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  • 넷마블, 지난해 영업익 2516억…"흑자 전환"
    2025-02-13 16:00
  • 다올투자증권 “넷마블, 올해 신작 9개…2분기부터 신작 모멘텀 작용 가능”
    2025-01-16 08:01
  • “메리 크리스마스!” 이벤트 쏟아낸 게임 업계…연초까지 선물 ‘풍성’
    2024-12-24 17:01
  • 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 13일 글로벌 174개국 출시
    2024-08-09 09:14
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 글로벌 사전등록 개시
    2024-05-23 09:19
  • "웹툰 IP 활용 게임 '나혼렙' 글로벌 캐시카우 기대작"
    2024-05-07 05:00
  • “선택과 집중”…고강도 구조조정 들어간 韓 테크기업
    2024-02-05 05:00
  • 넷마블에프앤씨, 자회사 메타버스월드 70여 명 전원 권고사직
    2024-01-19 16:02
  • [지스타 2023] 넷마블, 내년 신작 3종 글로벌 출시…“RF온라인, 회사 도약 이끌 것”
    2023-11-17 15:28
  • 역대급 규모로 돌아온 '지스타 2023'…K-게임 새바람 일으킨다
    2023-11-15 05:00
  • 넷마블 ‘지스타2023’ 출품작 3종 프리뷰…‘게이머 맞이 준비 완료’
    2023-11-09 15:40
  • 넷마블, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄 ‘패러럴 월드’ 업데이트
    2023-10-19 09:53
  • 넷마블, 지스타서 칠대죄: 오리진ㆍRF 프로젝트ㆍ데미스 리본 등 3종 공개
    2023-10-16 15:33
  • 지하철에서도 즐겨요…퍼즈업·세븐나이츠 등 캐주얼 게임 흥행궤도
    2023-10-14 07:00
  • “넷마블, 신작 흥행 지속 가능성…목표가 하향”
    2023-10-04 08:14
  • 新장르 개척하는 넷마블…‘세븐나이츠 키우기’로 방치형 RPG 시장 도전
    2023-09-05 17:58
  • 넷마블, 하나금융그룹과 맞손…“공동 사업 발굴한다”
    2023-09-04 14:06
  • 넥슨, 나홀로 성장…게임업계, 신작으로 ‘역성장 쇼크’ 반전 노린다
    2023-08-09 17:12
  • 넷마블, 2분기 영업손실 372억 적자 지속…“하반기 신작으로 실적 개선”
    2023-08-08 17:16
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