무료로 게임을 제공하고 게임 아이템 판매로 수익을 올리는 일명 ‘프리미엄(Freemium, 유료+무료)’ 모델이 모바일 게임에서 대세로 자리 잡고 있다.
21일 관련 업계에 따르면 기존 피처폰 게임 시장에서는 유료로 게임을 다운로드 받는 정액 게임이 주를 이뤘지만 스마트폰 게임 시장에서는 프리미엄 게임으로 시장이 빠르게 이동하고 있다.
프리미엄(Fr
게임빌이 모바일게임 ‘놈4’로 국내ㆍ외 스마트폰 시장 공략을 가속하고 있다.
게임빌은 자사의 유명 게임 ‘NOM: Billion year Timequest(이하 NOM)’를 해외 애플 앱스토어에 출시했다고 21일 밝혔다. 앞서 게임빌은 T스토어에도 놈4를 출시해 인기몰이를 하고 있다.
2003년 국내 모바일게임 시장에 첫 선을 보인 ‘놈 시
게임빌이 4분기째 연속 영업이익률 50%대 달성과 함께 역대 최고의 상반기 실적을 기록했다.
게임빌은 4일 국내 및 해외 시장에서의 동반 성장을 바탕으로 한 매출 성장세와 높은 이익률을 달성한 2분기 실적 결과를 공개했다.
2분기 실적은 매출 67억2000만원, 영업이익 35억4000만원, 당기순이익 34억 원으로 전년 동기 대비 매출 2
휴대폰을 돌리는 모바일게임으로 유명한 ‘놈’ 시리즈의 최신작 ‘놈4’가 누적 다운로드 10만 건을 돌파했다.
15일 게임빌에 따르면 이 게임은 시간 여행을 소재로 기존의 ‘놈’시리즈와 다른 스토리, 배경을 담아 내며 큰 인기를 끌고 있다.
첫 작품 이후 8년째를 맞이한 ‘놈’시리즈는 ‘1000억 년 시간 여행’을 소재로 원시, 빙하기, 우
게임빌(대표 송병준)이 ‘놈’ 시리즈의 최신작 ‘놈4’를 이달 말 출시한다고 8일 밝혔다.
휴대폰을 돌리면서 플레이 하는 게임이라는 기발한 아이디어로 창작 모바일게임의 대명사가 된 놈시리즈는 2003년 첫 출시 이후 지금까지 총 4개 시리즈가 출시되며 통산 300만 다운로드를 돌파한 게임빌의 대표 흥행 타이틀이다.
이번에 5번째 시리즈로