정부가 올해 미군기지 주변 지역 개발과 지원을 위한 사업에 민간자본 등을 포함해 1조9000억 원을 투입한다. 올해부터 관련법을 개정해 민간 출자 문턱을 낮춰 개발 사업이 더욱 활성화될 것으로 전망된다.
행정안전부는 '주한미군 공여구역주변지역 등 발전종합계획 2023년도 사업계획'을 확정하고 101개 사업에 총 1조9111억 원을 투입한다고 6일 밝혔
지난해 매출액 3조3946억 원 기록…영업이익은 9952억2022 게임대상 수상작 ‘던전앤파이터 모바일’ 실적 견인올해 플랫폼 다변화 목표…“글로벌 게임시장 공략할 것”
넥슨은 지난해 총 매출액이 3조3946억 원을 기록해 전년 대비 29% 증가하며 역대 최대매출을 경신했다고 9일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 9952억 원으로 13% 성장했다.
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1월 이어 AGBO 추가투자 단행…지분 49.21% 최대주주故김정주 창업자, 생전 ‘한국판 디즈니’ 입버릇처럼 말해다양한 IP 확보해 글로벌 영화·TV콘텐츠 제작 여건 마련국내 게임업계도 해외 IP 확장하며 엔터 분야 공략 러시
넥슨이 고(故) 김정주 창업자의 염원인 ‘한국판 디즈니’를 위한 행보에 한 발 더 다가선다. 글로벌 엔터테인먼트 스튜디오 A
넥슨이 3분기 기준 역대 최대 매출을 달성했다. 영업이익도 지난해 같은 기간보다 상승했다.
넥슨은 3분기 매출액이 975억 엔(약 9426억 원), 영업이익이 315억 엔(약 3049억 원), 순이익 433억 엔(약 4188억 원)으로 집계됐다고 9일 밝혔다. 원화는 3분기 기준 환율로 100엔당 약 967.1 원으로 환산한 수치다.
매출액은 엔화
넥슨이 2분기 기준 역대 최대 매출을 기록했다. PC와 모바일 게임이 국내와 해외 모두에서 두 자릿수로 고르게 성장하며 실적 반등을 이끌었다. 회사는 오는 25일 출시를 앞둔 ‘히트2’를 시작으로 이어지는 신작 라인업을 통해 상승세를 이어간다는 계획이다.
넥슨은 올해 2분기 매출이 8175억 원을 기록해 전년 동기 대비 50% 성장했다고 9일 밝혔다.
넥슨은 올해 1분기 영업이익이 3992억 원을 기록해 전년 동기 대비 11% 하락했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 9434억 원으로 3% 성장했다.
넥슨의 실적을 부문별로 살펴보면 ‘피파온라인4’와 ‘서든어택’ 등 주요 PC온라인 게임들의 성과가 눈에 띈다. 피파온라인4는 신규 클래스 업데이트와 시즌 별 대규모 보상 이벤트 등을 통해 유저들의
국내 1위 게임업체 ‘넥슨’의 창업주인 김정주 NXC(넥슨 지주사) 이사가 지난달 말 미국에서 별세했다. 향년 54세. 김 이사의 갑작스러운 별세로 앞으로 넥슨의 지배구조와 신사업 발굴 및 사업 방향 등에서 변화가 나타나지 않겠냐는 관측이 나온다.
2일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 지난해 5월 기준 김 이사가 보유한 NXC 지분은 총 196만30
넥슨이 연간 매출액 '3조 원'·영업이익 '1조 원'의 벽을 넘지 못하고 지난해를 마무리했다. 넥슨은 올해는 다양한 신작을 필두로 새로운 성장 동력 모색에 나설 계획이다.
넥슨은 지난해 연간 매출액 2745억 엔(약 2조8530억 원), 영업이익 915억 엔(약 9516억 원)을 각각 기록했다고 8일 밝혔다. 전년 대비 6%, 18% 각각 줄었다. 같은
넥슨은 올해 3분기 영업이익이 3137억 원을 기록해 전년 동기 대비 8% 증가했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 7980억 원으로 4% 줄었으며 순이익은 3985억 원으로 132% 성장했다.
넥슨은 대표 게임인 ‘던전앤파이터’의 매출 호조세와 ‘서든어택’, ‘피파 온라인 4’ 등 주요 라이브 게임들의 견조한 성과로 3분기 매출과 영업이익, 순이익
래퍼 나플라(본명 최석배, 29)가 대마초 흡연 혐의로 1심에서 집행유예를 선고받았다.
29일 법조계에 따르면 서울중앙지법 형사2단독 이동희 판사는 최근 마약류 관리에 관한 법률 위반(대마) 혐의로 기소된 나플라에게 징역 10월에 집행유예 2년을 선고, 120시간 사회봉사를 함께 명했다.
