지난해는 퀘스트 프로 헤드셋 생산 중단
페이스북 모회사 메타플랫폼이 프리미엄급 혼합현실(MR) 헤드셋 개발을 중단한다.
25일(현지시간) 로이터통신 등은 소식통을 인용해 지난주 메타가 리얼리티 랩(Reality Labs) 부문 직원들에게 프리미엄 MR 헤드셋 개발을 중단하라고 지시했다고 보도했다.
리얼리티 랩은 메타버스(3차원 가상 세계) 기기 개
올해 좀처럼 기를 펴지 못했던 가상현실(VR)·증강현실(AR) 시장이 내년에는 활황을 맞을 전망이다. 주요 업체들이 내년 차세대 제품 출시를 예고하면서 경쟁도 치열해질 것으로 보인다.
21일 시장조사업체 IDC 조사에 따르면 올해 전 세계 VR·AR 헤드셋 출하량은 지난해보다 8.3% 감소한 810만 대에 그칠 것으로 나타났다. 전반적인 경기 침체로
2열 없애고 짐 공간으로 만든 신개념 SUV최대 900만 원에 이르는 세금 혜택 지원
레저 활동이 활발해지는 가을이 다가오면서 르노코리아의 QM6 퀘스트가 주목받고 있다.
QM6 퀘스트는 2열 시트를 모두 들어내고 짐 공간으로 만든 신개념 스포츠유틸리티(SUV)다. 소비자들의 다양하고 복합적인 SUV 활용 방식에 적극 대응하기 위해 기획된 모델이다.
메타 시장점유율 90%서 75% 하락피코 인수한 바이트댄스, 15%로 점유율 3배 뛰어미·중 갈등 속에서 유럽·아시아 시장 공략
틱톡 모회사인 중국 바이트댄스가 가상현실(VR) 헤드셋 시장을 장악하고 있는 메타의 아성에 도전하고 있다. 틱톡으로 페이스북과 인스타그램의 가장 강력한 경쟁자로 부상한 바이트댄스가 메타의 명운이 걸린 메타버스 사업의 핵심 기기인
저커버그, 메타버스 베팅 1년만에 신제품 공개혼합현실·눈동자 움직임 포착 기술 등 탑재가격 지나치게 높아 시장 반응 부정적…주가 3.9%↓저커버그 변덕에 내부 반발 커져
페이스북 모회사 메타플랫폼(이하 메타)이 11일(현지시간) 가상현실(VR) 최신 헤드셋인 ‘메타 퀘스트 프로(Meta Quest Pro)’를 선보였다. 메타버스(3차원 가상세계)에 사활을
WSJ 기자, 24시간 동안 VR 헤드셋 착용 다양한 앱 체험가상현실 아바타 회의부터 운동, 명상도 가능
최근 국내 안팎의 화두는 단연 '메타버스'다. 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 차세대 인터넷 플랫폼으로 주목받고 있다. 페이스북은 사명을 '메타'로 바꿀 정도로 이 영역에 사활을 걸었다.
그렇다면 메타버스는 현재 어느
1995년 마이크로소프트의 ‘윈도’ 출시. 2007년 애플 아이폰의 등장. 2010년대 중반 클라우드 시장의 급성장. 2017년 4차 산업혁명의 부상. 2020년 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19).
이들 사건이 촉발한 공통점은 뭘까. 바로 메모리반도체 시장이 호황을 누렸다는 사실이다.
반도체 산업은 통상 3~4년을 주기로 호황기와 불황기가 이어지
오큘러스퀘스트2 128GB 모델이 24일부터 공식 판매된다. 가격은 64GB 모델과 동일하게 결정됐다.
SK텔레콤은 VR 디바이스 오큘러스퀘스트2 128GB 모델을 24일부터 정식 판매한다고 밝혔다.
가격은 기존 제품인 64GB 모델과 같은 41만4000원(부가가치세 포함)이다. 128GB 출시로 64GB 모델의 판매는 중단된다.
퀘스트2 128G
SK텔레콤(SKT)이 공연, 교육, 헬스케어 등 분야에 제한을 두지 않고 메타버스(metaverse) 서비스를 적용할 방침이다. 이 과정에서 글로벌 사업자, 스타트업 등과 협업도 고도화할 것으로 보인다.
17일 전진수 SKT 메타버스CO(컴퍼니)장은 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열린 ‘서울 VR·AR 엑스포 2021’ 기조연설에서 메타버스가 바꿀 미래
SK텔레콤(SKT)이 가상현실(VR) 벤처 게임업체인 픽셀리티게임즈와 함께 공동 개발한 ‘크레이지월드VR’을 오큘러스 퀘스트 전용 게임으로 이달 9일 정식 출시한다.
