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  • 외세 공습에도 '이통3사ㆍ포털' 옥죄는 정부…글로벌 트렌드 역행에 '아우성'
    2023-08-16 05:00
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • [K콘텐츠, 일그러진 지갑中] 유튜브뮤직, 끼워팔기ㆍ저작권료 회피… K-음원시장 삼켰다
    2023-06-23 05:00
  • 애드엑스플러스, 개인화 적용 광고 수익 극대화 솔루션 출시
    2023-06-05 15:32
  • data.ai “지난해 글로벌 모바일 게임 소비자 지출액 144조 원”
    2023-04-14 09:46
  • 먼저 사고 나중에 갚는다...애플, ‘애플페이 레이터’ 출시
    2023-03-29 08:17
  • 오늘부터 현대카드로 애플페이 서비스…편의점ㆍ백화점에서 가능
    2023-03-21 09:54
  • 중국 쇼핑 앱 ‘테무’에 빠진 미국인들
    2023-02-21 16:59
  • 유로모니터, 2023년 디지털 쇼핑객 트렌드 TOP 5 선정
    2023-02-17 12:56
  • “챗GPT는 앱 없습니다” 결제 사기 극성
    2023-02-15 10:45
  • 넷플릭스, 앱 사용자 역대 최다…‘더 글로리’ 흥행 영향
    2023-02-07 09:31
  • 추경호 "플랫폼-입점업체 간 표준계약서 마련 추진…소비자 정보제공 확대"
    2022-12-29 09:47
  • [오늘의 증시 리포트] LG이노텍, 투자 포인트 건재
    2022-12-22 08:04
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • 헥슬란트 옥텟, DEX 지갑 개발 특화 기능 지원…“거래소 투명성↑”
    2022-12-07 09:20
  • 해외당국 "구글·애플 주도 앱마켓 시장 경쟁 제한…사전적 규제 필요"
    2022-12-06 16:00
  • 해치랩스, 솔라나ㆍBNB체인 등 글로벌 메인넷 5개사 가상자산 지갑 파트너 선정
    2022-11-30 09:37
  • 애플과 머스크는 왜 ‘앙숙’이 됐나
    2022-11-29 16:04
  • 공정위원장 "글로벌 빅테크 독점하는 앱마켓 시장, 공정한 경쟁기반 필요"
    2022-11-22 16:00
  • 칭찬에 굶주린 미국 10대들…5년 만에 부활한 ‘칭찬’ 앱 인기
    2022-10-22 06:00
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