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  • 게임산업 미래 큰손 ‘초딩’ 접수한 해외IP…K게임은 전멸
    2024-09-09 05:00
  • 창립 4주년 ‘크릿벤처스’, 누적 투자 기업 100개 돌파…투자금 2000억 육박
    2024-09-04 09:22
  • 게임 맛집 슈퍼셀의 야심작 '스쿼드 버스터즈'…"간단한데 맛있다"[mG픽]
    2024-06-18 15:09
  • 스타필드 "온 가족 즐길거리 한가득"…제4회 벌룬 페스티벌 개최
    2024-04-26 11:21
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 33만명 몰린 ‘스타필드 수원’, 안전·교통사고 無…신세계프라퍼티 노하우는?
    2024-01-30 18:10
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • AWSㆍMS 등 국내대리인 운영 미흡…개인정보위, 시정조치 명령
    2023-10-12 10:47
  • 아이톡시, ‘1조3000억’ 베트남 게임시장 전격 진출…’에버스타 글로벌’ 인수
    2023-09-19 09:13
  • data.ai “지난해 글로벌 모바일 게임 소비자 지출액 144조 원”
    2023-04-14 09:46
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
  • [데스크칼럼] 역대급 태풍 ‘힌남노’가 남긴 것
    2022-09-06 18:00
  • [게임규제 울고 웃는 한국]②텐센트 때리기 나선 중국 정부…국내 시장 유탄 맞을라
    2021-09-04 09:00
  • 라인프렌즈, 매출 768억→271억 원으로…“결산월 변경 반영”
    2021-07-13 18:00
  • 넷마블ㆍ엔씨소프트, 글로벌 시장에서 퍼블리셔로 수익 늘었다
    2021-02-03 10:01
  • [종합] 카카오게임즈-넥슨 맞손...시너지는?
    2021-01-14 11:20
  • 롯데백화점, '브롤스타즈X라인프렌즈' 팝업스토어…캐릭터 상품 선봬
    2020-07-22 06:00
  • 유니클로 12월부터 반등...‘웨이브’, OTT 강자 ‘넷플릭스’ 제치고 1위 등극
    2020-01-09 08:41
  • 10년간 유저들이 가장 많이 돈 쓴 게임은 ‘클래시 오브 클랜’
    2019-12-26 09:32
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