14일 막을 올린 국제 게임 전시회 ‘지스타 2024’에서는 그동안 좀처럼 보기 힘들었던 PC와 콘솔 크로스플랫폼 및 다양한 장르의 게임들이 앞다퉈 출품하며 게이머들을 공략했다.
출품작의 장르와 플랫폼 다변화가 새로운 요소로 꼽히는 올해 지스타에서는 모바일, 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 탈피해 다채로운 재미를 선사하기 위한 게임사들의 노력
대신증권은 카카오게임즈에 대해 신작 모멘텀은 내년 상반기 말부터 주가에 반영될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘마켓퍼폼’(시장수익률)을 유지하고, 목표주가는 기존 1만8000원에서 1만7000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 1만7750원이다.
7일 이지은 대신증권 연구원은 “연간 약 100억 원의 영업이익을 내는 세나테크놀로지의 연결 제외로
모회사인 게임사가 축적한 게임 전문성 및 노하우게임에 최적화된 인프라·게임 특화 솔루션 제공
NHN클라우드는 블루포션게임즈(대표 정재목, 조승진)의 신작 게임 ‘에오스 블랙(EOS BLACK)’에 클라우드 인프라를 공급한다고 30일 밝혔다.
‘에오스 블랙’은 유명 PC게임 IP ‘에오스’를 활용한 모바일 MMORPG로, 출시 전 사전 예약자 200만
NH투자증권은 9일 넥슨에 대해 올해 출시한 게임들이 잇달아 성공했고, 하반기에도 다수의 신작이 준비돼있어 큰 폭의 성장을 기대할 수 있다고 분석했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 "넥슨은 콘솔, PC, 모바일을 아우르고 지역 다변화가 가장 잘되어 있는 회사"라며 "던전앤파이터 모바일 중국 출시로 2분기 큰 폭의 매출 증가를 기록했다"라고 전했다.
미래에셋증권과 신탁계약, 2025년 2월 5일까지 총 6개월지난해 현금 배당 실시에 이어 주주 친화 정책의 일환
엠게임은 이사회를 열고 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 30억 원 규모의 자기주식 취득 신탁 계약을 체결했다고 5일 공시했다.
계약 기간은 이날부터 2025년 2월 5일까지 총 6개월 간이며, 계약 체결 기관은 미래에셋증권이다.
신
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'마늘과 쑥의 노래'라고 불린 한국판 '왕좌의 게임' 아스달 연대기를 기억하시나요
카카오게임즈는 17일 파이드픽셀즈가 개발 중인 신작 캐주얼 RPG ‘그랑사가 키우기: 나이츠x나이츠’의 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.
양사는 이번 계약을 통해 국내 및 글로벌 시장에 ‘그랑사가 키우기’를 출시하고 성공적인 서비스를 위해 협력한다는 계획이다. 카카오게임즈는 게임 서비스 노하우를 기반으로 전반적인 글로벌 마케팅과 플랫폼,
로스트아크, '신규 지역·콘텐츠' 추가…클래스별 피해량 조정 업데이트
스마일게이트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 로스트아크에 신규 지역 인디고 섬과 신규 콘텐츠인 해저동굴을 8일 업데이트했다.
로스트아크의 신규 지역인 인디고 섬은 쿠르잔 남쪽 앞바다에 새로 생긴 장소로 레벨 1600부터 입장 가능하며 매일 들어가는 해저동굴 던전을 1회 클리어하
글로벌 시장 지난해 4% 성장국내 시장은 10.9% 쪼그라들어MMORPG 장르 치중, 성장 발목중국게임 인기ㆍ규제 강화도 위협업계, 장르ㆍ플랫폼 다양화 안간힘
2013년부터 2022년까지 성장세를 이어오던 국내 게임 시장이 10년 만에 10% 넘게 쪼그라들었다. 세계 게임 시장의 성장세와는 반대되는 형국이다. 그동안 ‘리니지라이크’로 대변되는 모바일 다
엠게임은 지난해 연결 기준 매출 816억 원, 영업이익 213억 원, 당기순이익 219억 원을 기록했다고 8일 발표했다.
지난해 매출은 역대 최대치를 기록했던 2022년 대비 10.8% 상승하며 최대 매출액을 경신했다. 영업이익과 당기순이익은 신작 마케팅 비용 및 퍼블리싱 파트너사에 지급하는 수수료의 증가로 전년도 대비 각 29.3%, 3.0% 하락했다.
