지스타2023 이후 2년 만 일반 공개원작 ‘핵앤슬래시’ 스토리텔링 진화모바일 환경 맞춤 직관적 조작 지원용병시스템·마이룸 등 AI 기능 도입10월 CBT 진행 이후 정식 출시 예정
지스타 2023 이후 2년 만에 모습을 드러낸 스마일게이트 RPG의 신작 '로스트아크 모바일'이 인공지능(AI)을 활용해 원작과 차별화에 나섰다. AI를 도입해 편의성을 높이
중국 'IT 공룡' 텐센트가 K-게임의 대표주자인 넥슨 인수를 검토하고 있다고 블룸버그통신이 12일 보도했다.
블룸버그는 텐센트 홀딩스가 자사 게임 부문 강화 차원에서 넥슨을 150억달러(약 20조원)에 인수하는 안을 검토하고 있다고 사안에 정통한 익명의 소식통들을 통해 전했다.
중국 선전에 본사를 둔 텐센트 측은 인수 가능성을 타진하기 위해 넥슨 그룹
네이버웹툰이 미국의 대표 만화 출판사 다크 호스와 손잡고 ‘크리티컬 롤’, ‘코라의 전설’, ‘위쳐’ 등 글로벌 인기 지식재산권(IP)을 웹툰으로 선보인다고 12일 밝혔다 .
네이버웹툰의 모회사 웹툰 엔터테인먼트는 10일(현지시간) 다크 호스 코믹스(Dark Horse Comics)와의 파트너십을 확대하고 자사 영어 플랫폼을 통해 다섯 개의 인기 IP를
컴투스가 신작 키우기 게임 ‘서머너즈 워: 러쉬’가 글로벌 서비스를 시작했다고 28일 밝혔다.
컴투스가 개발하고 서비스하는 ‘서머너즈 워: 러쉬’는 전 세계 2억7000만 다운로드를 기록한 글로벌 히트작 서머너즈 워 지식재산권(IP) 기반의 방치형 디펜스 RPG다. 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 프랑스어, 독일어 등 9개 언어로 애플 앱스토어 및 구글
넷마블이 대표 지식재산권(IP) ‘세븐나이츠’ 시리즈의 최신작을 출시하며 수집형 RPG 시장 공략에 나섰다.
넷마블은 15일 오전 신작 모바일 게임 ‘세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:Birth)’를 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, PC 플랫폼을 통해 국내 정식 출시했다고 밝혔다.
이번 신작은 넷마블의 대표 IP ‘세븐나이츠’의 리메이
매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
크래프톤은 블루홀스튜디오(Bluehole Studio)가 개발 중인 신작 모바일 게임 ‘어비스 오브 던전(Abyss of Dungeons)’을 6월 11일 인도네시아, 태국, 브라질, 멕시코 등 4개국에 동시 출시한다고 14일 밝혔다. 어비스 오브 던전은 2월 미국과 캐나다 시장에서 소프트 론칭 서비스를 시작했다.
펄어비스는 14일 실적 발표를 통해 올해 연결 기준 1분기 매출 837억 원, 영업손실 52억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 2% 감소했고, 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환 이익이 줄며 전년 동기 대비 96.1% 감소했다.
전체 매출
전년동기 比 매출액 5%ㆍ영업익 43%↑던파ㆍ메이플ㆍFC 등 기존 핵심 IP 순항에신작 마비노기모바일ㆍ카잔 흥행 더해져아크 레이더스 등 다양한 신작 출시 예고도
올해 1분기 신작 '마비노기 모바일'과 '퍼스트 버서커: 카잔'을 모두 흥행시킨 넥슨이 호실적을 기록했다.
13일 넥슨은 2025년 1분기 연결 기준 매출액 1조820억 원, 영업이익 3952억
넷마블이 15일 출시 예정인 신작 ‘세븐나이츠 리버스’가 온·오프라인 채널에서 높은 주목도를 기록하며 흥행 기대감을 끌어올리고 있다.
