크래프톤은 액션 역할수행게임(RPG) ‘라스트 에포크(Last Epoch)’의 개발사 일레븐스 아워 게임즈(Eleventh Hour Games)의 지분을 100% 인수한다고 25일 밝혔다.
일레븐스 아워 게임즈는 2018년 액션 RPG 장르에 대한 열정을 공유한 개발자들을 중심으로 설립된 북미 게임 개발사다. 2024년 정식 출시된 ‘라스트 에포크’는
넥슨이 ‘슈퍼바이브’의 정식 버전으로 하반기 신작 공개의 포문을 연다. 여러 신작 출시를 통해 숨 고르기에 돌입했던 2분기 대비 실적을 끌어올릴 수 있을지 주목된다.
23일 게임업계에 따르면 넥슨은 띠어리크래프트 게임즈가 개발한 신작 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) PC 게임 슈퍼바이브의 정식 버전을 다음날 출시한다. 중국을 제외한 글로벌 전
DS투자증권은 넷마블에 대해 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 7만9000원으로 상향한다고 18일 밝혔다.
최승호 DS투자증권 연구원은 “종전 리포트에 반영되지 않았던 일부 게임들을 반영하고 일부 게임 출시시기를 4분기에서 3분기로 앞당긴 데에 따른 상향”이라고 설명했다.
2분기 실적은 전분기 대비 14.1% 증가한 7114억 원, 영업이익은
하나증권은 네오위즈에 대해 투자의견 ‘매수’, 목주가 3만6000원을 유지한다고 16일 밝혔다.
이준호 하나증권 연구원은 “2년 내 시가총액 1조 원 레벨에 안착을 전망하며 지속적인 비중 확대를 추천한다”고 설명했다.
2분기 연결 기준 영업수익은 1026억 원, 영업이익은 159억 원으로 컨센서스를 상회할 것으로 예상했다. 주요 요인은 6월 ‘P의
메리츠증권은 시프트업에 대해 적정주가를 5만9000원으로 하향하면서도 투자의견을 ‘매수’로 상향한다고 14일 밝혔다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “팔 사람은 다 판 주가이고 동종업계 평가가치(Peer valuation)를 고려하면 상승여력을 확보했다”고 설명했다.
2분기 매출액은 791억 원, 영업이익은 542억 원으로 컨센서스는 하회하지만, 기존
8월 20일부터 24일까지 독일에서 열리는 글로벌 최대 게임 전시회 '게임스컴 2025'에 국내 게임사들이 출전한다. 글로벌 무대에서 신작을 공개하고 게이머들을 확장하겠다는 전략이다. 국내 게임사들의 신작이 모바일 플랫폼 위주였다가 PC와 콘솔로 확장하며 서구권을 비롯한 글로벌 이용자들의 반응이 더욱 중요해졌다는 판단이다.
12일 게임업계에 따르면 크래
그룹 블랙핑크의 새 월드투어 고양 공연 좌석 논란과 관련해 소속사 YG엔터테인먼트가 "후속 조치를 진행하겠다"고 밝혔다.
7일 YG엔터테인먼트는 공식 입장을 내고 "지난 주말 진행된 블랙핑크 콘서트에서 N3 좌석의 무대 시야가 제한돼 관람에 어려움을 겪으신 점, 깊이 사과드린다"고 고개를 숙였다.
앞서 블랙핑크는 5, 6일 경기 고양종합운동장 주경기
메리츠증권은 3일 크래프톤에 대해 올해 2분기 실적은 시장 기대치를 밑돌겠지만, 3분기부터는 반등이 예상된다고 평가했다. 기존 목표주가 51만 원과 투자의견 ‘매수’는 유지했다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “크래프톤 2분기 연결 매출과 영업이익을 각각 전년 대비 3.5%, 21.4% 감소한 6823억 원과 2610억 원으로 하향한다”고 밝혔다.
이
넥슨의 루트슈터 게임 퍼스트 디센던트가 출시 1주년을 맞아 ‘디센던트 페스트 2025’를 개최하고 대규모 업데이트와 글로벌 확장 전략을 공개했다.
넥슨게임즈 이범준 총괄 PD, 주민석 디렉터는 디센던트 페스트 2025에서 내달 7일 진행 예정인 ‘돌파(Breakthrough)’ 업데이트를 비롯해 향후 추가될 콘텐츠까지 상세히 공개했다.
