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  • 9주년 크래프톤 배틀그라운드, 올해 개발은 '이렇게'
    2026-03-24 10:51
  • 엔씨, ‘타임 테이커즈’ 1차 글로벌 CBT 3월 13일부터 진행
    2026-02-20 09:06
  • 엔씨 ‘신더시티’, 마이크로소프트와 기술 협력⋯“글로벌 서비스 역량 고도화”
    2025-11-14 11:28
  • 넥슨·엔씨·넷마블·컴투스, 도쿄게임쇼서 신작 대거 출격
    2025-09-27 06:00
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • 출시 1년 ‘퍼스트 디센던트⋯대형 업데이트로 성장세 이어간다
    2025-07-02 17:20
  • 넥슨 ‘퍼스트 디센던트’ 8월 7일 시즌3 ‘돌파’로 글로벌 총공세
    2025-06-09 10:59
  • NHN “올해 게임 매출 30%↑, 손맛 잡은 '다키스트 데이즈'로 잡겠다”
    2025-06-08 13:37
  • 프로농구 LG, 창단 28년 만에 첫 우승…39세 베테랑 허일영 MVP
    2025-05-18 11:12
  • 카카오게임즈, 1분기 적자 전환…플랫폼 다각화·체질개선으로 돌파구
    2025-05-07 09:06
  • 넥슨게임즈, 출범 3년 만에 라인업 2배·매출 2배·직원 63%↑
    2025-04-11 11:04
  • ‘연 매출 7조’ 향해 달려가는 넥슨…‘카잔ㆍ마비노기 모바일’ 기대작 줄줄이
    2025-02-21 17:24
  • 위메이드 ‘레전드오브이미르’ D-1…박관호號 신작에 쏠리는 눈
    2025-02-19 15:39
  • 넥슨 4조 클럽 입성…다시 뛰는 넷마블
    2025-02-13 18:14
  • 넥슨, 매출 4조 시대 개막…던파 모바일·퍼디가 실적 견인
    2025-02-13 16:32
  • 위메이드, 지난해 역대 최대 매출...돌아온 박관호 경영 통했다
    2025-02-12 10:52
  • 신작 부재 카카오게임즈, 지난해 4분기 적자전환…"체질개선 주력"
    2025-02-11 08:51
  • 군살빼기 끝낸 게임업계, 글로벌 영토 확장 나선다
    2025-01-08 15:53
  • 대한민국 최고 슈터, 3000만 원의 주인공은…이상협 vs 이서진, 결과는?
    2024-12-03 14:43
  • LIG넥스원, 페루 해군에 함정용 종합 솔루션 공급
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  • 76세, 75타를 치다…두 번의 에이지슈터가 말하는 '꾸준함의 힘'
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  • [신명철의 스포츠 인물 열전] 한국 농구 ‘슈터의 전설’ 신동파
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