'리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십'(롤드컵) 사상 첫 리핏(2연속 우승)을 달성한 T1이 LoL 챔피언스 코리아(LCK)의 왕좌를 두고 젠지·한화생명e스포츠(한화생명)와 각축을 다투게 됐다.
LCK를 대표하는 세 팀은 20일을 끝으로 1군 로스터를 사실상 완성했다. 특히 T1과의 재계약이 불발된 '제우스' 최우제가 이날 한화생명과의 계약을 체
2025시즌을 앞두고 '리그 오브 레전드(LoL) 챔피언스 코리아'(LCK) 소속 kt롤스터와 광동 프릭스가 리빌딩에 나섰다.
19일 kt는 사회관계망서비스(SNS)를 통해 "'히라이' 강동훈 감독, '슈프림' 최승민 코치, '코멧' 임혜성 코치와 계약 종료를 하게 됐다"고 밝혔다.
앞서 kt는 17일 현역 입대를 앞둔 '데프트' 김혁규와 송별회를
올해 20주년을 맞은 국내 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR)’ 2024가 코로나19 이후 가장 많은 현장 관람객의 방문과 함께 성황리에 마무리됐다. 특히 이번 지스타에서는 PC와 콘솔 게임의 신작들이 두드러졌다는 평가다.
지스타 조직위원회는 14일부터 17일까지 부산광역시 벡스코(BEXCO)에서 열린 지스타에 4일 동안 총 21만5000여명이 방문했다
“신작 플레이 하고 싶어서 어제 새벽부터 기다렸어요. 오픈런이죠.”
14일 부산광역시 벡스코(BEXCO)에서 열린 국내 최대 게임전시회 지스타(G-STAR)를 방문한 27세 김 모 씨는 “서울에서 기차 타고 내려와서 어제 새벽부터 대기했다”며 “‘명일방주 엔드필드’ 시연해보고 싶어서 빨리 내려왔다. 너무 기대된다”고 말했다.
역대급 규모로 열린 ‘지
넥슨이 ‘던전앤파이터’ 지식재산권(IP)을 활용한 넥슨의 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) 신작 ‘퍼스트 버서커:카잔(카잔)’의 접근성을 높이기 위해 난이도 조절을 고민하고 있다.
14일 부산광역시 벡스코(BEXCO)에서 열린 지스타(G-STAR) 2024에서 윤명진 네오플 대표는 “너무 어렵다는 피드백이 많아서 내부에서 ‘이지 모드’ 옵션을 추가해
14일 막을 올린 국제 게임 전시회 ‘지스타 2024’에서는 그동안 좀처럼 보기 힘들었던 PC와 콘솔 크로스플랫폼 및 다양한 장르의 게임들이 앞다퉈 출품하며 게이머들을 공략했다.
출품작의 장르와 플랫폼 다변화가 새로운 요소로 꼽히는 올해 지스타에서는 모바일, 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 탈피해 다채로운 재미를 선사하기 위한 게임사들의 노력
올해 20주년을 맞은 국제 게임 전시회 지스타 2024'가 14일 역대 최대 규모로 개막한다.
13일 관련업계에 따르면 지스타 2024는 14일부터 17일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열린다.
올해는 역대 최대 규모의 부스, 출품작 장르, 플랫폼 다변화 등이 주요 관전 포인트로 꼽힌다.
넥슨이 메인 스폰서로 참가하는 이번 지스타에는 넷마블, 크래프톤,
넥슨이 게임업계 최초로 연 매출 4조 원을 달성할 수 있을 거란 전망이 나왔다. 올해 1,2분기에 이어 3분기에도 기존 주력 지식재산권(IP)과 신규 IP의 동반 성장으로 호실적을 내면서다.
넥슨은 올해 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 11% 늘어난 515억 엔(4672억 원, 이하 100엔당 906.6원 기준)을 기록했다고 12일 일본 도쿄증권거
985개 기업 3252개 부스 운영…2299개 게임 공개넥슨ㆍ시프트업ㆍ넷마블 ㆍ크래프톤 등 신작 출품
독일 게임스컴과 함께 세계 2대 게임쇼로 불리는 ‘도쿄게임쇼 2024’가 개막한 가운데 K-게임사들이 글로벌 게임 유저들을 공략하기 위해 나섰다.
27일 게임업계에 따르면 전날 일본 도쿄 치바현에 위치한 마쿠하리 멧세에서 도쿄게임쇼가 개막했다. 도쿄
지스타조직위원회는 지스타 20주년을 맞은 올해, 11월 14~17일 부산에서 ‘지스타 2024’를 역대 최대 규모로 개최한다고 12일 밝혔다.