크레이지월드 VR은 게임사 넥슨이 ‘카트라이더’·‘크레이지 아케이드’ 등 자사 대표 게임 내 캐릭터의 지식재산(IP)을 제공하고, SKT와 픽셀리티게임즈가 공동 투자·개발한 게임이다. S
지난 3월 로블록스(Roblox)가 주식 시장에 상장하면서 메타버스라는 개념이 널리 알려지게 됐다. 메타버스(Metaverse)는 가상 공간(Meta)과 현실 세계(Universe)의 결합을 의미한다. 메타버스는 메신저, SNS, 동영상으로 이어져 온 주류 플랫폼의 역사를 이을 것으로 기대된다. 사용자 연령층, 가입자 수 증가 추이, 선순환 생태계 조성
SK텔레콤이 T팩토리(T Factory)에 각종 게임을 즐길 수 있는 ‘스테이지 Q(Stage Q)’ 이벤트를 마련했다고 2일 밝혔다.
스테이지 Q는 ‘갤럭시 퀀텀2’ 출시를 기념해 마련한 대규모 행사다. SKT는 양자 보안 5G 스마트폰 ‘갤럭시 퀀텀2’를 지난달 23일 선보였다. T팩토리를 방문한 고객은 누구나 8종의 게임을 체험할 수 있다.
T팩
가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야가 향후 디스플레이 업계의 새로운 먹거리로 떠오를 전망이다.
그동안 AR, VR 기기 등은 성장세가 기대에 미치지 못한다는 평가를 받았지만, 관련 기술이 발전하고 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 비대면 수요가 늘면서 다시 주목받고 있다.
21일 관련 업계에 따르면 디스플레이 시장조사업체 DSCC는
올해부터 국내 주요 박물관 등의 전시시설을 VR(가상현실) Museum(뮤지엄)을 통해 만나볼 수 있다.
스타트업 루씨드드림은 VR 뮤지엄 플랫폼을 구축하고 한국 자연사 박물관 등 국내 대표 전시기관의 VR 콘텐츠 제공을 진행하고 있으며 지속해서 참여 기관을 확대할 계획이다.
김창동 루씨드드림 대표이사는 30일 서울 강남 본사에서 가진 이투데이와 인터뷰
SK텔레콤(SKT)과 페이스북이 협력해 국내 출시한 가상현실(VR) 헤드셋 ‘오큘러스 퀘스트2’가 또 완판됐다.
12일 SKT는 전날 11번가에서 판매한 오큘러스 퀘스트2 3차 물량이 약 2시간 만에 완판됐다고 밝혔다. 업계에서는 완판된 물량을 약 2000대가량으로 가늠하고 있다.
오큘러스 퀘스트2는 지난달 2일 출시 3일 만에 1차 물량 1만여 대가
최근 메타버스(Metaverse)라는 단어가 화제가 되고 있고, 주식시장에는 수혜주 찾기가 분주한 가운데 유진투자증권은 10일 메타버스에 관한 리포트를 발간했다.
노경탁, 주영훈, 이현지 유진투자증권 연구원은 “주식시장 관점에서는 메타버스 수혜주 찾기에 한계가 있을 수 있다”면서 “아직 태동기에 불과한 산업인 만큼 많은 변화가 수년 내에 이뤄질 것”이
페이스북의 최신 VR(가상현실) 헤드셋 '오큘러스 퀘스트2'가 출시 후 좋은 반응을 얻으면서 국내 VR 기기 대중화를 이끌 수 있을지 주목되고 있습니다.
SK텔레콤은 페이스북의 최신형 혼합현실 기기인 '오큘러스 퀘스트2'에 대한 국내 유통권을 확보하고, 지난달 2일부터 공식 판매를 시작했는데요.
오큘러스 퀘스트2는 퀄컴 XR2 칩셋을 탑재해 기존 제
한국투자증권은 26일 "메타버스와 가상현실이 새로운 개념은 아니지만 미래의 일이라고 생각했던 것이 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 이후 눈 앞에 다가왔다는 점이 과거와 다른 부분"이라며 "게임을 중심으로 가상세계에 접속하는 사람들이 많아지자 광고, 가상화폐(가상자산), 콘텐츠 등 여러 수익 모델도 창출되고 있다"고 분석했다.
메타버스는 가공과
증강현실(AR), 가상현실(VR) 등을 포함한 확장현실(XR) 시장의 주도권이 게임에서 통신으로 이동하고 있다. XR가 5세대 이동통신(5G)의 핵심 먹거리이기 때문이다.
VR 시장은 흔히 게임산업의 유망주로 꼽혔다. 만년 유망주라는 지적도 함께였다. 인공지능(AI)와 함께 4차 산업혁명의 대표로 꾸준히 언급됐으나 대중화와 콘텐츠 부족이 한계로
이통 3사가 공격적으로 증강현실(AR), 가상현실(VR) 시장 확대에 나섰다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나 19)으로 비대면 콘텐츠가 주목받는 동시에 5세대(5G) 이동 통신 상용화가 맞물린 결과다.
좀처럼 쉽지 않아 보이던 VR, AR의 대중화가 통신사 주도로 본격화하고 있다. 5G 상용화 3년 차에 접어들면서 5G 기반 차세대 서비스인