9일 넷마블에 따르면 세븐나이츠 리버스의 더 뉴 세븐나이츠 송 영상은 공개 4일만에 조회수 530만회를 돌파하며 출시 전 화제성을 입증했다. 공식 홍보 모델 비비가 직접 뉴 세나송을 부르며 등장한 해당 영상은 비비의 러블리
넥슨은 신작 ‘마비노기 모바일’이 세대와 성별을 아우르는 폭넓은 이용자층의 호응을 바탕으로 모바일 다중접속역할게임(MMORPG) 시장에 새로운 흐름을 만들어가고 있다고 17일 밝혔다. 모바일 인덱스에 따르면 마비노기 모바일은 실제 전체 이용자 중 남성과 여성 비율이 고르게 분포하고, 20대와 30대를 중심으로 10대, 40대 이상까지 이용자가 확인되는 등
유니티의 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 서울 2025’ 참석을 위해 처음으로 방한한 맷 브롬버그 유니티 CEO는 “한국은 완벽한 시장“이라며 게임뿐만 아니라 자동차, 건설, 제조 등 유니티의 성장을 이끌 핵심 지역이라고 강조했다. 유니티는 하반기에 공개 예정인 엔진 '유니티 6.2'에 인공지능(AI) 에이전트를 도입해 개발자들이 더욱 빠르고 효율적으
넷게임즈와 넥슨지티의 합병을 통해 통합 법인으로 탄생한 넥슨게임즈가 출범 3년을 맞았다. 넥슨게임즈는 그 동안 큰 폭으로 성장한 외형과 강화된 내실을 바탕으로 글로벌 게임 개발사로 도약한다는 목표다.
넥슨게임즈는 지난 3년간 라이브 게임과 신작 등 라인업을 크게 확장했다. 합병 이전 넥슨게임즈는(넷게임즈 기준) 라이브 게임으로 ‘블루 아카이브’와 ‘V4’
'닌텐도 스위치' 후속작, '닌텐도 스위치2'가 드디어 베일을 벗었습니다.
일본 게임사 닌텐도는 2일 오후 10시 온라인 쇼케이스 행사 '닌텐도 다이렉트'를 전 세계 공식 유튜브 채널을 통해 개최했습니다. 각 채널에서 수백~수천만 뷰의 조회 수를 기록하며 글로벌 게이머들의 관심을 입증했는데요. 특히 일본 공식 채널에 올라온 영상은 공개 11시간 만에
챗GPT의 이미지 생성 기능이 대한민국은 물론 전 세계를 뜨겁게 달구고 있는데요.
'심슨 풍', '레고 풍', '짱구 풍', '디즈니 풍', '스누피 풍' 요청이 쇄도하자 샘 올트먼 오픈 AI 최고경영자(CEO)조차 "멈춰달라"며 혀를 내두를 정도였죠.
이중 가장 인기가 많은 타입은 단연 '지브리 풍' 스타일입니다.
일본 애니메이션 거장 미야자키
딥인더게임은 게임에 관심이 많은 게이머에게 모든 게임 및 관련 업계 소식을 전하는 코너입니다. 기대작부터 마니아층을 열광하게 하는 작품까지, 게이머들이 관심을 가질만한 소식들로 채워집니다.
‘퍼스트 버서커:카잔’은 국산 소울라이크 장르 AAA게임(대규모 개발비를 투자해 수백만 장 이상의 판매를 목표로 하는 작품)이었던 ‘P의 거짓’ 이후 약 2년 만에
크래프톤 ‘인조이’ 발매 40분 만에 스팀 1위넥슨 ‘카잔’ 체험판 글로벌 다운로드 100만넥슨 ‘마비노기 모바일’ 앱스토어 1위 등극
넥슨과 크래프톤이 연달아 선보인 초대형 신작들이 초반 글로벌 흥행에 성공한 모양새다. 이들 게임의 흥행이 움츠러들었던 게임업계에 활력을 불어넣을 수 있을지 관심이 모인다.
28일 온라인 게임 유통망 ‘스팀’에 따르면 크
넥슨은 27일 자회사 데브캣이 개발한 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘마비노기 모바일’을 정식 출시했다고 밝혔다.
마비노기 모바일은 20년 이상 서비스한 넥슨의 대표 지식재산권(IP) ‘마비노기’를 기반으로 한 신작이다. 원작의 감성과 생활형 콘텐츠를 충실히 계승하면서도 모바일 환경에 맞춰 재해석한 직관적인 조작과 강화된 커뮤니티 기능을 제공한다.
던전앤파이터 IP 기반 하드코어 액션 RPG25일 얼리액세스 28일 글로벌 정식 출시“전 세계 타깃으로 던파 세계관 전달할 것”‘쉬움’ㆍ‘일반’ 2가지 난도로 접근성 높여
넥슨의 상반기 기대작 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 25일 얼리액세스(미리 해보기) 출시됐다.
‘던전앤파이터’ 지식재산권(IP)을 바탕으로 한 세계관으로
14일 다올투자증권에 따르면 국내 게임사 크래프톤, 넥슨, 넷마블 등이 3월 기대 신작을 출시할 예정이다.
먼저 크래프톤은 올해 상반기 기대작인 인조이(inZoi)의 라이브 쇼케이스를 19일 오전 10시 진행하고, 28일 오전 9시 출시할 예정이다. 현재 게임 사양과 최적화 세팅은 공개됐으며, 쇼케이스에서 게임 가격과 DLC 관련 내용이 발표될 예정이