던파 모바일·퍼스트 디센던트·데이브 더 다이버·프라이사전기 등 신작 개발진 대상넥슨 신규개발 성과급·KPI 인센티브 등 성장 동력 발굴에 전략적 투자 지속
넥슨이 연 매출 4조 원 달성의 주역인 던전앤파이터 모바일, 퍼스트 디센던트, 데이브 더 다이버 등 개발진에게 1600억 원 규모의 성과급을 지급했다. 직원들의 사기를 북돋고 유능한 인재 유출을 방
게임업계 맏형 넥슨이 지난해 게임업계 최초로 매출 ‘4조 클럽’에 입성했다. 넷마블은 적자 고리를 끊고 2년 만에 흑자 전환에 성공했다. 양사는 연초부터 대형 신작을 대거 선보이며 침체의 늪에 빠진 게임업계에 활기를 이어갈 것으로 기대된다.
넥슨은 지난해 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’과 글로벌 출시한 ‘퍼스트디센던트’의 흥행에 힘입어 4조91억 원
넥슨이 지난해 중국 지역에 출시한 ‘던전앤파이터’ 모바일과 7월 글로벌 출시한 ‘퍼스트 디센던트’의 성공적인 출시에 힘입어 국내 게임사 최초로 연간 4조 원이 넘는 매출을 달성했다.
넥슨은 지난해 전년 대비 5% 증가한 4조 91억 원의 매출을, 영업이익은 8% 감소한 1조 1157억 원을 기록했다고 13일 밝혔다.
4분기 매출은 7,294억 원을 기록
반도체 설계에 필요한 설계자산(IP)을 개발 및 판매하는 기업 오픈엣지테크놀로지가 유수의 칩 설계 기업(팹리스)과 IP 라이선스 계약 체결을 목전에 두고 있는 것으로 확인됐다.
여기에 딥시크가 몰고 온 ‘저비용 고효율’ 인공지능(AI) 트렌드로 그동안 준비해 온 저전력 더블데이터레이트(LPDDR) 수요에 따른 대응도 이미 마쳤다.
13일 오픈엣지테크
엔씨소프트는 지난해 매출 1조 5781억 원, 영업손실 1092억 원, 당기순이익 941억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
연간 매출은 전년 대비 11% 감소했다. 영업이익은 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가로 전년 대비 적자 전환했다. 당기순이익은 영업손실의 영향으로 전년 대비 56% 줄었다.
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CJ온스타일은 배우 유인나를 새 MC로 발탁, 3일 오후 9시 모바일 라이브쇼에서 새 IP ‘겟잇뷰티’를 선보인다.
겟잇뷰티는 작년 ‘겟잇뷰티 프렌즈’ 콘셉트에서 상품, MC까지 모두 바꾼 신규 IP다. 디깅(digging)을 새 콘셉트로, 1000명 리뷰 검증단의 피드백을 토대로 매주 최신 뷰티 트렌드를 소개한다.
신한투자증권은 네오위즈에 대해 신작 출시 시점이 가시화해야 주가가 반등할 것으로 분석했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 2만8000원에서 2만 원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 1만8840원이다.
24일 강석오 신한투자증권 연구원은 “네오위즈는 지난해 4분기 영업수익 916억 원, 영업이익 45억 원을 기록하며 컨센서스 영업이
◇LG전자
4Q24 비용 증가 예상. 약속의 1분기 기대
4Q24 단독 영업이익 -104억원, 예상치 하회할 전망
2025년, B2B 및 플랫폼 사업 중심의 성장 지속
밸류에이션 정상화 필요. 비수기 활용한 비중확대 추천
김소원 키움증권
◇이지바이오
글로벌 기업으로 re-rating 여지 충분
꾸준한 성장에 더해진 M&A로 성장 모멘텀 확대
Valua
엔씨소프트가 신성장 동력 확보 및 글로벌 파이프라인 확대를 위해 국내외 게임사를 대상으로 추가 투자를 진행했다고 11일 밝혔다.
이번 투자 대상은 △국내 게임 개발사 ‘미스틸게임즈(MISTIL GAMES)’ △동유럽 폴란드 소재 게임 개발사 ‘버추얼 알케미(Virtual Alchemy)’다. 엔씨는 각 게임사가 개발 중인 신규 지식재산권(IP)의 퍼블리싱
상상인증권은 11일 크래프톤에 대해 대표 지적재산(IP) 배틀그라운드가 고성능 인공지능(AI)와 업데이트로 인기를 유지할 것으로 평가했다. 목표주가(47만 원)와 투자의견(‘매수’)를 유지했다.
