코스피 지수가 2860선을 내주면서 약보합 마감했다.
8일 코스피 지수는 전일보다 4.47포인트(0.16%) 내린 2857.76에 거래를 마쳤다.
개인과 기관투자자는 각각 1856억 원, 3468억 원어치를 순매도했고, 외국인투자자는 5262억 원어치를 순매수했다.
서울 외환시장에서 원·달러 환율은 전일 대비 3.00원 오른 1383.30에 마감했
장중 코스피는 강보합, 코스닥은 강세다.
8일 오후 1시 59분 현재 코스피 지수는 전일보다 1.42포인트(0.05%) 오른 2863.65에 거래 중이다.
외국인 투자자 홀로 2857억 원어치를 순매수, 개인과 기관투자자는 각각 1593억 원, 1292억 원어치를 순매도 중이다.
이날 오후 1시 52분 기준 서울 외환시장에서 원·달러 환율은 전일
코스피와 코스닥 지수가 상승 출발했지만, 코스피는 개인 매도세에 약보합 전환했다.
8일 10시 3분 기준 코스피 지수는 전일보다 2.88포인트(0.10%) 내린 2859.25에 거래 중이다.
외국인투자자 홀로 1438억 원어치를 순매수, 개인과 기관투자자는 각각 18억 원, 1421억 원어치를 순매도 중이다.
이날 장 초반 개인과 외국인투자자는 순
넥슨게임즈가 강세다.
8일 오전 9시 25분 기준 넥슨게임즈는 전 거래일보다 10.11%(1960원) 오른 2만1350원에 거래 중이다.
넥슨게임즈의 신작 ‘퍼스트 디센던트’가 흥행에 성공한 데 힘입어 주가도 상승한 것으로 풀이된다.
게임 플랫폼 스팀(Steam)에 따르면 퍼스트 디센던트는 출시 첫날 전 세계 게임 판매 수익 1위를 기록했다.
현
넥슨은 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '바람의나라: 연'에 4주년 기념 업데이트를 했다.
넥슨은 '바람의나라: 연'의 10번째 직업으로 '차사'를 새롭게 추가했다. '차사'는 악귀를 처단하는 저승의 사신으로, 원작의 콘셉트에 '바람의나라: 연'의 오리지널리티를 더해 호쾌한 액션의 재미를 구현했다. 특히, '차사'의 전용 자원인 '영기'를 사
최근 게임 관련주들이 신작에 대한 기대감과 신작 출시 이후 성적에 따라 등락을 반복하는 등 큰 변동성을 보여 투자자 주의가 요구된다.
4일 한국거래소에 따르면 ‘KRX 게임 TOP 10 지수’는 최근 한 달간 0.04% 상승하는 등 보합세다. 이는 개별 기업마다 등락률이 엇갈렸기 때문으로 해석된다.
신작 흥행에 성공한 기업은 급등세를 보이고 있다.
넥슨게임즈가 강세다.
4일 오후 1시 47분 기준 넥슨게임즈는 전 거래일보다 5.81%(1040원) 오른 1만8940원에 거래 중이다.
넥슨게임즈의 신작 ‘퍼스트 디센던트’가 전날 오전 기준 전 세계 게임 판매 수익 1위를 기록했다는 소식이 주가를 끌어올린 것으로 보인다.
퍼스트 디센던트는 2일 국내와 글로벌 시장에 정식 출시했다.
앞서 넥슨게임
2일 루트슈터 신작 세계 동시 출시합산 최고 동시접속 50만명 추산
넥슨이 PC·콘솔 루트슈터 신작 ‘퍼스트 디센던트’로 돌풍을 일으키고 있다. 퍼스트 디센던트는 루트슈터(아이템 수집이 강조된 슈팅게임) 불모지인 국내에서 최초로 나온 루트슈터 게임으로 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로 편중된 게임업계에 새 지평을 열었다는 평가를 받고 있다.
3일
여행 슈퍼 앱 마이리얼트립이 2분기에 창사 이래 최대 실적을 달성하며 분기 기준 첫 흑자를 기록했다고 3일 밝혔다.
마이리얼트립은 2분기 거래액 4716억 원으로 전년 동기 대비 77% 증가한 실적을 거뒀다. 영업이익은 5억 원을 넘어서는 등 분기 기준 사상 최대 실적을 올리며 처음으로 분기 흑자도 달성했다.
이번 마이리얼트립의 2분기 실적은 지속적인
넥슨의 자회사 넥슨게임즈에서 개발한 신작 '퍼스트 디센던트'가 출시 직후 인기몰이에 성공했다.
