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  • NH투자 "엔씨소프트, 아이온2 효과 본격화…이익 정상화 기대"
    2026-02-19 07:53
  • KT&G, 임직원 자녀 460명에 초·중·고 입학 축하선물 전달
    2026-02-18 13:28
  • “세뱃돈 쓰지 마세요” 게임사, 설 연휴 아이템 쏜다
    2026-02-17 13:00
  • 머스크ㆍ쿡 등 리더들 칩 부족 위기 잇따라 경고⋯메모리 3사는 웃는다
    2026-02-17 09:58
  • 크래프톤, 신작 프로젝트 윈드리스 트레일러·개발 일지 공개
    2026-02-13 11:26
  • ‘성장 둔화’ 韓 게임 시장 해법은?…“육성vs규제, 이분법 깨야”
    2026-02-12 16:32
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 87억…“신작 다변화ㆍ하이브 글로벌 확장할 것”
    2026-02-12 16:17
  • 넥슨, 지난해 매출 역대 최대 4조5072억원…영업익은 1조 1765억원
    2026-02-12 16:09
  • 펄어비스, 작년 148억원 영업손실…전년 대비 적자폭 확대
    2026-02-12 09:11
  • DS투자 "삼성전자·SK하이닉스 내년 D램 공급도 1% 증가 그쳐…사이클 지속 전망"
    2026-02-12 07:46
  • 한국투자증권 "카카오게임즈, 이어지는 실적 악화…투자의견 '중립'"
    2026-02-12 07:33
  • “이용자 이탈 막아라”…엔씨, 리니지 클래식 ‘어뷰징·수동사냥’에 화들짝
    2026-02-11 16:03
  • 한국지역정보개발원, 정보취약계층에 PC 등 IT기기 149점 기증
    2026-02-11 15:28
  • 5000원의 기대, 50원의 한숨…모바일 로또의 두 얼굴 [이슈크래커]
    2026-02-11 14:23
  • 규제 해소에 게임 다각화…NHN 게임 사업 외형 확대 속도
    2026-02-11 13:46
  • 비닐하우스·쪽방 주민 주거사다리 놓았다⋯서울시 취약계층 주거상향 5년 새 11배
    2026-02-11 11:15
  • 비상교육, 교재 플랫폼 ‘비상교재’ 전면 리뉴얼…접근성·편의성 강화
    2026-02-11 09:27
  • 카카오게임즈, 신작 부재에 지난해 영업손 396억⋯“본업 게임 집중, 기대작 순차 공개”
    2026-02-11 09:02
  • 소상공인들, 국회 앞 집결 “일하는 사람 기본법, 사형선고…철회하라”
    2026-02-10 16:35
  • 쿠팡 전 직원, 고객 배송지 1억4800만회 열람…전자출입증 관리 부실 드러나(종합)
    2026-02-10 16:20
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