매년 11월에 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타’는 국내외 주요 게임사들이 신작을 공개하거나 체험 부스를 여는 '축제의 장'이다. 연령과 성별의 구분 없이 10대부터 50대까지 게임 마니아라면 누구나 어우러지는 행사이기도 하다.
지스타에서 넥슨은 2005년 첫 개최 때부터 2018년까지 14년 연속 행사에 참가하며 게임업계 ‘큰 형님’ 역할을 해냈다.
게임업계가 코로나19 확산 방지를 위해 대부분 재택근무를 시행하고 있지만 신작 출시 일정에는 변함없는 준비를 이어오고 있다. 넷마블과 웹젠은 국내에는 아직 생소한 장르와 게임방식을 채택한 신작을 각각 선보이며 상반기 맞대결을 예고하고 있다.
11일 게임업계에 따르면 넷마블과 웹젠은 각각 ‘A3 스틸얼라이브’, ‘뮤 이그니션2’를 오는 12일
넷마블은 지스타2019 넷마블관에 선보일 출품작 라인업 4종을 공개했다고 25일 밝혔다.
넷마블은 이번 지스타 2019에서 ‘세븐나이츠 레볼루션’, ‘제2의 나라’ 등 미공개 신작 2종과 ‘A3: STILL ALIVE’, ‘매직: 마나스트라이크’ 등 총 4종의 모바일 게임을 선보인다. 넷마블관은 100부스 규모로 모바일 게임에 최적화된 250
넷마블이 웅진코웨이 매각을 위한 본입찰에 참여했다.
넷마블 관계자는 10일 입장문을 내고 “넷마블은 게임산업 강화와 더불어 신성장동력 확보를 위해 다양한 투자를 진행해 왔다”며 “이에 실물 구독경제 1위 기업인 웅진코웨이 인수 본 입찰에 참여하기로 결정했다”고 밝혔다.
구독경제는 최근 글로벌 시장에서 고속 성장중인 사업이다. 넷마블은 게
국내 게임업계에서 하반기를 겨냥한 모바일 게임 중 대작으로 꼽히는 신작들의 출시가 4분기로 결정됐다. 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트, 카카오게임즈 등 상위권 게임사들의 신작들이 경쟁하면서 출시 일정을 확정하는 눈치싸움에 돌입했다
18일 게임업계에 따르면 카카오게임즈가 ‘달빛조각사’를 통해 경쟁의 서막을 열 전망이다. 카카오게임즈는 오는 25일 기자간담회를
넷마블 게임들이 5월 들어 국내시장에서 높은 성과를 올리며 인기를 이어가고 있다.
16일 관련업계에 따르면 넷마블은 구글플레이 매출순위 기준 5위권 내에 ‘킹 오브 파이터 올스타’, ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, ‘리니지2 레볼루션’ 등 3종의 게임 이름을 올리고 있다. 또 넷마블의 게임인 ‘모두의마블’과 ‘마블 퓨처파이트’, ‘세븐나이츠’,
넷마블은 액션 RPG ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타(이하 킹 오브 파이터 올스타)’를 국내 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 정식 출시했다고 9일 밝혔다.
킹 오브 파이터 올스타는 넷마블의 올해 첫 신작 게임 타이틀이다. 원작의 감성을 살린 최고 수준의 그래픽과 별도의 콘트롤러 없이도 모바일 기기에서 호쾌한 액션과 콤보 플레이를 즐길 수 있
국내 게임업계가 2분기 게임대전을 위한 담금질에 들어갔다.
1일 업계에 따르면 국내 게임업체들이 신작 출시에 박차를 가하고 있다. 1분기에는 이렇다 할 흥행작이 없었던 만큼 장기 실적 상승에 중요한 토대가 될 게임들을 2분기에 선보이겠다는 전략이다.
우선 넥슨이 올해 최대 기대작으로 꼽고 있는 ‘트라하’가 출격을 앞두고 있다. 오는 18일 정
◇게임 한류를 몰고 온 1세대 게임회사 ‘위메이드’ = 위메이드는 2000년 2월에 설립돼 지금까지 약 19년간 게임 개발에 주력해 온 국내 1세대 온라인게임 개발사다. 미래의 더 큰 성장과 다양한 사업 확장을 위해 지난해 지스타 2018 현장에서 새로운 CI 공개와 함께 위메이드 엔터테인먼트에서 ‘위메이드’로 사명을 변경했다.
2000년대 초
넷마블은 지난해 매출액이 2조213억 원을 기록해 전년에 이어 2년 연속 2조 원을 넘어섰다고 13일 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 2417억 원으로 전년 대비 52.6% 감소했다.