3일 글로벌 PC 플랫폼 스팀에 따르면 퍼스트 디센던트는 전날 출시 1시간 만에 동시 접속자 15만 명을 돌파한 데 이어, 7시간 만인 오후 11시께 20만 명을 넘어섰다. 최고 기록으로는 22만9000명의 동접자 수를 기록했다.
퍼스트 디센던트는 언리얼
코스피와 코스닥이 강보합세다.
28일 오후 1시 47분 기준 코스피지수는 전 거래일보다 9.11포인트(p)(0.33%) 상승한 2793.17을 기록 중이다.
개인과 외국인이 각각 789억 원, 528억 원 순매도하고 있지만, 기관이 1343억 원 순매수하며 지수를 끌어올리고 있다.
코스피 업종별로는 증권(2.13%), 운수창고(1.67%), 음식료
라이엇 게임즈는 1인칭 전술 슈팅 게임(FPS) '발로란트'의 에피소드 9 '컬리전'과 관련된 첫 번째 업데이트를 27일 공개했다.
업데이트에는 신규 스킨 라인업 '에보리 꿈날개'와 배틀패스가 포함된다. '에보리 꿈날개'는 마법의 힘을 지닌 동물을 테마로 한 신규 스킨 시리즈다. 에보리(나비), 루나리(고양이), 솔라리(쥐), 테라리(토끼), 아마리(
쿠키런: 킹덤, 과금 체계·운영진 불통으로 업데이트 연기FC온라인, 홍보보다 빈약한 쇼케이스로 유저 빈축 사뉴진스와 협업한 배그도 '성희롱' 논란…"즉각 대응할 것"
국내 대형 게임사들이 업계 대목인 여름을 맞아 각사의 대표 게임에 대규모 업데이트를 예고한 가운데 일부 유명 프랜차이즈 게임들이 유저들의 반발에 식은땀을 흘리고 있다.
쿠키런: 킹덤의
펄어비스가 업데이트 점검 후 모든 '검은사막' 모험가들에게 현존 최고 등급 무기인 '동(V)검은별 무기'를 지급한다.
유저들은 업데이트 점검 후, 61레벨을 달성하고 특별 의뢰 1종을 완료하면 '동검은별 주무기'와 '각성 무기' 중 하나를 선택해 받을 수 있다. 기존에 동검은별 무기를 보유한 모험가들은 새로운 '군왕' 무기 출시 후 빠르게 제작할 수
넥슨은 띠어리크래프트 게임즈에서 개발 중인 신규 PC 게임 ‘프로젝트 로키(Loki)’의 정식 명칭 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’와 신규 트레일러 영상을 공개했다고 26일 밝혔다.
‘슈퍼바이브’는 다수의 글로벌 대작들을 개발하고 서비스한 경력이 있는 베테랑 개발진으로 구성된 북미 게임사 띠어리크래프트 게임즈의 첫 번째 타이틀이다. 개발 초기부터 북미
넥슨은 자사 모바일 다중접속역할게임(MMORPG) ‘메이플스토리M’의 첫 오프라인 쇼케이스 ‘MIDNIGHT(미드나잇)’을 성황리에 종료했다고 24일 밝혔다.
메이플스토리M은 이번 쇼케이스 타이틀을 하루의 시작점인 ‘자정’을 의미하는 미드나잇으로 선정하고, 독자적인 세계관 확장과 10월까지 장기 업데이트 계획을 발표했다.
전날 300명의 이용자를 초
넥슨은 아동복지전문기관 초록우산어린이재단이 21일 주최한 ‘제4회 대한민국 어린이대상’에서 어린이가 뽑은 ‘최고의 착한기업상’을 수상했다고 24일 밝혔다.
초록우산어린이재단의 대한민국 어린이대상은 매년 아동권리 증진에 기여한 인물 및 단체를 어린이가 직접 뽑는 국내 유일의 시상식으로, 후보 추천부터 투표와 시상까지 전 과정에 아동이 참여한다.
넥슨은
넥슨은 넥슨게임즈에서 개발 중인 신작 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) ‘프로젝트 DW’의 국내 및 글로벌 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.
프로젝트 DW는 넥슨의 스테디셀러 프랜차이즈이자 네오플 대표 지식재산(IP)인 ‘던전앤파이터’를 활용해 넥슨게임즈에서 개발 중인 PC, 콘솔, 모바일 멀티 플랫폼의 오픈월드 액션 RPG 신작이다.
넥슨은 18일부터 20일까지 사내 임직원을 대상으로 2024년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC24)’를 개최한다고 밝혔다.
올해로 17회를 맞이한 NDC는 ‘Recharge for Future’를 주제로 넥슨 구성원들의 성장을 위한 수준 높은 지식 충전의 기회를 제공한다. NDC24는 구성원들이 쌓아