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  • 엔씨소프트 ‘리니지 클래식’, 동시접속자 32만ㆍ누적 매출 400억 돌파
    2026-02-26 10:16
  • “세뱃돈 쓰지 마세요” 게임사, 설 연휴 아이템 쏜다
    2026-02-17 13:00
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 87억…“신작 다변화ㆍ하이브 글로벌 확장할 것”
    2026-02-12 16:17
  • 웹젠, 작년 영업익 297억원…전년비 45.5% 감소
    2026-02-11 17:03
  • “오딘Q, 내년 2→3분기로” 카카오게임즈, 차기 신작 출시 일정 연기
    2026-02-11 13:31
  • 카카오게임즈, 신작 부재에 지난해 영업손 396억⋯“본업 게임 집중, 기대작 순차 공개”
    2026-02-11 09:02
  • 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
    2026-02-10 09:10
  • 위메이드맥스, 지난해 영업손실 487억원… "개발 투자 확대 영향"
    2026-02-09 16:39
  • 넷마블, 4분기 영업익 1108억원…전년비 214.8% 증가
    2026-02-05 16:17
  • “매크로 계정 대응 지속”…아이온2 작업장 제재 강화
    2026-01-28 16:47
  • 네오리진, 中 게임사와 루나 IP 활용 라이선스 계약…“다양한 콘텐츠 영역서 추가 사업 확장”
    2026-01-27 13:45
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • 컴투스홀딩스, ‘신작 부재’ 꼬리표 떼고 '실적 턴어라운드' 승부수
    2026-01-20 16:55
  • 엔씨소프트, 국내 개발사 투자로 신규 IP 2종 판권 확보
    2026-01-15 09:58
  • 위메이드 ‘미르M’ 중국 정식 출시…“미르 신화 재현한다”
    2026-01-13 17:51
  • 엠게임 ‘열혈강호 온라인’, 중국 서비스 연장 계약 체결
    2026-01-12 16:56
  • 수년째 이어진 MMORPG 한계론…‘방치형 RPG’로 뚫는다
    2026-01-12 15:50
  • 하나證 “엔씨소프트, 인디고 인수로 캐주얼 포트폴리오 확장…원화 약세 수혜도 지속”
    2025-12-22 08:01
  • 넥슨, ‘메이플스토리M’ 쇼케이스서 대규모 업데이트 계획 공개
    2025-12-08 16:53
  • 키움증권 "펄어비스, 도깨비 개발 지연 우려⋯밸류에이션 부담"
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