외국인이 순매수로 돌아서며 코스피가 상승 전환했다.
21일 오후 1시 38분 현재 코스피지수는 전 거래일 대비 4.49포인트(0.18%) 오른 2459.61을 나타내고 있다. 개인과 외국인은 각각 22억 원, 221억 원 순매수하고 있고, 기관은 551억 원 순매도하고 있다.
코스피 업종별로는 건설업(3.98%), 비금속광물(2.91%), 화학(1.7
상승 출발한 코스피가 이내 하락세로 돌아섰다.
21일 오전 9시 7분 현재 코스피지수는 전 거래일 대비 4.48포인트(0.18%) 내린 2450.64를 나타내고 있다. 개인은 739억 원 순매수하고 있는 반면, 외국인과 기관은 각각 338억 원, 423억 원 순매도하고 있다.
미국 경기가 견조하지만, 연체율이 높아지고 있어 경기에 대한 우려는 지속될
국내 게임사, 실적부진ㆍ국내 서비스 불가 상황에도 웹3 투자 지속게임 장르 다양성↑, 게임 외 엔터ㆍNFTㆍ멤버십 등 새로운 시도도“단기 성과 미흡할 수 있지만, 신성장동력으로 보고 지속 투자할 것”
일부 국내 게임사들이 지난해 실적부진과 국내 서비스 금지 기조에도 이른바 ‘돈버는게임(P2E·Play to Earn)’으로 불리는 글로벌 웹3 게임 시장
코스피와 코스닥 지수가 동반 상승 중이다.
16일 오전 9시 24분 현재 코스피 지수는 전 거래일보다 25.05포인트(1.03%) 상승한 2452.95에 거래되고 있다.
유가증권시장에서는 기관 홀로 474억 원을 사들이지만, 개인과 외인은 각각 205억 원, 245억 원어치를 팔아치우고 있다.
이날 오전 9시 6분 기준 서울 외환시장에서 원·달러
이정식 고용노동부 장관은 13일 “정부는 올해를 포괄임금 오·남용 근절의 원년으로 삼고 전례없는 강력한 조치를 통해 불법·부당한 행위를 뿌리 뽑겠다”고 밝혔다.
이 장관은 이날 서울고용노동청에서 진행된 정보기술(IT) 기업 노동조합 지회장·근로자들과 간담회에서 “포괄임금 오·남용 근절은 현시점에서 가장 확실한 근로시간 단축 기제”라며 이같이 말했다. 이
게임업계가 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비했다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 게임 15종에서 이벤트를 진행하고 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.
‘나이트 워커’에서는 3월 9일까지 게임 내에서 피로도를 10 소모할 때마다 주사위 1개를 지급하고, 이를 굴려 도달하는 발판에 따라 ‘맹공의 네페쉬’, ‘수호의 네페쉬’, ‘꿈의 조각’ 등
지난해 매출액 3조3946억 원 기록…영업이익은 9952억2022 게임대상 수상작 ‘던전앤파이터 모바일’ 실적 견인올해 플랫폼 다변화 목표…“글로벌 게임시장 공략할 것”
넥슨은 지난해 총 매출액이 3조3946억 원을 기록해 전년 대비 29% 증가하며 역대 최대매출을 경신했다고 9일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 9952억 원으로 13% 성장했다.
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넥슨 영업이익 1조 돌파 확실시엔씨소프트, 리니지 시리즈 선방넷바블, 신작 늦어지며 적자전환
지난해 엔데믹으로 모바일 게임 시장의 성장세가 둔화하고 인건비·마케팅 등 비용 증가, 신작 부진, 경기 침체 등 부침을 겪은 게임업계의 희비가 엇갈릴 전망이다. 대장 격인 3N 중에서는 넥슨과 엔씨소프트가 비교적 당당한 성적표를 내밀 것으로 보인다.
5일 게임
개학과 개강 등을 앞둔 이용자들을 겨냥한 게임사들의 업데이트 경쟁이 거세다.
4일 게임업계에 따르면 각 게임사들은 이달 이용자들을 끌어모으기 위해 새로운 캐릭터와 지역, 콘텐츠 등 대대적인 업데이트를 진행 중이다.
넥슨은 모바일 MMORPG ‘V4(Victory For)’에 시즌6 ‘듀얼’을 업데이트했다. 이번 시즌에서는 신규 여성 클래스로 ‘듀
게임사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안이 올해 국회 문턱을 넘을 수 있을지 주목된다.