1월 방치형RPG 매출 전년비 82.5%↑MMORPGㆍ서브컬처 매출은 하락세“간편 조작으로 게임하는 재미에 인기”
최근 국내 방치형 역할수행게임(RPG) 인기에 매출 또한 전년 대비 크게 늘어난 것으로 나타났다.
29일 국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 올해 1월 한국 iOS·안드로이드 앱 마켓에서 방치형 RPG 장르의 총 매출
아이템 정보공개에 수익성 비상中게임 역습…국내 빅3도 위협콘텐츠 수출의 60% 차지하지만부정적 인식 등 천떡꾸러기 신세업계 "정부 지원 없이 혁신 못해"
K-게임이 위기다. 국내 콘텐츠 산업 수출 효자로 불리며 고속성장해온 게임업계가 중국 게임 굴기와 규제로 이중고에 직면했다. 중국 게임사의 추격으로 안방 시장을 내줄 위기에 몰린 데 다, 게임 산업을
구조조정 규모 전체 직원 10% 안팎 수준…비대해진 조직 슬림화 수익성 떨어지는 게임 타이틀 서비스 종료 통해 경영 효율화
장기 부진을 겪고 있는 게임사 썸에이지가 구조조정에 나섰다. 이번에 추진된 구조조정은 부진한 실적이 직접적인 원인으로 풀이된다.
1일 게임업계에 따르면 썸에이지는 최근 일부 직원들을 대상으로 권고사직을 단행했다. 대상은 전체 직
국내 게임사의 체질 개선이 불가피해졌다. 그동안 국내 게임업계가 주 수익모델로 삼아왔던 확률형 아이템에 대한 정부의 규제 칼날이 더해지면서다. 뒷걸음질하는 매출은 확률형 비즈니스모델의 한계를 보여줬다. 확률형 아이템 기반의 모바일 다중접속역할게임(MMORPG) 위주에서 벗어나 장르와 플랫폼을 다변화하고, 새로운 지식재산(IP)를 만들어내야 한다는 요구가
엔씨소프트 자회사인 엔트리브소프트가 폐업한다.
4일 게임업계에 따르면 엔트리브소프트는 다음 달 15일 법인을 정리하기로 하고 직원 70여명 전원에게 권고사직을 통보, 퇴직금 외에 별도의 퇴직위로금에 대한 안내도 마쳤다.
이번 사업 정리는 엔씨소프트가 비용 절감을 추진하는 과정에서 결정됐다. 엔씨소프트 관계자는 “최근 경영환경 등을 감안해 엔트리브소프
국내 모바일 MMORPG 장르 한계 인식“콘솔 인기 있는 북미ㆍ유럽 시장 겨냥”
국내 게임사들이 올해 콘솔 신작들로 글로벌 시장 문을 두드린다. 지난해 거리두기 해제, 고금리, 경영 악화 등의 이유로 혹독한 겨울을 보냈던 만큼, 다양성을 확보해 체질 개선에 나선다는 계획이다. 각 게임사 수장들이 올해 신년사로 ‘변화’를 내세운 만큼 위기를 극복하겠다는
보통주 1주당 150원, 배당금 총액 29억 원 규모3월 정기 주주총회에서 배당 계획 승인 예정
엠게임은 주주환원정책의 일환으로 창사 이래 최초로 현금배당을 결정했다고 12일 공시했다.
보통주 1주당 150원으로 배당금 총액은 29억 원 규모다. 배당주식 수는 총 발행주식수 1954만3877주에서 자기주식수 43만748주를 제외한 1911만3129주
16일부터 19일까지 나흘간 부산 벡스코에서 진행된 국내 최대 게임쇼 지스타 2023이 성황리에 막을 내렸다.
20일 관련 업계에 따르면 부산 벡스코에서 16일부터 19일까지 진행된 지스타 2023이 나흘간의 여정을 끝냈다. 올해 지스타는 역대 최대 규모, 장관과 대통령 등 정부의 관심, 업계의 새로운 시도 등 그 어느 때보다 활기찬 행사라는 평가를 받
‘배틀크러쉬’, 엔씨가 처음 시도하는 난투형 대전 게임간단한 조작 최대 30인 모여 끝까지 생존하기 위해 경쟁아기자기한 ‘신화’ 모티프 캐릭터와 NC 나이노스 캐릭터수동적ㆍ적극적 플레이 간 밸런스 잡기가 관건 될 것으로
엔씨소프트가 이번 지스타 2023에 총 7개의 출품작을 들고 오며 8년 만에 화려한 복귀식을 치렀다. 특히 ‘리니지 라이크’로 불리는