청춘 학원물 첫 크로스오버 '대장전' 선보여타사와 달리 영상ㆍ웹툰 저작권 모두 보유글로벌 IP 홀더로 도약…경쟁력도 확대스터디그룹ㆍ참교육 등 드라마 자체 제작일본 이어 베트남 현지법인 설립 등 시동
웹툰 콘텐츠 제작사인 와이랩이 학원물 세계관인 블루스트링 첫 크로스오버 작품인 ‘대장전’을 선보이며 글로벌 지식재산권(IP) 홀더로 도약했다. ‘스터디그룹’
펄어비스의 신작 '붉은사막'이 북미·유럽권 최대 규모의 종합 게임 전시회 '게임스컴 2024' 최고의 게임을 선정하는 '게임스컴 어워드'에서 2개 부문에 후보작으로 올랐다.
게임스컴2024는 21(현지시간)부터 나흘간 독일 쾰른에서 개최되며 글로벌 게임사들이 대거 참가해 신작을 소개한다.
올해 게임스컴 어워드는 코로나 이후 본격적인 행사기에 많은 대작의
뷰티&헬스(Beauty&Health)가 이베이(eBay)의 올 2분기 한국 판매자(셀러) 해외 매출 규모 1위에 올랐다.
이베이는 올해 2분기 한국 셀러 해외판매 매출을 분석한 결과 뷰티&헬스의 매출이 전년 동기 대비 220% 신장했다고 20일 밝혔다.
특히 뷰티 제품이 매출 성장세를 견인했는데 이는 K뷰티에 대한 높은 관심이 반영된 것이라는 분석이다
엑스플라, 오아시스 L2 '엑스플라 버스'로 日 시장에 게임 2종 출시일본 적극적인 웹3 산업 육성 기조…오아시스와 협력으로 시장 선점
엑스플라(XPLA)가 일본의 대표적인 블록체인 프로젝트인 ‘오아시스(Oasys)’와 협력해, 오아시스 기반의 레이어2 체인 ‘엑스플라 버스(XPLA Verse)’를 구축하고, 현지 웹3 게임 시장 진출을 본격화한다고 30
전 세계적으로 엄청난 인기를 끈 소울라이크 액션 RPG 게임 엘든 링의 첫 DLC(확장 콘텐츠), '황금 나무의 그림자'의 스토리 트레일러가 22일 공개돼 게이머들의 관심을 모았다.
반다이남코 엔터테인먼트는 ‘엘든 링: 황금 나무의 그림자’의 스토리 트레일러를 공개했다고 22일 밝혔다. 실시간으로 최초 공개된 트레일러 영상에서는 전 세계 수많은 이용
컴투스 그룹 게임, 일본 웹3 게임 시장에 첫 발엑스플라, “5500만 일본 게임 인구 사로잡을 것”
엑스플라(XPLA)가 ‘오아시스’와 함께 레이어2 체인을 구축하고 일본 웹3 게임 시장 공략을 본격화한다고 13일 밝혔다.
엑스플라와 오아시스는 기술, 콘텐츠, 마케팅을 포괄하는 공동 생태계를 구축해 오고 있다. 특히 오아시스에는 엑스플라 뿐만 아
美 금리 인상 종료 관측 우세 엔화, 3개월 만 최고치 기록 중국, 3거래일 만에 반락해
아시아증시는 4일 대부분 하락했다. 일본 증시는 엔고 흐름에, 중국 증시는 경기 전망에 대한 우려로 내림세를 보였다.
이날 일본증시 닛케이225지수는 전장보다 200.24포인트(0.60%) 하락한 3만3231.27에, 토픽스지수는 19.87포인트(0.83%) 내
부산광역시 벡스코에서 열린 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2023’이 16일부터 나흘 간 대장정을 마치고 성황리에 폐막했다. 사회적 거리두기 전면 해제 후 처음으로 열린 이 행사는 최대 규모로 진행된 만큼 20만 명에 가까운 방문객들이 찾았다. 특히 이번 지스타는 게임사들이 다중접속역할게임(MMORPG)에서 벗어나 다양한 장르, 플랫폼으로 확장한 지식재산(
‘지스타 2023’ 11월 16~19일 부산 백스코서 개최메인 스폰서 위메이드 ‘레전드 오브 이미르’ 등 공개엔씨소프트 8년 만에 참가…신작 공개에 관심 쏠려넷마블 오픈월드RPG·카드게임·MMOPRG 3종 첫 선
역대 최대 규모로 열리는 ‘지스타2023’이 한 달 여 앞으로 다가왔다. 지난해 지스타 2022 출품작들의 흥행에 이어 올해 공개작들 역시 명성
빗썸 부리또 월렛을 운영하는 블록체인 기업 로똔다가 일본 게임특화 블록체인 ‘오아시스’와 블록체인 생태계 확장에 나선다고 29일 밝혔다.