앞서 나플라는 지나 6월 서울 서초구의 자택에서 보관하고 있
삼성전자 자회사 하만이 미국의 글로벌 소셜 임팩트 기업 '리치(REACH)'와 협업해 임산부를 돕는 솔루션 개발에 나섰다.
28일 하만에 따르면 이 회사 DTS(디지털 트랜스포메이션 솔루션스) 사업부는 리치의 '해피마마(Happy Mama)' 플랫폼과 출산 케어 패키지 개발을 위해 협업하기로 했다.
'해피마마'는 임신, 분만 등에 필요한 치료 및 서비스
넥슨은 올해 2분기 영업이익이 1755억 원을 기록해 전년 동기 대비 42% 감소했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5733억 원으로 13% 줄었으며 순이익은 917억 원으로 55% 하락했다.
넥슨의 모바일 게임 지식재산권(IP)인 ‘V4’는 서비스 500일을 넘긴 시점에도 여전히 앱 마켓 매출 상위권을 유지하며 실적을 견인했다. 또 ‘바람의나라
넥슨 일본법인이 비트코인에 투자했다가 두 달여 만에 460억 원가량의 손실을 보았다. 원금의 약 40% 수준이다.
넥슨은 올해 2분기 암호화폐 거래 자산평가손해액 44억9900만 엔(460억 원)을 영업외비용으로 계상하기로 했다고 1일 밝혔다.
넥슨은 4월 말 1133억 원 규모의 비트코인을 매수한 바 있다. 매수 개수는 총 1717개, 평균 단가는
요즘 가끔 멍 때리며 컴퓨터 모니터에 외국 명소 사진을 띄워놓고 흐뭇한 상상에 빠져보곤 한다. 이제는 코로나와 평생 함께 가야 한다니 기가 막힐 노릇이지만 백신 접종 후에 그나마 ‘보복적’ 여행이라도 떠날 생각에 위안을 삼는다. 역시나 대리만족하기 좋은 영화를 찾다가 오래전에 봤던 우디 앨런 감독의 ‘미드나잇 인 파리(Midnight in Paris)’를
넥슨은 올해 1분기 영업이익이 4551억 원을 기록해 전년 동기 대비 4% 증가했다고 12일 밝혔다. 같은기간 매출액은 9277억 원으로 7% 증가했으며 당기순이익은 4836억 원으로 8% 감소했다.
넥슨의 올해 1분기 매출은 국내와 북미, 유럽 지역, 일본, 동남아, 기타지역 등 글로벌 대부분 지역에서 두 자릿 수 이상의 성장률을 달성했다. 특히
넥슨 일본법인이 1억 달러(1130억 원)의 비트코인을 매수했다. 미래 투자를 위한 현금가치를 유지하기 위함이라는 설명이다.
업계에서는 넥슨 일본법인의 최대주주가 NXC라는 점을 꼽으며, 이번 결정에는 ‘코인 애호가’ 김정주 NXC 대표의 입김이 작용한 것으로 보고있다.
넥슨은 일본법인이 1130억 원 규모의 비트코인을 매수했다고 28일 밝혔다. 매
넥슨 일본법인이 1130억 원 규모의 비트코인을 매수했다.
매수 개수는 총 1717개이며 매수 평균 단가는 6580만 원이다. 이번 비트코인 매수액은 넥슨 전체 현금 및 현금성 자산의 2%에 해당된다.
넥슨은 지금까지 가상화폐 시장에 꾸준한 관심을 보이고 있다. 넥슨의 지주회사인 NXC는 2016년 국내 최초 가상화폐 거래소인 '코빗'을 인수했고, 2
넥슨이 연 매출 3조 원을 돌파하는 첫 게임회사가 됐다.
넥슨은 2020년 4분기 및 연간 연결 실적을 9일 발표했다. 매출액은 3조 1306억 원(2930억 2400만 엔)으로 전년 대비 18% 성장했다. 영업이익은 1조 1907억 원(1114억 5000만 엔)으로 전년 대비 18% 성장했다. 역대 최대 성과다.
2020년 4분기 매출도 분기 기준 최
가상화폐의 ‘대장주’로 꼽히는 비트코인 가격이 다시 출렁이고 있다.
4일(현지시간) 블룸버그통신에 따르면 비트코인 가격은 이날 한때 약 17% 급락했다. 이는 지난해 3월 이후 10개월 만에 가장 큰 폭의 하락이다. 전날 3만4000달러를 돌파했던 비트코인은 이날 2만8000달러 가까이 미끄러졌다가 이내 3만 달러대를 회복했다. 런던시간 오후 12시 59