스마일게이트 퓨처랩 재단은 ‘퓨처 챌린지’ 3기 수료식을 28일 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.
퓨처 챌린지는 관심사 기반 창작 활동을 통해 성장하고자 하는 청년들을 위한 스터디 지원 프로그램이다. 이번 3기에는 학생, 직장인 등 23명의 창작자들이 참가해 게임 기획 및 그래픽, 프로그래밍, 미술 이론 등 자신의 관심 분야에서 주제를 정하고 자율적으
스마일게이트 퓨처랩은 ‘퓨처 챌린지’ 3기를 31일까지 모집한다고 18일 밝혔다. 퓨처 챌린지는 참가자들이 스스로 학습 계획을 수립하고, 자신의 방식에 따라 창작 활동에 몰두할 수 있는 환경을 제공하는 창작 지원 프로그램이다.
게임, 영상, 작문 등 분야와 관계없이 창작 프로젝트 진행을 희망하는 만 16세 이상이라면 누구나 지원 가능하다. 지원자는 지원
스마일게이트 퓨처랩은 ‘스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임 부문’ 16기 모집을 다음달 16일까지 실시한다고 17일 밝혔다.
SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 지원 가능하다. 퓨처랩 홈페이지에서 지
스마일게이트 퓨처랩은 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지를 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.
퓨처랩이 이번에 처음 선보인 챌린지는 청년들이 관심사에 기반해 창작 활동을 하면서 성장할 수 있도록 지원하는 프로그램이다. 청년들이 자신이 관심 있는 대상을 기반으로 창작에 몰두할 수 있도록 기회를 제공하는 취지에서 마련됐다. 이번 챌린지에는
스마일게이트 퓨처랩은 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 27일 개최한다고 15일 밝혔다.
이번 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠 공대(MIT) 미첼 레스닉 교수를 비롯한 해외 석학, 게임 기획자, 사회학자, 창의 학습 교육 전문가
스마일게이트 퓨처랩은 언리얼 엔진 교육 프로그램 ‘언씬(UNSEEN)’ 2기 교육생을 3일부터 21일까지 모집한다고 밝혔다.
언씬은 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 공동으로 기획한 프로그램이다. 게임 개발에 대한 기초 지식을 갖춘 누구나 지원 가능하다. 교육 기간은 약 3개월이다.
언씬은 언리얼 엔진 관련 기초 지식
스마일게이트 퓨처랩(퓨처랩)’은 ‘씨드(Self Encourage, Exciting Discovery, ‘SEED’)’ 시즌 13에 참가할 어린이, 청소년을 7월 31일까지 모집한다고 14일 밝혔다.
SEED는 퓨처랩이 지난 2017년부터 실시해 온 창의적인 교육 워크숍이다. 매 시즌 특정 주제를 바탕으로 예술, 테크, 인문학 등 다양한 분야와 융합한
AI 기반 프로젝트에 몰두할 수 있는 공간, 지원금, 멘토링 등 체계적으로 지원프로그램 수료자, 추후 스마일게이트 AI 센터 인턴십 제공 및 창업 프로그램 지원
스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) AI 부문 3기를 모집한다고 12일 밝혔다.
SGM AI부문은 지난 2021년 인공지능 기술을 활용한 창작자를 발굴하고 육성하기 위해 론
창작자들, 인디게임 페스티벌 2023 버닝비버에 게임 전시 및 네트워킹 기회 확보
스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임부문 15기를 모집한다고 20일 밝혔다.
이번 SGM 인디게임부문 15기 모집은 게임을 개발하고 있는 1인 이상의 청년 창작팀, 게임 제작 프로젝트의 완성도를 높이고자 하는 팀을 대상으로 한다. 신청을 원하는 창작자들
스마일게이트 퓨처랩은 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT(Closed Beta Test) 참가자를 모집한다고 4일 밝혔다. CBT 모집 기간은 10일까지다. 게임 개발, 사운드, 스토리텔링 등 다양한 영역에서 창작에 관심 있으면 참여할 수 있다.
어린이, 청소년 참가자들은 직접 퓨처랩 메타를 시연해 보면서 피드백을 전달할 예정이다. 퓨처랩은