최승호 상상인증권 연구원은 “상장부터 크래프톤을 계속해서 괴롭히는 것은 ONE-IP에 대한 리스크”라며 “특히 슈팅게임은 RPG와 달리 IP의 확장성이 떨어진
스마일게이트가 락스타 게임즈(Rockstar Games)의 공동 창립자였던 댄 하우저(Dan Houser)가 설립한 미디어ㆍ엔터테인먼트 기업 ‘업서드 벤처스(Absurd Ventures)에 전략적인 투자를 단행하고 파트너십을 맺었다고 4일 밝혔다.
업서드는 락스타 게임즈에서 20년 넘게 근무하며 GTA, 레드 데드 리뎀션 등 전세계적으로 5억 장 이상
엔씨소프트, 리니지 기반 신작 공개실적 부진 카카오게임 '엑자일2' 출시신생 블로믹스는 '테일즈런너RPG'
게임업계가 겨울방학, 연말 성수기를 맞아 신작 총공세에 나선다. 불황을 겪는 게임업계가 대규모 신작을 선보이며 실적 반등을 위한 채비에 나서는 모양새다.
2일 관련업계에 따르면 엔씨소프트는 신작 모바일게임 ‘저니 오브 모나크’를 이달 4일 자정에
넥슨이 게임업계 최초로 연 매출 4조 원을 달성할 수 있을 거란 전망이 나왔다. 올해 1,2분기에 이어 3분기에도 기존 주력 지식재산권(IP)과 신규 IP의 동반 성장으로 호실적을 내면서다.
넥슨은 올해 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 11% 늘어난 515억 엔(4672억 원, 이하 100엔당 906.6원 기준)을 기록했다고 12일 일본 도쿄증권거
펄어비스는 연결 기준 올해 3분기 영업손실이 92억 원으로 전년 동기(21억 원) 대비 적자 전환했다고 12일 공시했다.
같은 기간 매출은 795억 원으로 전년 동기 대비 6.4% 감소했다. 순손실은 78억 원으로 적자로 돌아섰다.
3분기 해외 매출 비중은 80%를 기록하며 글로벌에서 성과를 이어갔다. 플랫폼별로는 PC 76%, 모바일 21%, 콘솔
크래프톤은 3분기 매출 7,193억 원, 영업이익 3,244억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 이는 분기 사상 최대 매출로, 전년 동기 대비 매출은 59.7%, 영업이익은 71.4% 증가한 수치다.
올해 3분기까지의 누적 매출은 2조 922억 원으로, 창사 이후 처음으로 매출 2조 원을 돌파했다. 누적 영업이익 또한 9,670억 원으로 신기록을 세웠다.
엔씨소프트가 신작의 연이은 흥행 실패로 실적 부진이 장기화하자, ‘선택과 집중’을 통해 실적 반등에 나선다. 최근 역주행에 성공한 다중접속역할수행게임(MMORPG)‘TL’과 ‘리니지’ 지식재산권(IP)으로 글로벌 시장을 공략에 나선다는 전략이다.
엔씨소프트는 4일 3분기 매출은 지난해 동기보다 5% 감소한 4019억 원, 영업손실 143억 원을 기록했
넥슨이 30년 게임 개발 노하우와 프랜차이즈 지식재산권(IP)을 강화해 2027년까지 연 매출 7조 원의 목표를 제시했다. 국내외 게임사들이 실적 부진 속 구조조정을 단행하는 가운데 나 홀로 성장 중인 넥슨은 글로벌 게임사로 도약하기 위해 IP 파이프 라인을 강화하고 글로벌 확장을 위한 작업에 집중하겠다는 전략이다.
강대현·김정욱 넥슨코리아 공동대표는
메리츠증권은 24일 와이지엔터테인먼트에 대해 올해 보다는 내년 실적 성장세에 주목해야할 시점이라며 투자의견을 매수로 유지했다. 목표주가도 전과 같은 5만1000원을 제시했다.
김민영 메리츠증권 연구원은 "3분기 연결 매출액은 적은 전년 동기 대비 42.2% 감소한 832억 원, 영업손실은 전자 전환한 113억 원으로 시장 컨센서스를 하회할 전망"이라며