온라인 상에서 여성을 혐오하는 남성들이 실생활에서는 사회적 패배자일 가능성이 크다는 연구가 나왔습니다. 미국 학술지 '플로스원'에 실린 연구에 의하면 호주 뉴사우스웨일스 대학의 마이클 카수모빅과 미국 마이애미 대학의 제프리 쿠스네코프는 온라인 게임에 참여한 남녀 게이머들의 대화를 통해 이러한 결과를 내놓았습니다. 이에 따르면 남성들이 많던 게임에 여성 게
마이크로소프트(MS)의 비디오게임 ‘헤일로4’가 출시한지 24시간 만에 2억2000만 달러의 매출을 기록했다고 블룸버그통신이 12일(현지시간) 보도했다.
MS는 이날 성명에서 “헤일로4는 앞서 첫 주에 3억 달러의 매출을 올린 ‘헤일로3’의 기록을 깰 것”이라고 밝혔다.
게임 콘솔기기 X박스360에서 실행되는 헤일로는 비디오게임 매출에서 ‘톱10’에
아이덴티티게임즈가 개발하고 넥슨 아메리카가 서비스하는 액션 다중접속역할수행게임(MORPG) ‘드래곤네스트’가 북미 유력 게임웹진인 IGN으로부터 평점 8.5점의 높은 점수 등 호평을 받았다.
IGN은 게임스팟과 더불어 북미 지역의 가장 대표적인 게임 미디어로 PC부터 모든 비디오게임의 뉴스, 리뷰, 정보들을 집중적으로 다루며 리뷰의 경우 해당 게임의 흥
한국마이크로소프트가 26일 용산 랜드시네마에서 10년간의 헤일로 시리즈 사상 최고 기대작으로 꼽히는 ‘헤일로 리치 (Halo : Reach)’를 공식 발표했다.
이날 행사는 특별히 번지스튜디오의 헤일로 리치 수석 개발자 데이비드 앨런 (David Allen) 와 디자이너 크리스 옵달 (Chris Opdahl)가 참석해 한국의 미디어, 리테일러