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  • 클로버게임즈 헤븐헬즈, 해외 사전등록자 100만명 달성
    2026-01-29 10:08
  • 쿠키런 킹덤, 아트 콜라보 특별전 개막
    2026-01-23 10:56
  • 숏폼에 밀리고 중국에 치이고…게임주, 이용률 감소에 울상
    2025-12-29 16:13
  • '메이플 키우기' 출격 앞둔 넥슨⋯IP 성장세 타고 글로벌 확장 가속
    2025-11-04 05:00
  • 네오리진, 유상증자 최대주주 100% 납입 완료⋯책임경영·기업 성장 자신감 피력
    2025-07-17 08:56
  • 리메이크로 돌아온 ‘세븐나이츠 리버스’…기존 팬 잡았지만, 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
    2025-05-31 07:42
  • 네오리진, 작년 매출 90% 증가 351억…"게임사업 중심 경영 전환 성공"
    2025-03-14 08:58
  • 웹젠, 게임 개발사 ‘게임투게더’에 전략적 투자
    2025-02-04 10:52
  • "설 대목 잡아라"…게임업계, 황금 연휴 맞이해 유저 공략에 총력
    2025-01-26 09:00
  • “전설 IP의 재탄생”…넷마블, '왕좌의 게임: 킹스로드'ㆍ'몬길: STAR DIVE' 소개
    2024-11-08 15:25
  • 비피엠지, 블로믹스 설립 게임 진출 본격화…“테일즈런너로 시작해 IP 확장”
    2024-10-29 11:16
  • 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 글로벌 174개국 출시
    2024-08-13 15:11
  • 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 13일 글로벌 174개국 출시
    2024-08-09 09:14
  • 카카오게임즈, ‘에버소울’ 일본 정식 서비스 시작
    2024-05-29 14:00
  • 넷마블, ‘나혼렙’ 2분기 매출액 최소 2000억 원 상회...목표주가 8만 원↑
    2024-05-29 08:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 글로벌 사전등록 개시
    2024-05-23 09:19
  • 카카오게임즈, ‘에버소울’ 일본 사전등록 시작…상반기 출시
    2024-03-29 14:26
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 엠게임, 지난해 매출 816억…2년 연속 최대치 경신
    2024-03-08 15:44
  • 카카오게임즈 ‘가디언 테일즈’, ‘전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여’와 콜라보
    2024-03-08 10:17
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