“문자와 동영상의 시대를 거쳐 가상현실(假想現實 · Virtual Reality, 이하 VR)의 시대가 도래 할 것이다. VR은 강력한 차세대 플랫폼이다.” 페이스북 창업자 마크 저커버그가 지난 2월 22일부터 25일까지 스페인 바르셀로나에서 열린 세계최대 모바일 월드 콩그레스(MWC)에서 한 말이다. 삼성, LG, 소니, 애플, 구글, 페이스북, HTC
국내 가상현실(VR) 기기 시장이 급성장하고 있다. 기존의 장애물이었던 비싼 가격·저화질 디스플레이 등의 문제가 스마트폰을 통해 점차 해결되면서다. 앞으로 연계 소프트웨어 개발까지 활발히 이뤄지면 VR 기기 시장은 더욱 커질 것으로 전망된다.
2일 가격 비교 사이트 에누리가격비교에 따르면 지난해 VR 기기 판매량은 하반기부터 급격히 늘어나며, 총 25
일본의 글로벌 기업 도시바가 최근 미국 라스베가스에서 열린 CES 2015에서 스마트 글래스 '웨어뷰 TG-1(WearVue TG-1)'를 공개해 화제다.
외관 모습을 보면 구글 글래스와 거의 흡사해 보인다. 최근에 도시바는 곧 아마존에서 예약 판매를 시작한다고 밝힌바 있다.
웨어뷰는 구글 글래스와 어떻게 다를까? 결론부터 말하면, 영상을 보여주
구글과 페이스북, 소니처럼 이름만 들어도 알 만한 글로벌 플레이어들이 주도권을 차지하기 위해 치열하게 싸우는 전장이 있다. 바로 가상현실로 대변되는 360도 미디어 시장이다.
360도 미디어 기술의 가치는 보면서 즐기던 콘텐츠를 ‘경험하는 콘텐츠’로 바꿔주는 것에 있다. 여러 대의 카메라에서 전방위 촬영한 360도 영상은 HMD를 착용하고 감상했을 때 마
한국콘텐츠진흥원은 올해 80억을 투입해 ‘지역 특화 문화 콘텐츠 개발지원 사업’을 시행하고 있다. 해당 사업을 통해 진흥원에서는 지역에 특화된 문화 콘텐츠 전 장르를 대상으로 지원을 아끼지 않으며, 적극적인 사회공헌활동을 펼치고 있다.
융복합콘텐츠 공모전 역시 문화창조융합센터가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 후원한 것으로, 지난 12~13일 이틀 동안 19
집에 가만히 앉아서 서핑과 카레이싱을 즐기고, 눈 앞에서 환상적인 마술을 경험하고, 심지어 실제 수술실에서 수술하는 듯한 장면을 생동감있게 경험할 수 있는 세상이 왔다. 진짜 같은 세상을 경험할 수 있는 ‘가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)’ 콘텐츠가 국내외에서 물밀듯이 쏟아지며 많은 사람들의 이목을 집중시키고 있다.
최근에는 삼성 기어
SK텔레콤이 동작인식 센서와 솔루션을 개발하는 미국의 립모션과 미래형 멀티미디어 서비스를 위한 양해각서를 교환했다고 16일 밝혔다.
립모션은 현재 개발 중인 동작인식 센서 ‘드래곤 플라이’의 베타 버전을 SK텔레콤에 우선 제공한다. 빛의 삼원색까지 인식해 증강·가상현실 체험 효과를 극대화할 수 있는 센서다.
SK텔레콤과 립모션은 머리에 쓰는 기기(H
3D센싱 카메라모듈 선도기업 나무가가 금융위원회에 증권신고서를 제출하고 코스닥 상장을 위한 본격적인 공모절차에 착수한다고 24일 밝혔다.
나무가가 이번 상장을 위해 공모하는 주식수는 87만8000주이며, 희망공모가 밴드는 3만2000원~3만7000원으로 공모를 통해 280억 9600만원~324억 8600만원의 자금을 확보할 계획이다.
오는 10월 2
새로운 먹거리로 가상현실(VR) 시장이 주목받는 가운데, VR의 시장 전망 및 콘텐츠 제작 가이드 정보를 공유하는 행사가 열린다.
IT포털 데브멘토(www.devmento.co.kr)는 이달 26일 홍대입구역 '다리'에서 ‘가상현실(VR) 콘텐츠 전략 및 제작 가이드’라는 주제로 세미나를 개최한다고 밝혔다.
이 행사는 최근 구글카드보드나 VR박스처럼 저
현실과 가상세계를 통합하는 미래기술 비즈니스 세상이 펼쳐진다.