6일 기준 지스타 2024 참가 신청 현황은 총 3281부스(BTC관 2364부스, BTB 관 917부스)로, 이는 역대 최대 규모로 개최된 지난해 동일 시점 대비 약 101% 수준이다. 안정적인 전시 운영을 목
창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
美ㆍ日 등 유수 게임사와 수상 경쟁'서구권 흥행 바로미터' 기대감 상승
유럽 최대 게임 전시회 ‘게임스컴’이 독일 쾰른에서 막을 올렸다. 이번 게임스컴2024에 참가하는 국내 기업과 기관은 약 30 곳으로, 역대 최대 규모다. 이 중 넥슨, 크래프톤, 펄어비스 등 국내 게임사 세 곳의 게임은 게임스컴 어워즈 후보에 올랐다. K-게임이 유럽에 깃발을 꽂고
넥슨이 20일(현지시각) 독일 쾰른에서 진행되는 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2024’의 전야제 ‘ONL(Opening Night Live)’에서 ‘퍼스트 버서커: 카잔’, ‘아크 레이더스’, ‘데이브 더 다이버’ 등 글로벌 기대작 3종의 신규 정보를 공개했다.
‘퍼스트 버서커: 카잔(카잔)’은 정식 출시 연도를 2025년 상반기로 확정하고 테크니컬
올해 2분기 이른바 3N으로 불리는 국내 게임사 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블의 희비가 엇갈렸다.
8일 게임 업계에 따르면 엔씨소프트(엔씨)는 이달 5일, 넥슨과 넷마블은 이날 올해 2분기 실적발표를 마쳤다. 올해 2분기 엔씨는 전년 동기 대비 매출액과 영업이익이 모두 하락하며 부진한 성적을 냈으나, 넥슨과 넷마블은 모두 2분기 역대 최대 매출을 경신하는
매출ㆍ영업익 전년 동기 대비 각각 30%, 64% 상승…‘분기 최대’3대 IP 던파ㆍ메이플ㆍFC 매출 전년比 57% 증가…호실적 견인퍼스트 디센던트ㆍ퍼스트 버서커: 카잔 등 신작…3분기 전망↑
넥슨이 올해 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’의 호실적으로 2분기 기준 최대 매출과 영업이익을 달성했다.
8일 넥슨이 발표한 2024년 2분기 연결실적에
넥슨은 넥슨게임즈에서 개발 중인 신작 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) ‘프로젝트 DW’의 국내 및 글로벌 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.
프로젝트 DW는 넥슨의 스테디셀러 프랜차이즈이자 네오플 대표 지식재산(IP)인 ‘던전앤파이터’를 활용해 넥슨게임즈에서 개발 중인 PC, 콘솔, 모바일 멀티 플랫폼의 오픈월드 액션 RPG 신작이다.
넥슨은 올해 1분기 실적을 집계한 결과 매출액 9689억 원, 영업이익 2605억 원, 당기순이익 3210억 원을 기록했다고 14일 공시했다. 매출액과 영업이익, 당기순이익은 전년 대비 각각 13%, 48%, 32% 줄었다. 역대 최대를 기록했던 지난해 1분기 실적의 기저효과로 전년 동기 대비 매출과 영업이익, 순이익은 감소세를 나타냈다.
다만 실적은
AAA급 시네마틱 연출 구현5월 말 모바일ㆍPC서 출시
넷마블은 블록버스터 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레이븐2’의 온라인 쇼케이스를 진행했다고 18일 밝혔다.
쇼케이스는 이날 오전 11시 레이븐2의 공식 유튜브 채널에서 공개됐다. 김건 넷마블몬스터 대표와 조두현, 주한진 디렉터가 게임의 개발 배경과 비주얼, 전투 시스템 등 주요 콘텐츠를
넥슨은 7일 네오플에서 개발 중인 신작 패키지 게임 ‘퍼스트 버서커: 카잔(‘카잔’)’의 신규 트레일러 영상을 엑스박스 파트너 프리뷰를 통해 공개했다.
6일(미국 현지시간)에 진행된 엑스박스 파트너 프리뷰는 엑스박스의 신규 라인업을 소개하는 행사로, 서드파티(외부) 파트너사들의 신작에 대한 새로운 정보가 공개됐다. 넥슨은 이번 프리뷰를 통해 ‘카잔’의
넥슨이 지난해 연간 최대 실적을 달성했다.
넥슨은 지난해 영업이익 1조2516억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 30% 늘어난 수치다. 같은 기간 매출은 3조9323억 원으로, 전년 대비 20% 증가했다.
지난해 4분기 매출은 7538억 원으로 전년 동기 대비 4% 늘었고, 영업이익은 405억 원으로 전년 동기 대비 59% 줄었다.