엔씨소프트가 28일 경기도 성남시 분당구 엔씨소프트 R&D센터에서 제27기 정기 주주총회를 개최했다.
주주총회 의장을 맡은 박병무 공동대표 내정자는 인사말을 통해 "엔씨소프트는 게임 개발사로서 더 과감한 도전과 새로운 시도를 위해 공동대표 체제로 변환했다"며 "게임 경쟁력 및 글로벌 포트폴리오 강화, 조직 전반의 체질 개선을 함께 이뤄나갈 것"이라고 말
◇‘리니지’ 전설의 시작 =엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’ 등의 PC온라인 게임을 국내 시장에서 히트시키며 한국 온라인 게임의 대중화를 이끈 대표 게임 개발사다. 엔씨소프트를 이야기할 때 절대 빼놓을 수 없는 게임이 바로 ‘리니지’다.
리니지가 시작된 1998년에는 인터넷 환경이 원활하지 않아 PC 통신을 활용한 게임
엔씨소프트의 창업자인 김택진 대표는 무슨 일을 하든 모든 열정을 쏟아붓는 성격이다. 김 대표의 승부사적 기질의 원천도 열정에서 비롯됐다. 김 대표의 넘치는 에너지는 대한민국 최고의 게임기업인 엔씨소프트를 만든 원동력으로 작용했다. 김 대표의 열정은 유년시절부터 남달랐다. 김 대표의 어린시절은 유복한 환경은 아니었다. 아버지의 사업 부도로 어려운 시기를
엔씨소프트는 1998년 온라인게임 ‘리니지’를 상용화한 벤처기업으로 시작, 명성을 얻으며 성장가도를 밟았다. 현재 리니지, 리니지 II, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2, 와일드스타 등 온라인 롤플레잉게임(MMORPG)을 서비스하는 국내 최대 게임업체로 자리매김했다.
◇창업주 김택진 사장, 최대주주 넥슨과 경영권 분쟁 서막 = 엔씨소프트의 창업주는 김택
엔씨소프트는 26일 자사의 ‘길드워2(Guild Wars 2)’가 첫 번째 확장팩 ‘가시의 심장(Heart of Thorns™)’을 처음 공개했다고 밝혔다.
엔씨소프트에 따르면 이번 공개에서 확장팩 가시의 심장의 새로운 게임 시스템과 콘텐츠를 확인할 수 있었다. 이번 공개에서 △마지막 레벨(80레벨)에 도달한 이용자가 신규 능력들을 습득할 수 있는 숙
엔씨소프트는 ‘길드워2’가 5월15일부터 중국에서 정식 서비스를 시작한다고 2일 밝혔다.
길드워2는 엔씨소프트의 북미 스튜디오인 아레나넷에서 개발한 다중접속온라인역할수행게임(MMORPG)이다.
전세계적으로 700만장 이상 판매된 ‘길드워’의 후속작으로, 길드워 세계관에서 250년이 지난 시대를 배경으로 하고 있다.
중국에서의 길드워2 과금 체계
PC방에서 ‘마의 점유율’ 40%를 깬 외산 게임 ‘리그 오브 레전드(롤)’. 롤의 대공세 속에 국내 게임사의 자존심을 지키고 있는 엔씨소프트는 올해 ‘블레이드 & 소울’과 ‘길드워2’로 세계 최대 온라인 게임시장인 중국 공략에 승부수를 던지고 있다.
이를 통해 명실상부한 글로벌 기업으로서의 입지를 공고히 한다는 전략이다.
블소(중국명: 검명)는 개
엔씨소프트가 북미·유럽 조직을 지주회사 체제로 재편, 역량 집중과 시장 대응 기능을 강화한다.
엔씨소프트는 12일 이사회를 열고 북미·유럽 조직의 지주회사인 ‘엔씨웨스트 홀딩스’(NC West Holdings)를 오는 24일 설립하기로 결의했다.
기존 퍼블리싱 총괄 조직인 ‘엔씨인터렉티브(NC Interactive, 시애틀)’와 길드워2 개발 조직인 ‘
엔씨소프트는 대표 북미 스튜디오 아레나넷은 길드워2 누적 판매량이 200만 장을 돌파했다고 14일 발표했다.
이는 사용자들에게 쾌적한 게임 환경을 제공하기 위해 지난달 30일부터 온라인 직접 판매를 11일간 중단했음에도 불구하고 판매 재개 3일만에 200만 장을 돌파한 것이다.
지난달 28일 출시된 길드워2는 초기부터 최고 동시 접속자수가 40만 명을
온라인게임업체인 엔씨소프트(대표 김택진)는 온라인게임‘길드워2’를 28일(현지시간) 자정부터 북미와 유럽에서 정식 서비스를 시작했다고 29일 밝혔다.
북미와 유럽에서 총 누적 700만장 이상 판매된 온라인게임 길드워의 후속작인 길드워2는 강력한 액션 중심의 전투, 다이나믹한 이벤트로 가득 찬 게임 월드, 자신만의 고유한 스토리와 강렬한 PvP(Play
엔씨소프트(이하 엔씨)에‘운명의 시간’이 다가왔다.