지난해 4분기 매출액은 4871억 원으로 전년 동기 대비 20.9% 줄었으며 영업이익은 380억 원으로 59% 줄었다.
특히 매출액 중 해외매출비중은 1조41
넥슨은 지난해 영업이익이 9806억 원을 기록해 전년 대비 9% 성장했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 2조5296억 원으로 8% 증가했으며 이 중 해외 매출은 1조7939억 원을 차지해 71%를 차지했다.
넥슨은 PC온라인 대표작들의 장기 흥행에 따라 해외 매출 비중이 매년 증가하고 있다. 해외매출비중은 2016년 59%, 2017
IT와 엔터테인먼트를 아우르는 종합 콘텐츠 기업 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)는 2019년 기해년을 맞아 ‘게임과 신사업’을 주요 키워드로 사업을 확장해 나간다는 목표다.
◇국내 첫 온라인 게임 포털 ‘한게임’… 모바일 게임으로 해외 시장 접수 =NHN엔터는 2000년대 초 인터넷 시장을 장악했던 기업인 NHN에서 게임사업 부문인 ‘한게임
넷마블이 지난해 12월 출시한 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’을 중심으로 대형 신작들의 출시를 앞두고 있다.
넷마블은 지난해 11월 15일부터 18일까지 부산에서 열린 ‘지스타 2018’에서 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’, ‘더 킹 오브 파이터즈 올스타’, ‘세븐나이츠2’, ‘A3: STILL ALIVE’ 등 4종의 기대 신작을 공개해 관람객들
7일자 [게임쏙쏙.3] 바람의나라·메이플·던파 키운 넥슨… 글로벌 M&A·IP확보 주력
◇활발한 M&A·투자를 통한 성장동력 강화 = 대한민국 인터넷 및 게임 산업의 시작을 함께한 넥슨은 지난 25년간 꾸준히 우수한 IP와 신시장 발굴로 게임 산업을 이끌어 왔다.
텍스트 머드 게임이 주류를 이루던 과거 한국 게임시장에 1996년 ‘바람의
모바일게임 시장 성장세에 힘입어 일반 게이머를 타깃으로 하는 스마트폰이 등장하고 있다. 삼성전자, LG전자는 자사 스마트폰이 게임을 즐기기에 최적화된 제품이라는 점을 강조하고 있다.
30일 업계에 따르면 전자 관련 업체들이 게이머를 위한 스마트폰을 출시하고 있다. 미국 게임기기 회사인 레이저는 이날 게임 전용 프리미엄폰 ‘레이저폰 2’를 국내시
“저기요! 손에 있는 그것 좀 보여줘요.” “이거 다 우리 일행 거라니까!”
부산 벡스코에서 15일 개막해 18일 막을 내린 ‘지스타 2018’ 현장 취재 당시 우연히 들은 대화다. 벡스코 야외광장에서 고성이 오가는 곳으로 시선을 돌리자 그곳에서는 50대 남성과 30대 보안요원이 손을 잡은 채 실랑이를 하고 있었다. 더 정확하게는 손이 아닌, 손에 들
국제게임전시회 ‘지스타 2018’이 역대 최고 성과를 달성하며 4일 간의 대장정을 마무리했다.
한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 ‘지스타 2018’은 지난 15일부터 18일까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최됐다. 행사기간 지스타 2018을 찾은 일반인 방문객은 개막일 4만1584명을 시작으로 16일 4
오늘(19일) 이투데이에서는 조간 주요 경제 기사로 ‘日상의 강제징용 판결 우려…한·일 민간 경제교류 경색’, ‘국세청, 홍은프레닝 고강도 세무조사’, ‘폭스바겐, 전기차 올인…5년간 38조 투자한다’, ‘근로자 평균 연봉 3475만 원…1억 이상 44만 명’, ‘지스타, 배그 모바일 5G로 만났다’ 등을 꼽아 봤다.
◇韓日 경제인 회의 취소…
NH투자증권은 게임산업에 대해 IP(지적재산권)가 주요 트렌드가 될 것이란 분석을 내놨다.
안재민 NH투자증권 연구원은 19일 “15일에서 18일 열린 부산 지스타 2018에서 국내 최대 게임쇼답게 다양한 신규 게임이 공개됐다”며 “이번 지스타 게임쇼에서 보여준 특징은 3가지며 이에 따라 엔씨소프트, 넷마블, 아프리카TV를 주목한다”고 설명했다.
KT가 펍지주식회사와 ‘KT 5G 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지’ 전국 예선을 마치고 ‘지스타(G-STAR) 2018’에서 최초로 5G 기술을 적용한 배틀그라운드 모바일 대회를 진행했다고 18일 밝혔다.
KT는 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 지스타 2018 KT 5G 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지에서