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  • 창작자와 함께 성장하는 K-스타트업들…흑자 전환 성과
    2025-02-16 11:12
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 넥슨, 매출 4조 성공 주역 던파·퍼디 개발진에 1600억 성과급
    2025-02-14 15:28
  • 노머스, 지난해 매출액 689억…“아티스트 IP 기반 전체 사업부 성장”
    2025-02-14 14:37
  • [종합] Arm, 엔비디아 경쟁자로 부상…“올여름 자체 칩 공개할 듯”
    2025-02-14 11:26
  • NHN, 최대 실적에도 티메프 여파에 적자전환…게임·클라우드 수익성 개선 속도
    2025-02-14 11:02
  • 경기테크노파크 ‘2025년 경기도 유망기후테크 지정 및 지원사업’ 참여기업 모집
    2025-02-14 09:48
  • 폴라리스AI파마, 비네이처바이오랩과 맞손…"HME 기술 상업화"
    2025-02-14 09:31
  • 롯데월드에 메이플스토리 테마존 조성…내년 상반기 오픈
    2025-02-14 09:01
  • “달라야 산다”...단체급식업계, ‘이색 메뉴’ 경쟁 치열
    2025-02-14 05:00
  • 넥슨 4조 클럽 입성…다시 뛰는 넷마블
    2025-02-13 18:14
  • 모두 지드래곤이 되면 좋겠지만…아이돌이 론칭한 브랜드, 결말은? [솔드아웃]
    2025-02-13 16:44
  • 카카오,플랫폼이 실적 견인 …올해부터 AI 수익화 속도
    2025-02-13 15:09
  • 인텔렉추얼디스커버리, DGIST와 IP 가치 확보 및 기술사업화 협력 MOU
    2025-02-13 09:44
  • "서머너즈 워·야구 게임이 실적 견인"…컴투스, 지난해 흑자전환
    2025-02-13 09:09
  • 라인망가 투자받은 日 넘버나인 스튜디오 “전 세계 히트작 만들 것”
    2025-02-13 09:02
  • [이상미의 예술과 도시] 26. 재점화된 AI창작물의 저작권 논란
    2025-02-12 18:32
  • 홈쇼핑 4사 ‘웃을 수 없는 호실적’…‘탈 TV’ 빨라진다
    2025-02-12 18:30
  • 웹젠, 지난해 매출액 2147억…전년比 9.4%↑
    2025-02-12 17:47
  • 송파구, 잠실동 토지거래허가구역 ‘일부 해제’…주민 염원 해결
    2025-02-12 17:43
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