내 콘텐츠 업종에서 매출 규모가 가장 큰 게임산업을 전제로 미디어 콘텐츠의 투자나 육성이 보다 활성화 될 것으로 기대합니다.”
문준기 넷마블 사업본부장은 3일 진행된 서면 인터뷰에서 “
국내 테크기업들이 장기화되는 실적 부진에 사업 조직을 해체하고 인력을 감축하는 등 고강도 구조조정을 벌이고 있다. 한때 개발자 모시기 경쟁이 치열했던 국내 IT업계에서는 채용시장이 얼어 붙은지 오래다. ICT 기업들은 조직 슬림화와 비용 절감 등을 통해 경영 위기를 타개하겠다는 계획이다.
가장 직격탄을 맞은 곳은 게임업계다. 코로나 19 특수로 호황을
넷마블에프앤씨가 메타버스 사업 관련 자회사 정리에 나섰다.
19일 게임업계에 따르면 넷마블에프앤씨는 산하 자회사 ‘메타버스월드’ 전 직원 70여 명을 대상으로 권고사직을 통보했다. 기한은 2월 말까지고, 넷마블은 퇴사자에게 한달치 월급 수준의 위로금을 지급하기로 했다. 직원들의 전환배치는 이뤄지지 않을 예정이다.
메타버스 플랫폼을 개발하던 메타버스
RF온라인넥스트ㆍ일곱 개의 대죄: 오리진ㆍ데미스 리본 공동 인터뷰세 작품 모두 내년 하반기 글로벌 출시 예정…“원작과 차별점 살렸다”
“‘RF 온라인’ 지식재산(IP)은 국내서도 인지도가 높지만 원작 자체가 54개국에서 서비스한 만큼 글로벌 시장도 목표로 하고 있다. 한국을 포함한 글로벌 시장에서 성공할 수 있다면 넷마블을 한 층 도약할 수 있는 성과
엔씨 8년ㆍ웹젠 7년ㆍ스마게 9년 만에 ‘지스타’ 출격MMORPG서 탈피…콘솔ㆍ서브컬처 등으로 다변화 시도올해 문체부 장관이 게임대상 시상…지스타는 불참 전망
국내 최대 게임쇼인 ‘지스타 2023’이 역대 최대 규모로 16일 개막한다. 지난해보다 300여 개 늘어난 3250개 부스로 치뤄지는 이번 행사에서는 다양한 신규 지식재산(IP), 그 중에서도 특
넷마블, 데미스·7대죄·RF 넥스트 미디어 프리뷰 진행16일 개최 ‘지스타’ 참여, 170여 석 시연대로 게이머 맞이
넷마블이 서울 구로구 지타워에서 지스타2023 출품작 3종을 소개하는 미디어 프리뷰를 9일 개최했다. 넷마블은 16~19일 부산 벡스코에서 열리는 이번 지스타2023에 ‘데미스 리본(데미스)’, ‘일곱 개의 대죄:Origin(7대죄)’,
가을 테마로 새롭게 맵 구성···왕성 점령 등 다양한 미션 추가
넷마블은 실시간 전략 시뮬레이션(SLG)게임 ‘그랜드크로스: 에이지오브타이탄’에 ‘패러럴 월드’ 업데이트를 진행했다고 19일 밝혔다.
‘패러럴 월드’는 최소 4개 이상의 서버가 매칭해 진행하는 대규모 KvK(Kingdom vs Kingdom) 콘텐츠다. 이용자들은 관문·사당·왕성 등으로
넷마블은 다음달 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열리는 게임 전시회 ‘지스타2023’에 ‘일곱 개의 대죄:Origin(일곱 개의 대죄:오리진)’과 ‘RF 프로젝트’, ‘데미스 리본’을 출품한다고 16일 밝혔다.
넷마블은 올해 지스타에 100부스 규모로 참가해 170여개 시연대를 마련하고 출품작 3종을 전시한다. 개방형 무대로 꾸며진 현장에서는 게
지스타서 넷마블 카드게임ㆍ위메이드 야구게임 등 출시엔씨소프트 6년 만 출시 퍼즐게임 ‘퍼즈업 아미토이’ 인기넷마블 신의탑ㆍ그랜드크로스ㆍ세븐나이츠키우기 흥행“MMORPG 일변도서 새로운 비즈니스 위해 장르 다양화”
‘리니지라이크’로 대변되는 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 주로 내놨던 국내 게임사들이 퍼즐, 카드, 수집형, 방치형 등 캐주얼 장르를 통
대신증권이 넷마블에 대해 신작 흥행이 지속하기 어려울 것으로 전망했다. 투자의견은 중립을 의미하는 ‘시장수익률(marketperform)’ 유지, 목표주가는 기존 5만3000원에서 4만8000원으로 하향조정했다, 전 거래일 기준 종가는 4만2100원이다.
4일 이지은 대신증권 연구원은 “3분기 매출액은 6215억 원, 영업손실은 –404억 원을 예상한
넷마블이 신작 모바일게임 ‘세븐나이츠 키우기’ 출시를 통해 ‘세븐나이츠’ 지적재산권(IP) 다각화에 나선다. 글로벌 6000만 다운로드를 기록한 인기 IP를 기반으로 새로운 성장동력 확보에 나선다는 방침이다.
5일 업계에 따르면, 넷마블은 익일 출시하는 세븐나이츠 키우기를 세븐나이츠 IP 최초의 방치형 역할수행게임(RPG)으로 개발 중이다. 세븐나이츠
협약 통해 디지털 네이티브 세대 위한 새로운 금융 서비스 제공'그랜드크로스: 메타월드' 통해 하나금융 전용 서비스 개발 목표
넷마블은 하나금융그룹과 디지털 네이티브 세대를 위한 새로운 금융 경험 창출과 공동 사업 발굴을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 4일 밝혔다.
이번 협약은 MZ세대 고객에게 보다 혁신적인 금융 서비스를 제공하기 위함으로, 양사는
넥슨 영업익 2640억원…전년比 22% 증가넷마블ㆍ엔씨소프트ㆍ크래프톤ㆍ카겜 하락하반기 다수의 신작 출시로 실적 반등 노려
게임업계가 올 2분기 역성장했다. 신작 출시가 요원한 상황에서 지난해 코로나19로 인한 매출 성장에 따른 역기저효과가 반영된 것으로 풀이된다. 주요 게임사 3N2K(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트,트, 크래프톤, 카카오게임즈) 중 유일하게
넷마블의 적자 상태가 6개 분기 연속 이어지고 있다. 넷마블은 하반기 다수의 신작 출시를 통해 실적을 개선할 계획이다.
넷마블은 올해 2분기 연결기준으로 매출 6033억 원, 영업손실 372억 원, 당기순손실 441억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 8.7% 하락했고, 적자는 6개 분기 연속 지속됐다.
같은 기간 해외매출