이범준 총괄 P
상반기 연속 흥행으로 ‘방긋’…하반기에도 6종 넘는 신작 예고IP·플랫폼·장르 넘나드는 ‘팔색조’ 라인업…다양화 전략 돋보여
넷마블이 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’의 연속 흥행에 멈추지 않고 전력 질주한다. 올 하반기에만 최소 6종 이상의 신작 출시를 예고다. 이들 신작은 △지식재산(IP) △장르 △플랫폼 3박자가 다양하게 어우러졌다는 평
펄어비스가 ‘검은사막 콘솔’ 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 버전을 출시했다고 27일 밝혔다.
검은사막 차세대 콘솔 버전은 새로운 콘텐츠 업데이트의 기반이 될 예정이다. 하드웨어의 성능 업그레이드를 통해 울루키타, 데드아이 등 업데이트 콘텐츠를 선보이고 더욱 안정적인 플레이 환경을 구축할 계획이다.
기존 검은사막 콘솔 모험가는 별도 비용 없이
"정부 지원 국가 AI 연구 사업에 인프라 공급"…글로벌 클라우드 기업 중 첫 사례
아마존웹서비스(AWS)가 과학기술정보통신부 지원 국가 AI 연구 사업에 인프라를 공급한다. AWS가 올해 3월 공공기관 경쟁 입찰 자격을 획득한 이후 정부 사업의 GPU 공급사(GPUaaS)로 선정된 첫 사례이다.
AWS는 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IIT
부진을 겪었던 국내 게임사들이 하반기 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 출시를 통해 실적 반등을 노리고 있다. ‘한물 간 장르’라는 평가 속에 외면받던 MMORPG가 다시 업계의 구원투수로 소환되고 있다. 콘솔 트렌드를 반영한 전투 시스템, 독창적인 세계관, 최신 엔진 등으로 무장해 과거의 틀에서 벗어난 ‘신세대 MMORPG’가 대거 출격을 준비 중
현대차증권은 23일 카카오게임즈에 대해 콘솔 시장 정조준에 따른 성과가 기대된다고 평가했다. 목표주가를 기존 1만5000원에서 2만2000원으로, 투자의견을 ‘시장수익률(market perform)’에서 ‘매수’로 각각 상향했다.
김현용 현대차증권 연구원은 “콘솔 신작 성과가 본격화하는 내년 주당순이익(EPS) 추정치를 기존 대비 22% 상향하고 콘솔
◇에이아이코리아
IPO 기업 업데이트: 고군분투 중
2차전지 전해액 자동화 설비 및 프로세스 파이핑 전문 기업
패키지, 턴키 능력이 강점
엔지니어링 선방으로 CESS 부진을 방어하는 중
윤철환
한국투자
◇NAVER
멀티플 회복 국면
투자의견 Buy, 목표주가 320,000원으로 상향
AI 에이전트 시대, 개인화 데이터가 핵심
이준호
삼성전자가 삼성 게이밍 허브를 통해 세계적 인기 축구 게임 'EA FC 25'(이하 FC 25)를 선보인다고 20일 밝혔다. 삼성 게이밍 허브는 삼성 TV와 스마트모니터에 내장된 스트리밍 게임 플랫폼 서비스다. 별도의 콘솔 기기 없이도 게이밍 허브의 '엑스박스 게임패스'를 통해 FC 25 게임을 할 수 있다.
손오공은 18일 공시를 통해 에이치케이모빌리티컴퍼니 주식회사가 50억 원 상당의 유상증자와 지난달 진행한 주식양수도계약을 통해 최대주주로 변경됐다고 19일 밝혔다. 기존 최대주주였던 주식회사 에이치투파트너스는 2대 주주로 남는다.
손오공이 18일 발행한 200억 규모 제11회차 전환사채(CB)의 경우, 160억 원을 시설자금으로 사용한다. 지난달 30
삼성 파운드리, 8나노 칩 수혜TSMC 추격 전환점 될까
닌텐도의 차세대 콘솔 ‘스위치2’가 글로벌 시장에서 폭발적인 출발을 알리며 반도체 업계에도 적잖은 반향을 불러일으키고 있다. 특히 핵심 칩을 공급하는 삼성전자 파운드리 사업부에는 ‘가뭄 속 단비’가 될 것이라는 기대가 나온다.
18일 외신 등에 따르면 스위치2는 미국 출시 첫 주에만 110만 대
시프트업, 스텔라블레이드 PC 버전 12일 출시출시 첫날 동접자 18만 돌파⋯매출 글로벌 1위콘솔 이어 PC까지 흥행하며 탄탄 개발력 입증2027년 차기작 '프로젝트 스피릿'에도 관심
시프트업이 선보인 '스텔라블레이드' PC 버전이 출시 초기 흥행 신호탄을 쐈다. 먼저 콘솔게임으로 흥행에 성공했던 시프트업이 PC 게임에서도 실력을 입증하며 차기작에 대한