일본 애니메이션이 국내에서 유례없는 인기를 누리고 있다. 개봉 두 달을 맞은 ‘더 퍼스트 슬램덩크’가 400만 관객을 돌파하며 박스오피스의 뒤를 받쳐주는 가운데 신작 ‘스즈메의 문단속’이 100만 관객을 넘기며 박스오피스 1위 자리에서 전체 성적을 이끌고 있다.
14일 영화관입장권 통합전산망에 따르면 신카이 마코토 감독의 신작 애니메이션 ‘스즈메의 문단속
네오위즈가 글로벌 리테일테크 전문기업 ‘신세계아이앤씨(신세계 I&C)’와 ‘P의 거짓’의 아시아 독점 퍼블리싱계약을 체결했다고 6일 밝혔다.
양사는 ‘P의 거짓’의 8월 출시까지 협력 체계를 갖춰나가며, ‘P의 거짓’ 콘솔 패키지를 한국을 포함한 일본, 대만 등 아시아 국가에 유통할 계획이다.
박성준 네오위즈 본부장은 “전문적인 온·오프라인 유통 경
한빛소프트는 상반기 출시 예정인 서브컬처 신작 게임 '소울타이드'의 세계관 영상을 공식 유튜브 채널에 공개했다고 28일 밝혔다.
이번 세계관 영상은 소울타이드의 초반 스토리를 보여주는 내용으로, 유저들은 마녀의 경계 생성부터 인형사의 등장까지를 확인할 수 있다.
소울타이드는 한 번 잠든 영혼을 불러들여 되살아난 모습인 ‘인형’들과 함께 마녀에 대적하는
교촌치킨과 BBQ를 꺾고 10년 만에 국내 치킨업계 1위에 오른 bhc치킨이 미국 시장을 진출을 선언하며 북미 시징에서 K치킨 왕좌를 놓고 맞대결을 예고했다. 국내 치킨업체들이 글로벌 격전지 미국으로 향하는 것은 치열한 경쟁에 내몰린 국내와는 달리 K팝과 영화 등 K콘텐츠 인기에 K푸드에 대한 관심도 덩달아 높아고 있기 때문이다.
bhc치킨은 지난 1
교촌치킨과 BBQ를 꺾고 10년 만에 국내 치킨업계 1위에 오른 bhc치킨이 미국 시장 진출을 본격화 한다.
bhc치킨은 지난 17일(현지시각) 미국 캘리포니아주에 위치한 로스앤젤레스(LA) 사우스 페어팩스 애비뉴에 북미 1호점인 ‘LA 파머스 마켓점’을 공식 오픈해 본격 운영에 들어간다고 20일 밝혔다.
‘LA 파머스 마켓점’은 미국 시장 진출
네오위즈는 'P의 거짓' 출시 일정이 담긴 트레일러 영상을 'IGN 팬페스트 2023'에서 공개했다고 20일 밝혔다.
17일~18일 진행된 이번 행사에 참여한 네오위즈는 신규 트레얼러 영상을 공개했다. 네오위즈는 영상을 통해 8월에 'P의 거짓'이 출시된다고 밝혔다. 구체적인 일자는 추후 공개할 예정이다. 콘솔과 PC 플랫폼을 통해 글로벌 동시 출시된
버추얼 아이돌이 지상파 음악방송 무대에 오르는 등 활동 영역을 넓혀가고 있다.
넷마블은 18일 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트에서 제작한 버추얼 아이돌 ‘메이브(MAVE:)’가 MBC 음악 프로그램 ‘쇼! 음악중심’에 출연한다고 밝혔다.
메이브는 첫 싱글 앨범 타이틀곡 ‘판도라’로 특별 무대를 선보일 예정이다. 앞서 메이브는 지난달 28일
서울 곳곳에 세워진 '아이·서울·유(I·SEOUL·U)' 조형물이 사라진다.
서울시는 새로운 브랜드 개발에 따라 서울광장 등에 설치된 기존 브랜드 아이서울유 조형물을 18일부터 한 달간 차례로 철거할 계획이라고 16일 밝혔다.
2015년 만들어진 아이·서울·유 조형물은 여의도 한강공원과 서울광장 등에 29개 설치돼 있다.
시는 조형물을 철거한 뒤
서울시가 신규 브랜드 슬로건 선호도 조사 결과 1·2위를 기록한 '서울 마이 소울'(Seoul, my soul)과 '서울포유'(Seoul for you)을 두고 이달부터 최종 결선 투표를 시작한다.
서울시는 이달 15일부터 다음 달 16일까지 총 30일간 총 30일간 내·외국인을 대상으로 신규 브랜드 결선 투표를 진행한다고 14일 밝혔다.
지난 선호도
네오위즈의 지난해 연간 매출액과 영업이익이 모두 성장했다.
