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  • "LG폰 점유율은 내꺼" 삼성전자, 美서 중저가 갤럭시A 신제품 대거 출시
    2021-04-08 11:30
  • LG 폰사업 철수로 ‘삼성·샤오미·모토로라·HMD’ 반사이익
    2021-04-07 19:46
  • [스타트업 인터뷰] 김창동 루씨드드림 대표 “VR 뮤지엄 플랫폼 본격화”
    2021-03-30 18:00
  • [오코노미] "앞으로 더 성장한다"…메타버스 산업과 영화 '레디 플레이어 원'
    2021-03-26 18:02
  • 유진투자증권, “메타버스, 미래에 콘텐츠 산업 전반으로 확산될 것”
    2021-03-10 08:19
  • 모델솔루션, 'CES 2021' 참가…AR 기술ㆍ개인 이동수단 신제품 공개
    2021-01-07 09:48
  • 삼성중공업, 친환경 도장 VR 교육훈련 시스템 개발…훈련 시간ㆍ비용 줄여
    2020-12-14 09:26
  • ETRI, “VR 게임 어지럽지 않아요”…멀미 분석ㆍ예측 기술 개발
    2020-11-26 09:55
  • 현대로템, DX 코리아 방산 전시회 참여…미래전 대비 첨단무기 선보여
    2020-11-18 08:47
  • KT, 혼합 현실 서비스로 온라인 가을 운동회 연다
    2020-11-10 09:10
  • KT-삼성서울병원, 두뇌·인지 발달과 치매 예방 맞손
    2020-06-28 09:00
  • 살린, 일본ㆍ태국에 5G 실감미디어 플랫폼 ‘에픽라이브’ 수출
    2020-06-10 19:41
  • [자본시장 속으로] 차세대 디스플레이, ‘작음의 미학’
    2020-05-20 18:03
  • LG유플러스, VR 게임 '나도 요리사' 5G 스트리밍
    2020-04-19 09:00
  • LG유플러스, 5G 1주년 글로벌 수출 본격화
    2020-03-29 10:15
  • SKT ‘점프 VR’ 아바타, 스마트폰 서비스 론칭
    2020-03-22 09:08
  • 코로나 19 여파로 '오프라인 마케팅' 실종, 기업들은 속탄다
    2020-03-08 11:00
  • LG유플러스, 'iF 디자인 어워드' 3관왕 수상
    2020-03-02 09:00
  • MWC서 온라인으로 무대 옮긴 폰 전쟁
    2020-02-19 13:56
  • SK텔레콤, 게임사·벤처 손잡고 VR시장 ‘판’ 키운다
    2020-02-13 09:56
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