오아시스는 일본 기반 웹3 게임 프로젝트로 거래 속도와 수수료, 보안 등 문제를 개선해 블록체인 게임 개발에 최적화된 환경을 만드는 데 주력하고 있다. △반다이남코 △세가 △스퀘어에닉스 △넥슨 △넷마블 △컴투스 △유비
유럽 최대 게임쇼로 손꼽히는 게임스컴 2023 개막을 앞두고 개막 전야제 ‘오프닝 나이트 라이브’가 23일(한국시간) 진행됐다. 독일 게임산업협회가 매년 독일 쾰른에서 개최하는 게임스컴은 북미의 E3, 일본의 도쿄게임쇼와 함께 ‘세계 3대 게임쇼’로 불린다.
이날 넥슨·펄어비스·하이브IM 등 한국 게임사를 비롯해 닌텐도·마이크로소프트(MS)·반다이 남코·
대한민국 전체 기업 중 대기업은 1%가 채 되지 않습니다. 그 1% 대기업이 굳세게 뿌리를 내리는 동안 99%의 중견ㆍ중소기업은 쉼 없이 밭을 갈고 흙을 고릅니다. 벤처ㆍ스타트업 역시 작은 불편함을 찾고, 여기에 아이디어를 더해 삶을 바꾸고 사회를 혁신합니다. 각종 규제와 지원 사각지대, 인력 및 자금난에도 모세혈관처럼 경제 곳곳에 혈액을 공급하는 중기ㆍ벤
PC 온라인 액션 RPG 신작…연내 정식 서비스 예고수준 높은 현지화로 게임의 매력과 재미 전달
스마일게이트는 신작 PC 온라인 액션 RPG ‘블루프로토콜’ 정식 서비스를 23년 연내 시작한다고 9일 밝혔다.
‘블루프로토콜’은 반다이 남코가 신규 IP 창출을 위해 개발한 게임이다. 극장판 애니메이션을 보는 듯한 완성도 높은 카툰랜더링 그래픽과 이를 기반
레고그룹이 고전 게임의 아이콘인 ‘팩맨’ 출시 43주년을 기념해 ‘레고 팩맨 아케이드(LEGO PAC-MAN Arcade, 10323)’ 세트를 다음 달 4일 출시한다고 26일 밝혔다.
이번 신제품은 일본의 반다이남코 엔터테인먼트가 개발한 게임 팩맨의 1980년대 오리지널 아케이드 게임기를 총 2651개 브릭으로 재현했다. 겉면은 실제로 팩맨 디자이너
블리츠웨이가 일본 콘텐츠 시장 공략을 목표로 지난달 ‘블리츠웨이 재팬(Blitzway Japan Co., Ltd.)’의 공식 설립 절차에 돌입한 가운데, 일본 도쿄 지사 설립을 위한 현지 행정 절차를 완료했다고 22일 밝혔다.
블리츠웨이는 이번 지사 설립을 통해 코믹스ㆍ애니메이션ㆍ피규어 등 서브컬쳐계의 세계 최대 시장인 일본 시장에서 입지를 다질 방침
초저출산·인구고령화, 소비 감소로 이어져국내 소비, 일본 GDP의 60% 차지...소비 감소는 경제에도 악영향세븐일레븐, 고객 연령대 높아지자 '건강·프리미엄'으로 상품전략 바꿔일본 양대 완구업계는 저출산 위기감으로 제휴
저출산 시대 생존법이 기업들의 새로운 화두로 떠오르고 있다. 특히 한국은 출산율이 세계 최저 수준이라는 점에서 기업 차원에서의 해법
삼성자산운용은 ‘삼성 아시아 퍼시픽 메타버스 상장지수펀드(ETF)’를 홍콩 금융시장에 상장한다고 7일 밝혔다.
삼성 아시아 퍼시픽 메타버스 ETF(Samsung Asia Pacific ex NZ Metaverse Theme ETF)는 아시아 최초로 아시아 태평양 지역의 주요 메타버스 기업에 한 번에 투자할 수 있는 상품이다. 국가별 비중은 홍콩 36.3
게임중심 블록체인 프로젝트 오아시스 합류…21개 글로벌 게임사와 협력배태근 네오위즈 대표, "향후 네오위즈만의 차별화된 서비스도 선보일 것"
네오위즈가 게임을 중심으로 하는 블록체인 프로젝트인 ‘오아시스(OASYS)’에 합류했다. 해당 플랫폼에서 다양한 경험을 쌓고, 이를 바탕으로 향후 네오위즈만의 블록체인 서비스도 선보이겠다는 계획이다.
오아시스는 개