네오위즈는 2022년 연간 매출 2946억 원, 영업이익 226억 원으로 전년 동기 대비 각각 13%, 6% 증가했다고 14일 밝혔다.
4분기 실적은 매출액 728억 원으로 전년 동기 대비 5% 증가했고, 영업이익은 3억 원으로 전년 동기 대비 93% 감소했다.
연간 매출을 부문별로 살펴
게임업계가 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비했다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 게임 15종에서 이벤트를 진행하고 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.
‘나이트 워커’에서는 3월 9일까지 게임 내에서 피로도를 10 소모할 때마다 주사위 1개를 지급하고, 이를 굴려 도달하는 발판에 따라 ‘맹공의 네페쉬’, ‘수호의 네페쉬’, ‘꿈의 조각’ 등
4분기 게임 기업 실적 대부분 전망치 밑돌아영업이익 흑자 냈으나 당기 순손실 보인 곳도"실적 부진은 신작으로 극복…중국 판호 재발급도 기회"
2022년 4분기 실적 발표가 이어지는 가운데 게임 기업에서도 실적 발표가 이어지고 있으나 시장 전망치 대비 저조한 모습이다. 올해는 지난 4분기 부진을 떨쳐낼 전환점이 필요한 상황이라는 지적이 나온다.
금융감
“400만 명도 가능할 거라고 보고 있습니다”
누적 관객 수 250만 명을 눈앞에 두고 있는 흥행 애니메이션 ‘더 퍼스트 슬램덩크’의 배급담당자인 류상헌 NEW 유통전략팀장은 이렇게 자신 있게 말했다. 지난달 4일 개봉해 어느덧 상영 한 달을 넘긴 작품이지만 평일에도 3~4만 명의 모객이 꾸준하게 이루어지고 있는 만큼 2월 중 300만 명을, 최종적으로는
엔씨소프트가 리니지의 흥행이 이어지면서 모바일 부문 역대 최대 매출을 기록하는 등 지난해 호실적을 거뒀다.
엔씨소프트는 지난해 연간 매출 2조5718억 원으로 전년 대비 11%, 영업이익 5590억 원으로 49% 증가했다고 9일 밝혔다. 4분기 매출은 5479억 원, 영업이익은 474억 원으로 각각 전년 동기 대비 28%, 57% 감소했다.
연간
카카오게임즈가 지난해 ‘오딘: 발할라 라이징’와 ‘우마무스메 프리티 더비’의 흥행에 힘입어 창사 이래 최대 실적을 달성했다.
카카오게임즈는 지난해 총 매출액은 약 1조1477억 원으로 전년 대비 약 13%, 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다고 8일 밝혔다. 지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억
카카오게임즈는 2022년 총 매출액은 약 1조 1477억 원으로 전년 대비 약 13% 증가하며 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순
개학과 개강 등을 앞둔 이용자들을 겨냥한 게임사들의 업데이트 경쟁이 거세다.
4일 게임업계에 따르면 각 게임사들은 이달 이용자들을 끌어모으기 위해 새로운 캐릭터와 지역, 콘텐츠 등 대대적인 업데이트를 진행 중이다.
넥슨은 모바일 MMORPG ‘V4(Victory For)’에 시즌6 ‘듀얼’을 업데이트했다. 이번 시즌에서는 신규 여성 클래스로 ‘듀
국내 게임사들이 다양한 신작을 출시하며 계묘년 첫 포문을 열었다.
28일 게임업계에 따르면 넥슨은 26일 에이스톰에서 개발한 액션 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) ‘나이트 워커’를 국내 정식 출시했다.
‘나이트 워커’는 액션성을 앞세운 PC 플랫폼 MORPG다. 강렬한 타격감과 세련된 조작감을 통해 호쾌한 경험할 수 있게 했다. △검사 ‘B’
설 명절을 맞아 국내 게임사에선 다양한 업데이트와 한복 코스튬, 성장 지원 아이템 제공 등 이벤트를 준비했다.
22일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 모바일게임 7종, 온라인게임 11종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다.
‘히트2’는 설 연휴를 맞아 이날 강화에 실패한 장신구를 복구해주는 ‘히트 THE 장신구’ 등 특별한 보상이 포함된 쿠폰
신작 출시 기대감에 엔씨소프트가 오름세다.
18일 오전 10시 50분 기준 엔씨소프트는 전날보다 1.61% 오른 47만3500원에 거래 중이다.
엔씨소프트는 올해 TL과 블레이드앤소울S, 프로젝트G, 프로젝트R, Puzzup 등을 출시할 것으로 알려져 있다.
이와 관련해 김혜령 신영증권 연구원은 “현재 주가 수준은 TL과 모바일 신작에 대한 기대감