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  • [함인희의 우문현답] “엄마는 사교육이 藥인 줄 알아요”
    2023-07-10 05:00
  • 게임업계 “내년 다시 한 번”…2020년 출시 모바일 신작 풍성
    2019-12-09 14:47
  • 코딩 저변 확대해 세상을 바꾸는 'NYPC'…코딩의 문은 누구에게나 열려있다
    2019-10-31 10:09
  • 올해 대한민국 게임대상 거머쥘 게임은…PC·모바일 각축전
    2019-10-17 14:25
  • 넥슨 ‘트라하’, 출시 하루만에 앱스토어 매출 1위 달성
    2019-04-19 10:10
  • 넥슨, 서버 점검 악몽 벗다… ‘트라하’ 출시 첫날 서버 원활
    2019-04-18 14:25
  • 넥슨, 모바일 신작 '트라하' 정식 출시
    2019-04-18 10:37
  • 베일 벗는 ‘트라하’… 넥슨 매각의 열쇠 될까
    2019-04-17 14:58
  • KT, 넥슨 기대작 ‘트라하’ 출시 기념 이벤트 진행
    2019-04-15 09:24
  • 게임업계, 2분기 신작 공개 앞두고 '춘추전국시대' 예고
    2019-04-01 15:23
  • '트라하' vs '크레이지아케이드 모바일'…"남녀노소 전방위 공략"
    2019-03-21 13:43
  • 넥슨 기대작 ‘트라하’ 사전예약 300만 명 돌파
    2019-03-18 15:46
  • 트라하·검은사막 모바일 등 게임업계 '봄 기운'
    2019-02-25 15:42
  • 넥슨 ‘트라하’ 사전예약 열흘만에 200만 돌파
    2019-02-25 13:34
  • 넥슨 '트라하' 사전 예약 첫날 50만 명... 내달 21일 캐릭터 선점 이벤트
    2019-02-15 16:32
  • 넥슨, 모바일 기대작 ‘트라하’ 공개… 오는 4월 18일 공식 출시
    2019-02-14 12:47
  • 넥슨, 지난해 영업이익 9806억 원… 해외 매출 비중은 71% 달성
    2019-02-12 15:28
  • [지스타 2018] 넥슨, 게임 시연 대기시간 1시간… 관람객 열기 후끈
    2018-11-15 15:43
  • [지스타 2018] 넥슨, 총 14종 신작 공개… 기대작 ‘트라하’ 베일 벗다
    2018-11-06 13:44
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