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  • 다시 헌터가 될 시간…편의성 높이고 난이도 낮춰 흥행 성공한 ‘몬스터 헌터 와일즈’ [딥인더게임]
    2025-03-08 07:00
  • 게임업계, 3월에 부는 새바람…리더십 교체부터 신작까지
    2025-03-05 14:51
  • [특징주] 시프트업, 2분기 ‘니케’ 중국 진출 기대감에 4%↑
    2025-02-26 10:03
  • 유안타증권 “인기 IP에 효율적 구조…타사 대비 높은 벨류에이션 부여 가능”
    2025-02-26 08:44
  • 신작 가뭄 K게임, 3월 대잔치…넥슨·크래프톤·넷마블 대격돌
    2025-02-23 17:00
  • ‘연 매출 7조’ 향해 달려가는 넥슨…‘카잔ㆍ마비노기 모바일’ 기대작 줄줄이
    2025-02-21 17:24
  • 넥슨, 매출 4조 성공 주역 던파·퍼디 개발진에 1600억 성과급
    2025-02-14 15:28
  • 넥슨게임즈 “지난해 4분기 어닝 쇼크…밸류 메리트 사라져”
    2025-02-14 08:26
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 481억…신작 7종으로 수익성 개선 사활
    2025-02-13 16:38
  • 네오위즈, 지난해 영업익 333억원…전년비 5.3% 증가
    2025-02-12 09:39
  • 한국투자 "크래프톤, 여전히 긍정적인 트래픽…목표가↑"
    2025-02-12 08:05
  • "땡큐 배그"...크래프톤, 매출·영업익 '창사 이래 최대'
    2025-02-11 16:23
  • 콘진원, 게임콘텐츠 제작에  219억 투입…콘솔 게임 최대 3년 지원
    2025-02-11 09:17
  • 신작 부재 카카오게임즈, 지난해 4분기 적자전환…"체질개선 주력"
    2025-02-11 08:51
  • 펄어비스, 지난해 4분기 흑자전환…"붉은사막 출시에 사활"
    2025-02-11 08:29
  • 예전만큼 타임머신 성능 안 나오네…신규 도입 시스템 혹평 받는 ‘문명7’ [딥인더게임]
    2025-02-08 07:00
  • 네오위즈, 미국 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약… IP 프랜차이즈화
    2025-02-05 09:16
  • 신한투자證 “네오위즈, 단기 기대감·매력 부재…목표가 ↓”
    2025-01-24 08:15
  • 키움증권 "카카오게임즈, 신작 경쟁력이 변수…목표가↓"
    2025-01-22 09:03
  • 상상인증권 “위메이드, 포트폴리오 다변화 긍정적…턴어라운드 기대”
    2025-01-22 08:16
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