넥슨이 급변하는 모바일 시장과 새로운 플랫폼에 대응하기 위해 새로운 도전에 나선다.
넥슨은 모바일 게임 전문 개발사인 ‘네온스튜디오(NEON Studio)’를 설립했다고 1일 밝혔다.
네온스튜디오는 새로운 도전을 원하는 개발자들이 위험부담은 줄이면서도 성과에 대한 보상은 더 높게 가져갈 수 있는 체계를 갖추고 있다. 넥슨의 자회사인 네온스튜디오에 소속
다음커뮤니케이션과 DeNA는 모바일 소셜 역할수행게임(RPG) ‘버디 몬스터’를 다음-모바게를 통해 출시했다고 28일 밝혔다.
‘버디 몬스터’는 몬스터를 타고 싸우는 버디 나이트가 돼 적과 전투를 벌이는 소셜 RPG이다. 모험을 하면서 얻은 재료로 몬스터의 장비를 제작하거나 강화시킬 수 있다.
게임은 몬스터와 싸워 이기는‘몬스터 사냥’과 동료 몬스터를
넥슨이 일본 모바일 인터넷업체 디∙엔∙에이(DeNA)와 손 잡고 글로벌 시장 공략 강화에 나선다.
넥슨 일본법인은 디∙엔∙에이의 모바일 소셜 게임 플랫폼 ‘모바게’ 를 통해 자사와 자회사가 개발한 모바일 소셜 게임을 일본 및 해외시장에 서비스하는 사업 제휴를 체결했다고 18일 밝혔다.
이번 계약에 따라 넥슨 일본법인은 올해 일본에서 10종의 모바일 소
키움증권은 13일 NHN에 대해 모바일 메신저(라인)의 특성상 게임 매출의 본격화는 장기적인 관점에서의 접근이 필요하지만 현재까지의 성과도 충분히 만족할 만한 수준이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 32만원을 제시했다.
안재민 키움증권 연구원은 “라인의 게임 카테고리 오픈이 3주가 지난 지금 시점에서 평가하는 것이 아직 이르지만 현재까지 라인이 보여주고
유진투자증권은 20일 NHN에 대해 최근 라인에 출시된 4개의 모바일 게임이 모두 일본에서 다운로드 톱 10에 진입하는 등 게임 플랫폼으로의 진화가 시작되고 있다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 33만원을 제시했다.
김동준 유진투자증권 연구원 “NHN의 라인은 19일 라인팝(NHN재팬), 카툰워즈(게임빌), 홈런배틀(컴투스), 파타포코 애니멀(트리노드) 등
“1000만명을 돌파했습니다.”
2003년 영화 실미도에 언론의 스포트라이트가 쏟아졌다. 한국 최초로 1000만 관객을 돌파했기 때문이다. 하지만 이보다 1년 앞서 ‘1000만’이라는 수식어가 붙은 곳이 있다. 바로 인터넷이다. 2002년 국내 초고속 인터넷 가입 가구수는 1000만을 돌파하며 언론의 관심을 한몸에 받았다. 이 해를 기점으로 한국은 바야흐
아시아 주요 증시는 27일 일본을 제외하고 일제히 상승했다.
중국의 경기지표가 부진한 영향으로 정부의 경기 부양 기대가 증시에 호재로 작용했다.
다만 일본증시는 유럽의 재정위기로 글로벌 경기둔화가 심화할 것이라는 우려에 하락했다.
일본증시 닛케이225지수는 전일 대비 3.04포인트(0.03%) 하락한 8903.66으로, 토픽스지수는 전날보다 0.33포
일본 최대 이동통신업체인 NTT도코모가 소셜게임 시장에 도전장을 던졌다고 니혼게이자이신문이 27일(현지시간) 보도했다.
도코모는 반다이남코게임스 등 수십 개 업체로부터 게임을 제공받아 오는 11월 말부터 게임 서비스를 시작할 예정이다. 6000만명의 고객 기반을 살려 현재 일본 소셜게임 시장을 장악하고 있는 글리와 DeNA(디엔에이)에 대항하겠다는 것.
일본 RPG 게임 ‘파이널 판타지’ 시리즈의 모바일 소셜 게임이 한국어 버전으로 출시된다.
다음커뮤니케이션, DeNA, 스퀘어 에닉스 3사는 파이널 판타지의 모바일 소셜 게임인 ‘파이널 판타지 에어본 브리게이드’를 ‘다음-모바게’를 통해 제공한다고 25일 밝혔다. 안드로이드 앱으로 출시되는 ‘파이널 판타지 에어본 브리게이드’는 8월에 첫 선을 보고 25일
다음커뮤니케이션은 애플 iOS용 ‘다음-모바게’ 게임 개발이 가능한 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 웹사이트를 통해 공개하고 소셜 게임 플랫폼 ‘다음-모바게’를 구글 플레이스토어뿐 아니라 앱스토어에서도 제공한다고 23일 발표했다.
