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  • 중세의 낭만은 빼고 현실감은 가득 채운 오픈 월드 RPG ‘킹덤컴:딜리버런스2’ [딥인더게임]
    2025-02-13 15:34
  • "땡큐 배그"...크래프톤, 매출·영업익 '창사 이래 최대'
    2025-02-11 16:23
  • 서울시, ‘서울사랑상품권’ 발행…최대 10% 할인 효과
    2025-01-08 11:15
  • 카카오게임즈, 'POE2 흥행'에 실적 개선 기대
    2024-12-16 05:00
  • ‘소울 라이크’ 맛 첨가로 핵앤슬래시 장르 혁신한 ‘패스 오브 엑자일2’ [딥인더게임]
    2024-12-14 06:00
  • 금감원 “전자금융업자, 정산대산금액 100% 별도 관리 방안 추진 중”
    2024-12-09 14:00
  • 겨울 성수기 재도약 나선 게임업계 신작 총공세
    2024-12-03 05:00
  • 카카오게임즈 ‘패스 오브 엑자일 2’ 출사표…“전작 넘는 성과 자신”
    2024-11-29 14:30
  • ‘국내 와이파이 1등’ 머큐리, 보급형 5G 와이파이 라우터 출시…“국내외 사업 확장 계획”
    2024-11-28 10:00
  • 네이버 멤버십 이용자, 넷플릭스 광고 요금제 무료로 본다
    2024-11-26 15:31
  • ‘더 게임 어워드’ 올해의 게임 후보 6선…각 작품 경쟁력은? [딥인더게임]
    2024-11-22 16:30
  • '본업 천재' 임영웅 돌아온다…박 터질 티켓팅 '꿀팁' 총정리 [이슈크래커]
    2024-11-18 16:42
  • '바람의나라 클래식', 원작 재현만으로 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
    2024-11-16 06:00
  • 신한투자증권 "넥슨, 신작 게임 장기 흥행 미지수…'지스타'가 반등 계기될 것"
    2024-11-15 08:34
  • 크래프톤, 3분기 매출 7193억… 분기 사상 최대 매출 달성
    2024-11-07 16:25
  • 신작 흥행이 갈랐다…카겜 “게임 중심 사업재편”ㆍ위메이드 “블록체인 도입”
    2024-11-06 16:09
  • 엔씨소프트, 2025년 실적 정상화 구간 진입
    2024-11-05 08:06
  • 트리플스타, 사생활 논란 뚫고 공식석상 오를까…오늘(3일) 서울시 행사 개최
    2024-11-03 13:05
  • 넥슨, 글로벌 게임사로 우뚝…IP 파워로 매출 7조 목표 달성한다
    2024-10-30 15:50
  • 버츄얼 아이돌 ‘플레이브’ 빼빼로, 롯데마트·슈퍼 상륙
    2024-10-29 06:00
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