국회 문화체육관광위원회는 30일 문화예술법안심사소위원회를 열고 게임법 개정안을 심사할 예정이다.
국회에 계류된 9건의 개정안은 ‘확률형 아이템’을 정의하고, 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용을 골자로 한다. 게임에 확률형 아이템이 존
국내 게임사들이 다양한 신작을 출시하며 계묘년 첫 포문을 열었다.
28일 게임업계에 따르면 넥슨은 26일 에이스톰에서 개발한 액션 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) ‘나이트 워커’를 국내 정식 출시했다.
‘나이트 워커’는 액션성을 앞세운 PC 플랫폼 MORPG다. 강렬한 타격감과 세련된 조작감을 통해 호쾌한 경험할 수 있게 했다. △검사 ‘B’
코스피가 외국인의 매수세에 힘입어 5거래일 연속 상승했다.
27일 코스피지수는 전 거래일 대비 15.37포인트(0.62%) 오른 2484.02로 장을 마감했다.
외국인과 기관이 각각 9743억 원, 2263억 원어치를 순매수한 반면, 개인은 1조1878억 원 순매도했다.
코스피 업종별로는 운수창고(3.01%), 의료정밀(1.48%), 서비스업(1.
코스피가 외국인의 매수세에 힘입어 장중 강보합세다.
27일 오후 1시 44분 기준 코스피지수는 전 거래일 대비 16.84포인트(0.68%) 오른 2485.49를 나타내고 있다.
외국인과 기관이 각각 7017억 원, 2129억 원어치를 순매수하고 있는 반면, 개인은 9065억 원 순매도하고 있다.
코스피 업종별로는 운수창고(3.58%), 건설업(1.
코스피가 외국인의 매수세와 기관의 매도세가 맞물리며 장 초반 강보합세다.
27일 오전 9시 13분 기준 코스피지수는 전 거래일 대비 2.52포인트(0.10%) 오른 2471.17를 나타내고 있다.
이날 코스피는 5.87포인트(0.24%) 오른 2474.52에 개장했다.
외국인은 996억 원어치 순매수하고 있는 반면, 개인과 기관은 각각 45억 원,
넥슨게임즈가 강세다. 넥슨게임즈가 개발한 서브컬처 모바일게임 ‘블루아카이브’가 일본 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐으며, TV 애니메이션으로 제작된다는 소식이 오름세를 이끈 것으로 보인다.
25일 오후 3시 14분 현재 넥슨게임즈는 전 거래일 대비 14.01%(1870원) 오른 1만5220원에 거래 중이다.
이날 오전 ‘블루아카이브’는 일본 애플 앱
넥슨게임즈가 자사 미소녀 등장 게임 '블루 아카이브'를 일본 TV 애니메이션으로 제작한다.
넥슨게임즈는 일본 서비스 2주년 기념 생방송을 통해 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’의 TV 애니메이션을 제작한다고 24일 밝혔다.
‘블루 아카이브’는 넥슨게임즈가 2021년 2월 일본에 먼저 선보이고 9개월 후에 한국 및 글로벌 시장에 선보인 미소녀 캐릭터를 중심
소통이 게임의 흥행에 미치는 영향이 커지면서 게임 개발자가 이용자들과의 접점을 늘려가고 있다.
24일 게임업계에 따르면 조재윤 니트로스튜디오 디렉터가 지난 18일 진행한 ‘카트라이더: 드리프트’ 프리시즌 라이브 토크는 실시간 방송 종료 이후에도 꾸준히 시청자가 늘어 유튜브 조회수 1만3000회를 넘어섰다.
조 디렉터의 ‘카트라이더: 드리프트’ 관련
설 명절을 맞아 국내 게임사에선 다양한 업데이트와 한복 코스튬, 성장 지원 아이템 제공 등 이벤트를 준비했다.
22일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 모바일게임 7종, 온라인게임 11종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다.
‘히트2’는 설 연휴를 맞아 이날 강화에 실패한 장신구를 복구해주는 ‘히트 THE 장신구’ 등 특별한 보상이 포함된 쿠폰
넥슨의 ‘카트라이더: 드리프트’가 전작 ‘카트라이더’의 인기를 안정적으로 승계하고 있다.
17일 모바일인덱스에 따르면 카트라이더 드리프트는 출시 이후 구글플레이, 애플 앱스토어 등에서 무료게임 순위 1위를 지키고 있다.
‘카트라이더’의 정식 후속작인 ‘카트라이더: 드리프트’는 지난 12일 한국, 일본, 북미 등 글로벌 전역을 대상으로 프리시즌을 시작