중소기업중앙회는 7일 서울 상암동 중소기업DMC타워에서 미래창조과학부가 추진 중인 실감교류인체감응솔루션연구단의 연구성과를 발표하는 'CHIC 테크 페어(Tech Fair)'를 개최한다고 밝혔다.
이번 행사에선 한국과학기술연구원(KIST), 한국과학기술원(KAIST), 한양대, 고려대 등 9개 기
#화창한 주말 오후 한 부자(父子)가 땀을 촉촉이 흘린 채 팔 다리를 휘저어가며 TV 화면을 같이 보고 있다. 함께 피트니스 게임을 즐기는 것이다. 탁구, 복싱 등을 연달아 했더니 기운이 쏙 빠진다. 아버지는 아들과 좋은 시간을 보냈다는 뿌듯함에, 아들은 아버지가 주말에 놀아줬다는 기쁨에 힘들다는 생각은 전혀 들지 않는다.
15일 게임업계에 따르면 게임을
마이크로소프트(MS)가 구글과 애플에 도전장을 던지며 증강현실 개발에 적극적으로 나서고 있다.
MS는 2일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열린 연례 개발자 회의 ‘빌드 2015’에서 윈도10을 탑재한 헤드마운트디스플레이(HMD) ‘홀로렌즈’를 공개했다. MS는 행사 참석자들이 홀로렌즈를 사용해볼 수 있도록 약 100대를 현장에 배치한 것으로 전해졌다.
지난해 국내 개봉 당시 1000만 이상의 관객을 동원하며 천체 물리학에 대한 뜨거운 관심을 불러일으킨 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 ‘인터스텔라’의 제작자 린다 옵스트(Lynda Obst)가 한국을 찾아 콘텐츠 흥행의 비결을 밝힌다.
린다 옵스트는 30일 문화체육관광부(장관 김종덕)가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각) 주관하는 ‘문화기
지난해 국내에서 개봉 돼 1000만 이상의 관객을 동원한 영화 의 제작자 린다 옵스트(Lynda Obst)가 한국을 찾아 콘텐츠 흥행의 비결을 밝힌다.
15일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에 따르면 린다 옵스트는 오는 30일 서울 강남구 코엑스에서 열리는 '문화기술(Culture Technology‧CT)포럼 2015'에 기조연사로 참가해 '흥행하는
가상현실(VR) 기기의 대중화가 가까워지고 있다. 미국 가상현실 기기업체 오큘러스가 물꼬를 튼 VR 기기 시장은 국내외 업체의 격전지가 됐다.
오큘러스는 무겁고 비싼 헤드 마운트 디스플레이(HMD)와 달리 더욱 가볍고 저렴한 제품을 생산할 목적으로 만들어졌다. 디스플레이 크기를 5인치 스마트폰 크기로 줄였고, 영상을 반으로 나눠 각각의 화면에 영상이
유원컴텍과 고글텍이 제휴를 통해 자체 생산한 가상현실 헤드셋이 미국 아마존 및 이베이를 통해 판매된다고 4일 밝혔다.
이번에 아마존과 이베이를 통해 판매되는 제품은 지난해 국내에 첫 선을 보인 ‘Go4D VR’이다. 3D 입체 영상을 100인치 와이드스크린 급에서 시청할 수 있게 하는 HMD 장비로서 특별한 전자장치들 대신 일반 스마트폰의 UHD 및 Fu
엔엑스씨는 오는 20일부터 나흘간 부산 ‘벡스코’에서 개최되는 국제게임전시회 지스타 2014 야외 전시장에서 넥슨컴퓨터박물관의 네 번째 팝업뮤지엄, ‘4th 팝업뮤지엄: where 그리고 able’을 개최한다고 10일 밝혔다.
다가오는 웨어러블(Wearable) 시대에 대한 기대와 설레임을 테마로 하는 이번 전시를 통해 과거부터 현재까지의 웨어러블 컴퓨
1980년 70세였던 사람이 2010년 100세를 넘겨 장수했다면 이에 가장 큰 영향을 미친 사회경제적 요인은 무엇일까? 국내 연구팀이 이런 궁금증에 해답을 내놨다.
장수(長壽) 연구 전문가인 원광대학교 보건복지학부 김종인 교수팀은 한 나라에서 70세 노인이 100세가 될 생존확률(survival probability of becoming a ce
[종목돋보기] 삼성전자가 가상현실 헤드셋을 출시하면서 관심이 높아지고 있는 가운데 가상현실 관련 국내외 특허를 보유하고 있는 고글텍과 유원컴텍이 관련 시제품을 출시했다.
12일 고글텍 관계자는 “삼성전자 1차 밴더인 유원컴텍과 가상현실(Virtual Reality) 관련 시제품을 출시했다”며 “중국 시장에서 대량생산 대응을 위해 사출기 등 생산라인이 잘