엑스플라, 웹3 소셜 서비스 플랫폼 ‘소울 소사이어티’와 파트너십엑스플라ㆍ소울 소사이어티 강점 살려 웹3 이용자 확대 도모한다
국산 블록체인 메인넷 ‘엑스플라(XPLA)’가 웹3 소셜 플랫폼 ‘소울 소사이어티(Soul Society)’와 전략적 파트너십을 체결했다고 8일 밝혔다.
‘소울 소사이어티’는 이용자가 목표를 달성하면, 보상으로 토큰을 지급하는
엑스플라 온보딩, ‘플레이 가치 직접 소유’ P2O 도입‘무료 라힐드’ → ‘마일리지’ → ‘Xlium’ → ‘XPLA’ 교환“웹2ㆍ웹3 유저 아우르는 게임으로 자리매김할 것”
컴투스가 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’을 컴투스 그룹의 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)에 온보딩하고 글로벌 P2O(Play to Own) 서비스를 시작했다
컴투스, 오는 27일 ‘미니게임천국’ 출시국내 MMORPG 홍수 속 장르 다변화 시도출시땐 P2E 요소 제거…“롱런 게임 될 것”
2000년대 중반 학창 시절을 보낸 MZ세대들이라면 한 번씩은 플레이 해봤을 원조 국민게임 ‘미니게임천국’이 이달 27일 돌아온다. 미니게임천국이 9년간 컴투스의 성장을 견인한 ‘서머너즈 워’와 함께 장수 지식재산권(IP)
엑스플라, 구글 아시아퍼시픽 개최 ‘웹3 게이밍 위크’ 참여폴 킴 엑스플라 리더, ‘웹3 게임, P2O로의 전환’ 주제 강연 전세계 개발자들과 엑스플라 웹3 게임 현황과 비전 공유
국내 블록체인 메인넷 엑스플라가 12일부터 17일까지 싱가폴 ‘구글 아시아퍼시픽 본사’에서 개최되는 ‘웹3 게이밍 위크’에 참여한다고 14일 밝혔다.
이번 행사에서 폴 킴 엑
엑스플라, ‘일드길드게임즈’와 전방위적 파트너십 체결우수 밸리데이터 확보, 컴투스 자체 IP 게임과 시너지도 기대
컴투스 그룹이 주도하는 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 ‘일드길드게임즈(Yield Guild GamesㆍYGG)’가 밸리데이터로 생태계에 참여한다고 25일 밝혔다.
YGG는 탈중앙화자율조직(DAO) 게임 플랫폼이자 세계 최대의 웹3
세계 최대 개발자 컨퍼런스 GDC, 20일부터 닷새 간 美 샌프란시스코서 개최넷마블, 위메이드, 넥슨, 컴투스 등 韓 게임사 참여…웹3ㆍ블록체인 비전 제시수익 창출보다 게임성 강화ㆍ이용자 친화적 웹3 생태계 구축 공통적으로 강조
미국 샌프란시스코에서 개최 중인 세계 최대 개발자 컨퍼런스 GDC 2023에서 국내 게임사들이 저마다 블록체인·웹3 게임의 청
이규창 컴투스 USA 대표가 "'서머너즈 워: 크로니클'은 트리플A 게임이 블록체인 메인넷에 연동되는 첫번째 사례로서 지속가능한 웹3 게임의 이정표가 될 것”이라고 말햇다.
이 대표는 22일 미국 샌프란시스코에서 열리고 있는 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC(Game Developers Conference)’에서 ‘컴투스 그룹이 블록체인 플랫폼과 게임을
컴투스 소환형 RPG ‘크로니클’, 7월 중 P2O 시스템 적용해 엑스플라 합류장르적 특징 살린 P2O 정립, 게임과 엑스플라 간 유기적 경제 체계 구축
컴투스는 자사 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’이 올해 7월에 P2O(Play to Own) 시스템을 적용하고 블록체인 플랫폼 엑스플라 생태계에 합류한다고 2일 밝혔다.
크로니클은 전
컴투스는 지난해 연간 매출액이 전년 대비 28.4% 증가한 7174억 원으로 역대 최대 기록을 달성했다고 10일 밝혔다. 영업손실은 166억 원으로 적자전환했다.
컴투스는 "‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 ‘프로야구 라인업’ 등 흥행작 및 신작 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 가세한 게임 사업의 글로벌 성과에 위지윅스튜디오, 마이뮤직테이스트 등 미디
컴투스홀딩스가 자사의 모바일 수집형 RPG(다중접속역할수행게임) ‘안녕 엘라’가 출시를 앞두고 글로벌 블록체인 게임 랭킹 사이트 ‘플레이투언닷넷’에서 전체 장르 8위를 기록했다고 7일 밝혔다. ‘안녕 엘라’는 컴투스의 메인넷 엑스플라(XPLA)에 온보딩되는 첫 번째 게임이다.
‘안녕 엘라’는 출시 전부터 플레이투언닷넷의 랭킹에서 상위권에 진입하면서, 흥
컴투스가 하반기 기대작 ‘서머너즈 워: 크로니클’의 국내 출시일을 다음 달 16일로 확정했다고 5일 밝혔다. 국내 출시 이후 C2X 생태계를 기반으로 한 P2O 게임으로 해외시장까지 공략한다는 계획이다.
‘서머너즈 워: 크로니클(크로니클)’은 2014년 출시 후 8년 넘게 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ IP를 활용한 M
컴투스가 1분기 실적을 발표하며 웹3.0 시대를 대표하는 글로벌 종합 콘텐츠 기업이 되겠다는 목표를 밝혔다.
컴투스는 올해 1분기 매출이 1333억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 이는 회사 역대 1분기 최대 실적이다. 반면, 영업손실 27억 원을 기록해 적자전환 했다. 컴투스는 이번 실적 부진이 사업 확대와 인력 충원 등 콘텐츠 밸류체인 구축을 위한