이번에 발표한 iOS용 SDK를 통해 게임 개발자들은 ‘다음-모바게’의 iOS용 게임을 개발할 수 있게 됐다. 특히 일본 ‘모
넥슨은 자사의 일본법인이 일본 모바일 소셜 게임 개발업체인 인블루(inBlue)의 지분 100%를 인수했다고 28일 밝혔다.
지난 2010년 설립된 인블루는 일본의 양대 모바일 게임 플랫폼인 그리(Gree)와 디엔에이(DeNA)에 모바일 소셜 게임을 서비스하고 있다. 특히 인기 장르인 카드 배틀 게임에 강점을 보여온 중견 개발사다.
이번 투자로 넥슨은
'조선의 4번타자'이대호(오릭스 버팔로스)가 2루타 한개를 추가하며 8경기만에 타점을 추가했다.
이대호는 13일 일본 오사카 교세라돔에서 열린 일본프로야구 요코하마 DeNA 베이스타스와의 홈경기에서 4타수 1안타 1타점을 기록하며 2경기 연속 무안타 부진에 마침표를 찍었다.
이날 경기에서 이대호는 1회 2사 1루 첫 타석에서 좌중간을 가르는 2루타를 날
남성그룹 엠투엠(손준혁, 정환, 정진우)이 일본에서 활동 중인 프로야구 선수 이대호(30,오릭스 버팔로스)와 찍은 인증샷을 공개해 화제다.
28일 엠투엠은 엠투엠과 이대호화 함께 환하게 웃고 있으며 서로의 친분을 과시하는 사진 한 장을 공개했다.
앞서 엠투엠은 27일 오후 일본 요코하마 베이스타디움에서 벌어진 오릭스 버팔로스 대 요코하마 DeNA 베이
이대호(30ㆍ오릭스 버팔로스)가 2경기 연속홈런을 기록하며 시즌 10호 홈런 고지에 올랐다. 단독 선두다.
이대호는 28일 일본 요코하마 구장에서 열린 2012 일본프로야구 교류전 요코하마 DeNA와의 원정경기에 1루수 겸 4번 타자로 선발 출장, 두 번째 타석에서 솔로 홈런을 터뜨렸다.
2대0로 뒤진 4회 선두타자로 나선 이대호는 볼카운트 1볼 1스트
이대호(30·오릭스 버팔로스)가 시즌 9호 홈런을 쳤다.
27일 이대호는 일본 요코하마 스타디움에서 벌어진 일본프로야구 교류전 요코하마 DeNA 베이스타스와의 교류전에서 2-1로 앞선 5회초 우월 2점 홈런을 터뜨렸다.
이에 이대호는 퍼시픽리그 홈런레이스에서 윌리 모페냐(소프트뱅크)와 공동 1위가 됐다.
3경기 연속 안타를 치며 4타수 1안타를 기
가파른 성장세를 보여온 일본 소셜게임업계에 먹구름이 끼었다.
일본 소비자청이 업계가 운영하는 소셜게임의 아이템 판매 방식이 경품표시법을 위반했다며 조사에 나섰기 때문이다.
이는 침체된 정보·기술(IT) 업계에 새로운 성공 모델을 가져온 글리와 DeNA 등 신흥 소셜게임 업계의 성장에 대한 기대에 찬물을 끼얹고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 9일(현지시
아시아 주요 증시는 7일 오후 급락세를 나타냈다.
프랑스 대선과 그리스 총선 등에서 긴축정책을 지지한 집권 여당이 일제히 패배하면서 유럽 재정위기 불안이 고조된 것이 증시에 악재로 작용했다.
다만 중국증시는 정부의 긴축정책 완화 기대로 약보합에서 장을 마쳤다.
일본증시 닛케이225지수는 전일 대비 261.11포인트(2.78%) 급락한 9119
넷마블이 일본 최대 소셜 플랫폼 운영업체와 손잡고 일본 시장을 본격적으로 공략한다.
CJ E&M 넷마블은 일본 최대 모바일 소셜 게임 플랫폼 운영업체인 디엔에이(DeNA)와 업무 제휴를 체결하고 5종 이상의 스마트폰 게임을 제공하기로 했다고 5일 밝혔다.
이번 제휴로 넷마블은 약 3500만명의 회원을 확보하고 있는 일본 최대 소셜 게임 플랫폼 ‘모바게
다음커뮤니케이션은 디엔에이(DeNA)와 손잡고 만든 모바일 게임 플랫폼 ‘다음 모바게(Daum Mobage)’의 국내 서비스를 시작한다고 22일 밝혔다.
다음은 모바일 광고 플랫폼 ‘Ad@m(아담)’, 유무선 통합 메신저 ‘마이피플’, 국내 대표적인 파노라마 지도 ‘다음 지도’ 등을 통해 구축된 강력한 모바일 경쟁력을 활용해 디엔에이와 함께 다음 모바게