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  • '라인야후에 인수' 카카오게임즈…한상우 대표 "전략적 방향성 협의 마쳐"
    2026-03-26 11:23
  • 배수진 친 K-게임 경영진…“메가 IP 없으면 미래도 없다”
    2026-03-24 17:00
  • 코스포, 김재원 신임 의장 선출…“신산업 규제 혁신·글로벌 협력 강화”
    2026-02-27 14:53
  • “오딘Q, 내년 2→3분기로” 카카오게임즈, 차기 신작 출시 일정 연기
    2026-02-11 13:31
  • 카카오게임즈, 신작 부재에 지난해 영업손 396억⋯“본업 게임 집중, 기대작 순차 공개”
    2026-02-11 09:02
  • 코리아스타트업포럼, 베트남 국가혁신청과 맞손…한·베 스타트업 협력 강화
    2026-02-06 11:14
  • 벤처업계 “벤처 4대 강국 도약하자…정부·유관기관 협력 바탕으로”
    2026-01-22 13:51
  • 카카오게임즈, 장애인 게임 접근성 향상 지원
    2026-01-12 10:46
  • 한재용 서울대 동물생명공학부 교수 “계란은 하나의 우주, 모든 에너지 응축돼 있어”[2025 에그테크]
    2025-12-19 14:54
  • “기업의 성장 보상이 혁신 투자로 이어지도록…지속성장 환경 만들자”
    2025-11-20 09:30
  • 코스포, 세종시·세종상의와 거브테크 혁신 MOU…“지역 창업 생태계 드라이브”
    2025-11-10 09:48
  • 카카오게임즈, 3분기 영업손실 54억원⋯"성장 모멘텀 확보"
    2025-11-05 08:21
  • '컴업스타즈 2025', 세계 무대 향할 스타트업 최종 20개사 선발
    2025-09-18 10:25
  • 한성숙, 벤처·스타트업계 만나 건의사항 청취…"생태계 활성화 나설 것"
    2025-08-13 16:30
  • 카카오게임즈, 2분기 영업손실 86억…실적 반등 열쇠는 ‘가디스오더’
    2025-08-06 09:20
  • 카카오게임즈, 1분기 적자 전환…플랫폼 다각화·체질개선으로 돌파구
    2025-05-07 09:06
  • [BioS]제일파마홀딩스, 주당 50원 현금배당
    2025-03-25 14:45
  • 오세훈, 대한민국 경제 재도약 위한 ‘스케일업’ 전략 제시
    2025-03-04 09:30
  • 신작 부재 카카오게임즈, 지난해 4분기 적자전환…"체질개선 주력"
    2025-02-11 08:51
  • 2025-01-24 09:47

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