28일(현지시간)부터 북미와 유럽에 정식 출시할 온라인게임‘길드워2’의 흥행실적에 따라 엔씨의 재도약 여부가 결정되기 때문이다.
엔씨는 올 2분기 76억원의 영업 손실과 73억원의 당기순손실을 기록하는 등 최악의 실적을 보였다. 또‘최대주주 김택진 대표의 지분 매각’,‘대규모 구조조정’ 등 최근 몇 달
유럽과 북미에서 700만장 이상 판매된 ‘길드워’의 후속작 ‘길드워2’가 유럽 최대 게임쇼 ‘게임스컴’에 참가해 본격적인 론칭 카운트다운에 돌입한다.
엔씨소프트는 오는 15일부터 19일까지 독일 퀼른에서 열리는 ‘게임스컴’에 ‘고요한 오아시스’라는 컨셉의 길드워2 부스를 공개한다고 13일 밝혔다.
이번 부스에는 오는 28일 북미 유럽 론칭을 알리는 길드
게임업계가 해외시장 개척에 발벗고 나섰다. 경영악화에 맞서 구조조정과 조직개편만으로는 위축된 국내 시장에서 활로를 찾기 어려운 상황이기 때문이다. 사운을 건 게임업계의 해외시장 공략 승부수는 온라인 장르를 집중 겨냥하고 있다.
특히 엔씨소프트(이하 엔씨)는 중국 최대 게임 유통사 텐센트와의 협력관계를 맺고 야심작‘블레이드앤소울(이하 블소)’의 중국시
엔씨소프트는 북미유럽 게임 시장에서 올해 기대작으로 꼽히는 길드워2를 오는 8월28일 북미와 유럽에 동시 론칭 한다고 29일 밝혔다.
700만장 이상 판매된 온라인게임 길드워의 후속작인 길드워2는 강력한 액션 중심의 전투, 다이나믹한 이벤트로 가득찬 게임 월드, 자신만의 고유한 스토리와 강렬한 PvP를 특징으로 한다.
엔씨소프트의 북미 스튜디오 아레나넷
엔씨소프트는 북미·유럽에서만 700만장 이상 판매된 ‘길드워’ 게임의 후속작 ‘길드워2’의 예약판매를 다음달 10일(현지 시간)부터 시작한다고 14일 밝혔다.
‘길드워’는 엔씨소프트 북미 스튜디오 아레나넷에서 제작한 밀리언셀러 온라인게임이다. 두 번째 시리즈인 ‘길드워2’는 북미의 유력 게임전문 사이트 MMORPG.com으로부터 ‘2012년 가장 기대되는
엔씨소프트는 11월 10일부터 13일까지 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 대한민국 최고의 게임 축제 ‘지스타 2011’에 미공개 신작을 공개한다고 밝혀 게임 이용자들의 관심이 모아지고 있다.
27일 엔씨소프트에 따르면 지금까지 한 번도 대중에게 공개되지 않은 미공개 신작을 지스타에서 처음 선보인다. 미공개 신작은 리니지 시리즈, 아이온, 블레이드앤소
다중접속역할수행게임(MMORPG) 명가인 엔씨소프트는 전 세계적으로 700만장 이상 판매된 길드워의 후속작 ‘길드워2’의 시연 버전을 지스타에서 처음 공개할 예정이어서 게임 이용자들의 기대를 한 몸에 받고 있다.
길드워2는 2007년부터 개발을 시작해 약 4년 간 개발 중이다. 현재 200여명의 개발 인력을 보유하고 있는 엔씨소프트의 북미 전초기
영화 ‘시애틀의 잠 못 이루는 밤’으로 잘 알려진 시애틀은 IT의 본고장이기도 하다. 마이크로소프트, 아마존닷컴 등 시애틀 경제를 떠받치고 있는 IT 기업들의 본사가 있기 때문.
발전된 도시의 활력과 자연경관의 아름다움을 함께 갖추고 있는 이곳에는 전 세계적으로 700만장 이상 판매기록을 수립한 게임 ‘길드워’를 만든 개발사 아레나넷이 있다.
“최고의 MMO 경험을 유저들에게 선사한다는 목적으로 4년간 270여명이 개발에 임하고 있다. 최고의 MMO 경험을 제공할 준비가 됐을 때 비로소 런칭하겠다”
엔씨소프트의 북미 스튜디오인 아레나넷의 공동 설립자이며 길드워2 개발을 총괄하고 있는 마이크 오브라이언(Mike O'Brien)이 25일(현지시간) 미국 시애틀에 있는 아레나넷 본사에서 기자
엔씨소프트의 글로벌 야심작 '길드워2(Guild Wars 2)'가 10일 사운드 제작 과정 영상을 공개했다.
공식 블로그(arena.net/blog)를 통해 두 편의 영상을 공개한 아레나넷은 길드워2의 사운드팀이 어떤 방식으로 사운드를 제작하는지 소개한다.
일반 관찰자에게는 MMO에 등장하는 음악 효과, 대화, 그리고 음악들이 매우 단순한 작업처럼 느